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全民英雄2.5.1你不得不知道的秘密

來源:本站整理時(shí)間:2014/1/8 14:21:35作者:LX點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 全民英雄

更新2.5.1已經(jīng)有一段時(shí)間了,各位玩家們是不是已經(jīng)掌握到了2.5.1版本的精華了?如果沒有那就戳進(jìn)來看看吧!

經(jīng)常遇到很多玩家在問全民英雄2.5.1版本和之前的版本有什么不一樣的嗎?其實(shí)就個(gè)人而言,全民英雄新版和之前版本變化不大但是如果真的說有變化,大家不妨注意以下幾點(diǎn)。

1、重大更新之影魔

影魔1技能改變?yōu)楣艉笈,就?45號(hào)位,帶急火,考慮到影魔的高移速(紫卡144),影魔已經(jīng)成為這個(gè)版本最佳的切后排英雄(請(qǐng)注意是最佳切后排而不是最佳輸出),之前版本最佳切后排的英雄為隱刺和敵法,但是這2個(gè)英雄都有一個(gè)致命的缺點(diǎn)——1技能會(huì)干擾切后排的效率,但是影魔沒有這種問題,所以這個(gè)版本加強(qiáng)了影魔,大家再也不用罵影魔坑爹了,是不是非常激動(dòng)呢,我們的sf又重回神壇了!

2、紫卡初始等級(jí)上升

紫卡英雄目前獲得最低等級(jí)是25級(jí),包括抽獎(jiǎng),關(guān)卡掉落,合成。即便是進(jìn)化最低也是40級(jí)。所以低級(jí)藍(lán)卡控制也是大家要重點(diǎn)考慮的。但是ios用戶要偷笑了有木有,各種獲得方式依然是1級(jí),羨慕嫉妒恨啊!

3、新版更新后關(guān)卡難度降低

小怪的血量降低了2個(gè)等級(jí),所以以前能打到18關(guān)的現(xiàn)在應(yīng)該可以打到20關(guān),而以前可以打到13關(guān)的現(xiàn)在應(yīng)該可以打到15關(guān),依此類推

難度變低的另一個(gè)重要因素是在2~3小關(guān)時(shí)候站位進(jìn)度和1小關(guān)保持一致,這樣的意義就是英雄的先手可以保證,缺點(diǎn)就是不能第一時(shí)間觸發(fā)主動(dòng)物品,這樣帶來的改變就是加強(qiáng)了減速流,為什么呢?因?yàn)橐坏p速技能觸發(fā),那么我方不但可以取得先手,而且可以保證先手后還有機(jī)會(huì)觸發(fā)一輪主動(dòng)物品(這是因?yàn)闇p速后小怪速度趕不上英雄速度,在英雄跑到第二次進(jìn)度條的中點(diǎn)后依然不能攻擊),這樣可以保證技能和物品的完美銜接。

4、 關(guān)于突破

根據(jù)本人不完全的數(shù)據(jù)測(cè)試總結(jié),突破系統(tǒng)突破的其實(shí)是等級(jí),比如攻擊突破一相當(dāng)于升10級(jí)多一點(diǎn),血量相當(dāng)于是13級(jí),突破到4攻擊成長大概相當(dāng)于升55級(jí),血量大概是70級(jí),目前數(shù)據(jù)嚴(yán)重短缺,無法建立精確的模型,歡迎各位吧友提供突破數(shù)據(jù)!

技能藍(lán)耗依然遵守和裸狀態(tài)總藍(lán)成正比這一結(jié)論,所以大家不用太擔(dān)心,后期有了藍(lán)鞋和團(tuán)隊(duì)被動(dòng)加藍(lán)的裝備,該放幾個(gè)技能還是幾個(gè),影響不是太大,只是固定加藍(lán)的裝備加成相應(yīng)變低而已。說白了就是升級(jí),突破=變相升級(jí),僅此而已。

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