可能不少玩家還不知道神之刃這款游戲即將更新一些什么內(nèi)容,小編我就提前獨(dú)家曝光一下神之刃這個(gè)版本的更新內(nèi)容,各個(gè)職業(yè)都開始有所加強(qiáng),戰(zhàn)寵也開始有了很大的調(diào)整許多戰(zhàn)寵都被加強(qiáng)了很多,快和我機(jī)小編一起來看看吧。
一、重要調(diào)整
主角技能調(diào)整:
戰(zhàn)士:
放逐之刃
改為無延遲,傷害變?yōu)?/p>
54%~82%(1級(jí))
56.7%~86.1%(2級(jí))
59.4%~90.2%(3級(jí))
62.1%~94.3%(4級(jí))
64.8%~98.4% (Max)
斷空
改為無延遲,傷害變?yōu)?:
72%~240%(1級(jí))
75.6%~252%(2級(jí))
79.2%~264%(3級(jí))
82.8%~276%(4級(jí))
86.4%~288% (Max)
戰(zhàn)士的這些技能被大大加強(qiáng),以前有延遲的技能變?yōu)闊o延遲,戰(zhàn)士爆發(fā)會(huì)瞬間變的高很多
召喚師:
克萊斯護(hù)盾
技能改為無延遲
痛苦蔓延
數(shù)值提高,具體變?yōu)椋?/p>
5%(1級(jí))
10%(2級(jí))
15%(3級(jí))
20%(4級(jí))
25%(Max)
圣光召
效果改為對敵方全體造成60%的魔法傷害,目標(biāo)身上的每個(gè)debuff會(huì)使傷害增加15%,最多增加4次傷害,無延遲
召喚師的技能修改后,召喚師的攻擊能力得到了加強(qiáng)
法師:
苦楚滲透
數(shù)值提高,變?yōu)椋?/p>
6%(1級(jí))
12%(2級(jí))
18%(3級(jí))
24%(4級(jí))
30%(Max)
二、戰(zhàn)寵調(diào)整:
死神
主動(dòng)技調(diào)整為:對敵方全體造成42%的物理傷害,并為己方血量最少者恢復(fù)【死神物攻25%】X【敵人數(shù)量】的生命。CD調(diào)整為8秒。技能改成無延遲。
增加被動(dòng)技:每次攻擊時(shí),每個(gè)未格擋的敵方單位都會(huì)給死神加一個(gè)造成的傷害提高3%增益狀態(tài),最多疊加15層。
修改屬性:暴擊值降低40%,破格值提高100%
暗夜暴君庫比
戰(zhàn)魂:【嗜血者之魂】增加可激活圣痕前綴——不死
主動(dòng)技調(diào)整為:對敵方單體造成160%的物理傷害,如果自身有持續(xù)性傷害,則額外造成自身生命上限20%的無視防御傷害,并清除持續(xù)性傷害效果。延遲半回合釋放。
增加被動(dòng)技:己方全體生命上限提高暗夜暴君生命上限的20%。
亡靈馬德默思
戰(zhàn)魂:墮落者所在的組合效果增強(qiáng)魔攻
黑武士【墮落者+狂暴者】,組合效果增加魔攻10%
墮靈序曲【墮落者+掠奪者】,組合效果增加魔攻10%
增加被動(dòng)技:如果目標(biāo)有防御性增益效果,則造成的傷害提高35%,自己受到傷害后不再擁有此效果。
混沌巨怪烏桀
主動(dòng)技傷害調(diào)整為100%
增加被動(dòng)技:神圣庇護(hù)
火之王瓦薩戈
增加被動(dòng)技:己方全體第一次受到的傷害降低火之王魔防的60%。
增加被動(dòng)技:己方全體格擋率提高12%。
刪除被動(dòng)技:防守抵御
晶角怪加斯特
增加被動(dòng)技:自己身上每個(gè)DEBUFF可以減少全隊(duì)受到的20%的所有傷害,最多60%。
虛空巨龍維肯
增加被動(dòng)技:格擋時(shí)使攻擊者下次行動(dòng)延遲1回合。
刪除被動(dòng)技:神的榮光。
增加被動(dòng)技:己方全體被暴擊率降低25%。
蝙蝠女王西索
增加被動(dòng)技:回合結(jié)束時(shí),敵方的每一次持續(xù)性傷害,都會(huì)給己方血量百分比最少的隊(duì)友恢復(fù)與此次傷害相同的生命
疾風(fēng)女王盧比
增加被動(dòng)技:當(dāng)任意隊(duì)友血量低于30%時(shí),疾風(fēng)女王會(huì)立即為其恢復(fù)魔攻100%的生命,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次
鹿角怪斯拉沃
增加被動(dòng)技:格擋后,己方血量百分比最少的隊(duì)友下次受到的傷害降低40%
巖晶獸特洛格
主動(dòng)技調(diào)整為:解除其所有攻擊增益狀態(tài)。如果成功解除,目標(biāo)下次攻擊造成的傷害降低30%。
增加被動(dòng)技:己方全體第一次受到的傷害降低巖晶獸物防的60%。
晶齒巨獸派斯
主動(dòng)技調(diào)整為:解除目標(biāo)所有防御增益狀態(tài)。每驅(qū)散一個(gè)防御增益狀態(tài),給己方血量最少的隊(duì)友增加一個(gè)受到傷害降低15%的防御增益狀態(tài),最多疊加3層,持續(xù)3回合。
增加被動(dòng)技:己方全體被暴擊率降低25%。
光之龍馬伊斯
增加被動(dòng)技:給隊(duì)友恢復(fù)生命時(shí),目標(biāo)生命越少,恢復(fù)效果越好,最多可使恢復(fù)效果翻倍。
寒冬王卡西羅
增加被動(dòng)技:寒冬王釋放群體技能時(shí),如果只有2個(gè)敵人,則造成的傷害提高90%,只有1個(gè)敵人時(shí),造成的傷害提高180%。
雷之王羅西比
增加被動(dòng)技:每次使用主動(dòng)技時(shí),清除己方除自己以外的所有隊(duì)友的攻擊增益狀態(tài),每清除一個(gè),自己本次傷害提升15%。
三、戰(zhàn)斗調(diào)整:
1、 戰(zhàn)斗回合數(shù)上限調(diào)整為18回合
2、技能界面上添加了戰(zhàn)斗托管的規(guī)則說明
四、副本調(diào)整:
1、沙漠和重回卡米副本怪物的攻擊降低、防御提高
2、澤州副本怪物的攻擊降低、防御提高,并增加了戰(zhàn)術(shù)
3、副本描述中添加了戰(zhàn)術(shù)引導(dǎo),副本變得更具趣味性
4、從王城開始的所有非皇冠副本的難度降低
5、澤州、雪山、薩迪小鎮(zhèn)副本難度降低
6、進(jìn)入副本時(shí)若戰(zhàn)寵背包已滿,進(jìn)行【擴(kuò)充】、【吞噬】等操作后,依舊返回進(jìn)行副本操作時(shí)的界面。
7、白色皇冠戰(zhàn)寵掉率提高
8、白色戰(zhàn)寵進(jìn)階材料掉率提高
9、添加了圣痕圖鑒,可快速查看每個(gè)前綴的圣痕的激活加成效果
五、月卡功能增加:
月卡增加每日3次紋章免費(fèi)重鑄次數(shù)
六、戰(zhàn)寵試煉場調(diào)整:
降低怪物附加屬性(暴擊、韌性、破格、格擋)
七、斗獸場單場戰(zhàn)斗,若戰(zhàn)斗勝利,斗獸場積分獎(jiǎng)勵(lì)從100調(diào)整至150
八、奧義界面優(yōu)化:
更換奧義時(shí),可直觀看到該奧義是否可激活
添加了兌換奧義的頁簽
突出了秘奧義的界面顯示效果
九、戰(zhàn)魂界面優(yōu)化:
戰(zhàn)魂組合加成處,點(diǎn)擊問號(hào)按鈕,可直接鏈接到可激活該組合效果的戰(zhàn)寵
十、紋章界面優(yōu)化:
添加了紋章圖鑒
新功能
雅美蝶玩法改造
1、雅美蝶活動(dòng)從產(chǎn)出魔晶調(diào)整為產(chǎn)出戰(zhàn)寵碎片
2、每天最高可累積戰(zhàn)斗次數(shù)為10次,次數(shù)不足10次時(shí)每2小時(shí)回復(fù)1次次數(shù)。
3、戰(zhàn)斗結(jié)束可開啟雅美蝶的寶庫,抽取獎(jiǎng)勵(lì)。
4、可通過刷新boss,獲得想要的碎片。
5、可在【今日boss】按鈕內(nèi),查詢今日可刷新出的8個(gè)boss。
2、魔晶掠奪戰(zhàn)
添加魔晶掠奪戰(zhàn)活動(dòng),產(chǎn)出大量魔晶
3、商城出售斗獸場連勝保護(hù)道具
1) 連勝保護(hù)分為初級(jí)連勝保護(hù)和高級(jí)連勝保護(hù)
2) 初級(jí)連勝保護(hù):使用后可以免除1次因斗獸場戰(zhàn)斗失敗導(dǎo)致的連勝終結(jié)
3) 高級(jí)連勝保護(hù):使用后可以免除3次因斗獸場戰(zhàn)斗失敗導(dǎo)致的連勝終結(jié)
其他優(yōu)化
1、滾動(dòng)公告速度調(diào)整
2、使用體力藥后直接進(jìn)入戰(zhàn)斗
3、降低了戰(zhàn)寵的數(shù)據(jù)同步時(shí)的流量消耗
4、助戰(zhàn)好友界面的排序調(diào)整為按照戰(zhàn)力高低排序
5、公會(huì)有可參加活動(dòng)時(shí),添加了嘆號(hào)提醒
6、裝備可強(qiáng)化、可進(jìn)階時(shí)添加了具體部位的提醒
7、聊天頻道中添加了解除屏蔽的功能
8、可姆豆可累積次數(shù)上限調(diào)整為255
9、添加了邀請碼功能的說明
10、 探寶內(nèi)添加藍(lán)色和紫色奧義
11、可在好友界面與好友進(jìn)行切磋
12、試煉場界面添加了排行榜按鈕
Bug修復(fù)
1、修復(fù)了月卡不可贈(zèng)送的bug
2、修復(fù)了重置光環(huán)后,已穿戴的圣痕不顯示的bug
3、修復(fù)了副本再次挑戰(zhàn)可能進(jìn)入別的副本的bug
4、修復(fù)了有時(shí)寶石可購買次數(shù)變?yōu)?的bug
5、修復(fù)了公會(huì)boss參戰(zhàn)人數(shù)到達(dá)上限后,能進(jìn)但是不能打的bug
6、修復(fù)了世界boss剛開放時(shí)進(jìn)入時(shí)界面顯示異常的bug
7、修復(fù)了光環(huán)功能可能造成的宕機(jī)bug
8、修復(fù)了公會(huì)戰(zhàn)可能造成的宕機(jī)bug
9、修復(fù)了激活碼功能可能錯(cuò)誤的bug以上就是這次神之刃即將改變的內(nèi)容,玩家們好好的看一看吧。