關于5號剛剛更新的圣誕版本,大家能發(fā)現許多的不同,而小編要說的就是打錢系統(tǒng),很多人反映怎么一直穩(wěn)定不下來呢,一起來了解一下相關情況
COC官方進行了回復如下:
關于新打錢系統(tǒng)的最新消息
概括來講,我們已經走過一半的路了……
新系統(tǒng)出來以后資源減少了!
如同我們預期的一樣,更新之后的平均資源減少了。之所以我們這樣說,是因為正如我們之前所說的那樣,事情總是先抑后揚的。 并且,我們早已預料到,現在開始,平均資源開始上升了。另外,我們完全相信,最終新系統(tǒng)下的資源會比舊系統(tǒng)下來得多。找不到可以搶劫的(村子)
另外,新打錢系統(tǒng)的另外一個目的就是當你尋找對手的時候,可供搶劫的資源數量應該有更多的變數(譯者按:即是說最少和最多的差別拉大了)。比如說,在舊的系統(tǒng)下,我可以找到5個20萬資源的比賽,而新系統(tǒng)先,我可能(先)看到4個(懷疑是筆誤,應該是一個)2.5萬資源,接著一個100萬資源的,接著一個5萬的,接著50萬,在接著10萬, 等等。 所以,再說一遍,簡單的來講,我們期望新系統(tǒng)帶來更“大”的搶劫(高資源)以及更多的變數。你可能需要換稍微多一點的時間點“下一個”,但一旦你找到了合適的基地/村莊,你的回報會更加的,更加的多。這種對這個非常復雜的系統(tǒng)的黑紙白字的解釋,其目的在于闡明新系統(tǒng)的目標。我們已經看到了這方面(目標)的正面效果。
新系統(tǒng)的意思是說, 當你需要在游戲中取得進展的時候,你可以更加持續(xù)和穩(wěn)定的找到那些你所需要的(某個?)重要資源。 在舊系統(tǒng)下,你可能需要更長的搶劫時間來積攢,而且你有可能卡在那兒了。
總之,這個帖子的目的在于確定我們真正是見到了可搶資源的回升。更新和維護之后的資源總是要低一點,但我們正在尋找可能的解決辦法,不過不能擔保我們能夠現在就能填平這個坑。
高本虐低本
目前,沒有數據能支持這種說法。高本攻擊低本的數量以及稿本從低本搶到的平均資源并沒有多少改變。攻擊的數量貌似在周末的時候是最高的,我們的理解是,這是源于玩家(在周末)更活躍而不是源于新舊系統(tǒng)的替換。
以上,大概就是官方的一些說法,大家可以了解一下哈,祝游戲開心。