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新系統(tǒng)新體驗(yàn)《使命召喚:突擊隊(duì)》更新放出

來源:本站整理時(shí)間:2013/11/27 9:08:38作者:LX點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 使命召喚:突擊隊(duì)

 使命召喚:突擊隊(duì)近日作出更新,開放了全新的系統(tǒng),各位使命召喚控們趕緊的!今天我們就來看看這些新的變動(dòng)吧!

《使命召喚:突擊隊(duì)》(Call of Duty: StrikeTeam)是動(dòng)視(Activision)完全從零開始打造的一部戰(zhàn)爭(zhēng)題材作品,游戲結(jié)合了 FPS 和 TPS 兩種系統(tǒng),允許玩家在第一人稱跑動(dòng)射擊以及第三人稱上帝視角之間切換完成任務(wù),新的系統(tǒng)帶來了全新的游戲體驗(yàn),同時(shí)游戲也保留了《COD》系列精湛的射擊游戲體驗(yàn),效果拔群。

就在昨天,這款備受好評(píng)的作評(píng)迎來了一次重大更新,在原有玩法的基礎(chǔ)上又增添了一個(gè)時(shí)間模式,一個(gè)挑戰(zhàn)模式以及一個(gè)名為 Atlas Mountains 的新關(guān)卡,不過需要人物等級(jí)達(dá)到 16 級(jí)方可體驗(yàn)新關(guān)卡。

時(shí)間模式顧名思義,玩家可以選擇在任意一個(gè)關(guān)卡中展開游戲,敵人會(huì)源源不斷地涌現(xiàn),在保證生存的同時(shí),還必須盡快擊殺敵人獲取時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì),堅(jiān)持的時(shí)間越久,各方面的獎(jiǎng)勵(lì)也就越高。而在挑戰(zhàn)模式中,系統(tǒng)每一天都會(huì)向玩家提供不一樣的任務(wù)挑戰(zhàn),比如突擊、潛入、護(hù)送等等,系統(tǒng)會(huì)按照任務(wù)完成度的高低來給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),并且還會(huì)將成績(jī)發(fā)送到服務(wù)器進(jìn)行全球排名,喜歡朋友不妨現(xiàn)在就更新體驗(yàn)吧。

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