雷霆戰(zhàn)機戰(zhàn)斗力提升以及計算方法介紹,如果新手玩家還不太清楚的話,可以和小編一起簡單的了解一下相關(guān)的戰(zhàn)力還有最最重要的攻速分析,以及最佳搭配分析說明!
雷霆戰(zhàn)機戰(zhàn)斗力計算規(guī)則介紹:
戰(zhàn)斗力=主機攻擊力+副武器攻擊力+僚機攻擊力+裝甲生命/20
例子:戰(zhàn)機攻擊力=1643,服務器攻擊1449,僚機攻擊力=1043,裝甲26760。
那么戰(zhàn)斗力就是1643+1449+1043+26760/20=5475。
這里我們把裝備分成5種品質(zhì)為一等、二等、三等、四等、五等,數(shù)字越高,品質(zhì)越差!一等品為魔龍、異形、電漿炮和爆破彈;二等品為聚能、幻影、守衛(wèi)和核彈;三等品為黃金、鳳凰、高速火炮和閃電球;四等品為祝福、尖峰、米加巨炮和穿甲彈;五等品為金剛、雷霆突擊、散彈機槍和跟蹤導彈。
那么我們換算成個等級的戰(zhàn)斗力,為以下表格。
75級時(紫色品質(zhì))
注:同一品質(zhì)的裝備,相同等級的時候戰(zhàn)斗力是一樣的!
85級時(紫色+2)
90級時(紫色+3)
1、哪怕用金剛護盾+雷霆突擊+散彈機槍+跟蹤導彈這種純五等品搭配到90都可以有11420戰(zhàn)力,挑戰(zhàn)72關(guān)的11737戰(zhàn)力稍微吃力,75-80可以挑戰(zhàn)但是很難殺過,但我們可以選擇爆破彈之類的來提升戰(zhàn)斗力。
2、四神套(四件一等品),哪怕全85(戰(zhàn)斗力11540)也才等同于四垃圾套90的戰(zhàn)力(戰(zhàn)斗力11420),但是垃圾四件隨處可見,可四神套過了75升級就費勁了,肯定攢材料傷腦筋。所以不要想任何一件神套,哪怕只帶一件85的、整體實力都會被扯下一個檔次,畢竟沒人全用四垃圾、最多兩件垃圾而已。
3、從數(shù)據(jù)來看,只要全部90級了,搭配適當?shù)募记、任何裝備都可以通殺所有關(guān)卡,也許暫時戰(zhàn)力不足、可是等升級不就足了么,非得死心眼在低級別時沖關(guān)么?,
4、只要搭配合理,什么都行。例如尖峰+黃金+閃電+守衛(wèi)、滿級戰(zhàn)力有12319戰(zhàn)力,例如鳳凰+黃金+核彈+機槍、有12542戰(zhàn)力,都非常不錯。
5、80關(guān)戰(zhàn)力是13216,4件一等品滿級戰(zhàn)力13216,所以想玩神器必須四件齊全,少一件都不行,假如三神器+一件二等,組合后滿級的戰(zhàn)力為13103,對于13216的BOSS來說、13103戰(zhàn)力和12319、12542真的相差不大,也就多費一顆爆彈的事。
我機總結(jié):什么多用什么,為什么?我們盡快把裝備等級往上升,有時候等級高了,提升戰(zhàn)斗力檔次不是你能想的!對于一些針對性的怪和障礙物,選擇適當?shù)难b備玩的會舒心些,例如最好帶一件穿透的、針對疊加怪和石頭,追蹤和散彈最少選擇一樣、專門清理殘血小怪防止彈幕的,最好選擇走位要求不高的裝備、像守衛(wèi)那種僚機是給技術(shù)類型使用的,咱們手殘黨還是走攻守兼?zhèn)浒,等級高了就是王道?/p>
最后要說的還有戰(zhàn)斗力和傷害攻速的問題:
戰(zhàn)力=攻擊力 傷害=攻擊力*攻速
雖然我沒有做個實際測試 但是小編猜測同級別的幻影單體攻擊(打boss)不會弱于異形 甚至會強于異形。
攻擊力:異形>幻影>猛禽>尖峰 攻擊速度:幻影>猛禽>異性>尖峰
有一個誤區(qū)大家在討論某飛機的時候,總是會那攻擊力說事,經(jīng)常說尖峰攻擊力太低,幻影攻擊力高,我認為這個說法是不對的,功力力的差距是顯而易見的,但真正的差距還是傷害 攻擊*攻速的總和。
雖然尖峰的爆率高,但是五星的尖峰不一定會比四星+3傷害量高,所以同樣的經(jīng)驗換得的收益并不是你看到的攻擊力哪一點點,主攻尖峰的小伙伴要慎重考慮了。
傷害量最高的組合,應該是高傷害,激光加貫穿了,目前符合這一組合特性的就是狂暴狀態(tài)下的電漿炮了。
如果騰訊更新更強大的新飛機,我想應該會向激光貫穿(或群傷)流發(fā)展。
如果非要給技能一個排名,應該是激光>穿甲>貫穿>范圍
這里小編把穿甲列上去 ,是因為穿甲能夠給boss后續(xù)傷害,激光跟貫穿實際上是不分上下的,可是幻影一個激光技能就如此強大,暫且這么排了小編相信很多人對尖峰情有獨鐘,一個是考慮他的爆率,一個是考慮到他強悍的技能,但是忽略了攻速這個致命問題,尖峰打boss為啥難,難就難在攻速!
小編這篇文章的主要目的是引入攻速這個重要的概念。既然提到清后期小怪的情況,那我就從實際情況分析激光跟貫穿的影響對比。以尖峰幻影作參考對象。后期小怪厲害再于存活一定時間后會放出強大彈幕,我們把這個時間稱為彈幕時間。如果同時面對兩架彈幕小怪,會出現(xiàn)三種情況。1,尖峰幻影都可以在彈幕時間內(nèi)消滅兩架飛機。2,幻影在彈幕時間內(nèi)消滅一架飛機,小怪放出一個彈幕。尖峰在彈幕時間內(nèi)沒有消滅彈幕小怪,小怪放出兩個彈幕。3幻影尖峰在彈幕時間內(nèi)都沒有消滅飛機,小怪放出兩彈幕。所以最快在彈幕時間內(nèi)減少彈幕飛機顯得尤其重要。所以在面對后期小怪的時候,尖峰的傷害量,也就是攻擊力乘以攻速的總和跟幻影持平才有優(yōu)勢。
第三種情況中,雖然尖峰傷害量小于幻影,在彈幕時間里,幻影尖峰都沒有消滅彈幕飛機。如果在第二個彈幕時間里,尖峰同時消滅兩彈幕飛機,幻影只消滅一彈幕飛機。尖峰也會有少許優(yōu)勢。當然這種情況下,尖峰的傷害量必然比幻影少太多。
攻速除了影響傷害量,還會產(chǎn)生一個現(xiàn)象,當你把飛機從一端快速滑動到另外一端,你會發(fā)現(xiàn)子彈要飛一會才能到達你要攻擊的目標。這短短的零點幾秒在戰(zhàn)力與自身戰(zhàn)力相當?shù)年P(guān)卡會顯得尤其珍貴。違反了最快速度消滅敵方單位的選擇,也在無形中拉長了彈幕時間。
對于裝甲,無非就是黃金跟魔龍。個人更傾向于黃金。畢竟打飛機不是打dota,打dota沒血了你可以脫離戰(zhàn)場回血,可是打飛機你脫離不了戰(zhàn)場,我不認為滿屏幕的彈幕可以躲多長時間。打小怪用不著回血,打大怪你回血也回不起來。有一位大神說過魔龍的正確用法,在打完一波飛機的時候留一架小飛機慢慢回。這就意味著你與跟蹤類副武器絕緣了。范圍類副武器也不太適合你。因為很有可能一個不小心你把一波飛機全干掉了。沒時間讓你慢慢回血。傳說中的神搭配異形魔龍爆破電漿我認為并不合理。異形電漿貫穿范圍,爆破范圍跟魔龍契合度并不高。如果僅僅在乎那點血量,得不償失。魔龍最契合的,無疑是守衛(wèi)。
副武器方面小編尤其不推薦帶角度攻擊的副武器。比如火炮,機關(guān)炮。清低等級小兵看似挺爽,但是傷害低,命中低。還是那句話,盡量快的消滅彈幕小怪,減少彈幕時間。面對高等級彈幕小怪,主力戰(zhàn)斗肯定是飛機,你的飛機對準主要目標的時候,你會發(fā)現(xiàn)分散式僚機命中率極其低。僚機首選當然是電漿。有魔龍選守衛(wèi)也很好,1加1大于2的道理都懂。副武器就穿甲吧。高傷害,命中高。范圍太小?不要緊,五星質(zhì)變?nèi)聊蝗种坏姆秶粫然鹋谛 ?/p>
所以小編心目中的神搭配兩種,魔龍守衛(wèi),黃金電漿。飛機跟副武器看著辦就行!
以上,就是一些和大家最關(guān)心的戰(zhàn)斗力掛鉤的內(nèi)容,攻擊力,攻速與傷害,其實越玩越高深的感覺有木有?