天天酷跑加入了經(jīng)典模式和極速模式,而游戲中由擁有滑翔技能玩法。目前官方嚴(yán)厲打擊修改教程,所以為了幫助你,這里分享高分如何手動(dòng)通過滑翔技能,刷天天酷跑經(jīng)典模式高分。
前方介紹了天天酷跑魔女娜娜通過滑翔技能刷分,那么這是是在經(jīng)典模式中的刷分攻略。
天天酷跑經(jīng)典模式滑翔刷分攻略:
1、0-3500米為新手玩家(占總玩家數(shù)的40-45%):這個(gè)部分的玩家是人數(shù)最多的,大多數(shù)的玩家應(yīng)該知道經(jīng)典的地圖3500米前是普通部分,3500米后是8個(gè)循環(huán)場(chǎng)景,3500米前的主要難點(diǎn)是有個(gè)曾被稱為死亡噩夢(mèng)的2300米,那里是6個(gè)地面怪后,連接一個(gè)障礙物,躲過后會(huì)有跳不起的情況然后撞導(dǎo)彈。
那里可以說是BUG,也可以說不是,因?yàn)槭怯蟹椒ǹ梢园烟黄疬@情況的發(fā)生率降到最低。此處其實(shí)有2個(gè)版本,判別方式是前6個(gè)怪的分布,如果是前3個(gè)位置低后3個(gè)高,就會(huì)出現(xiàn)這樣的情況!
解決方法:踩完怪后不要提前按住蹲準(zhǔn)備多障礙物,當(dāng)你過的時(shí)候輕點(diǎn)下蹲不要按住,過障礙后馬上起跳,這樣可以避免此問題的發(fā)生,
測(cè)試近200局從未再出現(xiàn)過這個(gè)問題,至于前3怪高后3怪低,發(fā)生跳不起的概率比較小,因?yàn)檫^障礙后接的是地刺而不是導(dǎo)彈。至于3500米前的其它點(diǎn),只要熟悉地圖,對(duì)于滑翔玩家來說還是相對(duì)簡(jiǎn)單的,就不在此冗述了。
2、3500-8000米為入門級(jí)玩家(35-40%):80%的玩家會(huì)止步于8000米,進(jìn)入到循環(huán)地圖后,因?yàn)閷?duì)地圖的不熟悉,而連連破盾,掉坑,撞怪撞導(dǎo)彈。
只要能夠熟知地圖,找到相應(yīng)的過法就能,并熟練運(yùn)用,就能突破入下個(gè)層次,這里我主要介紹循環(huán)地圖的7個(gè)場(chǎng)景 幫助大家過一些難點(diǎn)——三炮臺(tái)!
3、首先是三炮臺(tái),前期入門級(jí)玩家的噩夢(mèng),一排排的導(dǎo)彈讓你無從越過,樓主也是在這糾結(jié)了很久,然后找到了過法,當(dāng)然過法不止一種,在這里樓主介紹相對(duì)簡(jiǎn)單的過法,首先是判斷場(chǎng)景,一般炮臺(tái)場(chǎng)景里的一排地面金幣是三炮臺(tái)場(chǎng)景出現(xiàn)的主要標(biāo)志,吃完金幣后滑翔選擇跳到最高點(diǎn)后滑翔過第一排的三導(dǎo)彈!
然后落到前方平臺(tái),吃完金幣后,繼續(xù)滑翔過3個(gè)飛行怪,然后越過下面的長(zhǎng)平臺(tái)直到落到前方的小平臺(tái)!
然后是關(guān)鍵!不要跳 先自然的下坑順著金幣黨導(dǎo)彈越過頭頂?shù)乃查g按跳,可直接上對(duì)面平臺(tái),然后下蹲過障礙后起跳躲過上下導(dǎo)彈,吃到固定點(diǎn)道具(這里的道具是隨機(jī)出的),以上是三炮臺(tái)的基本過法。
通過以上內(nèi)容,玩家你在經(jīng)典模式中通過滑翔技能來刷高分吧。希望對(duì)玩家你有幫助。