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完美體驗(yàn)真實(shí)狩獵過(guò)程《獵鹿人2014》評(píng)測(cè)

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/11/13 15:02:53作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 獵鹿人2014

真實(shí)的狩獵可能是我們大多數(shù)人都沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的,只在電視里,電影里看過(guò),可能有時(shí)候大家也想體驗(yàn)一把狩獵的快感,那我們?cè)趺崔k呢?所以,像大家推薦這款游戲,獵鹿人2014,可以完美體驗(yàn)真實(shí)的狩獵過(guò)程噢。

游戲內(nèi)置 3 個(gè)狩獵大區(qū),太平洋西北區(qū)、北美和加拿大卑詩(shī)省,任務(wù)種類(lèi)囊括了戶(hù)外狩獵、賞金狩獵和契約狩獵,每個(gè)地區(qū)擁有其獨(dú)特的自然景觀和動(dòng)物種類(lèi)。而要想讓用戶(hù)足不出戶(hù)就可以體驗(yàn)到爽快的狩獵,那么畫(huà)質(zhì)就是游戲開(kāi)發(fā)時(shí)首要考慮的因素?梢哉f(shuō)《獵鹿人2014》的場(chǎng)景種類(lèi)并不多,適中的廣度也不會(huì)給設(shè)備帶來(lái)負(fù)擔(dān),同時(shí)開(kāi)發(fā)商也得以更多地在槍械、植被、動(dòng)物的建模、貼圖和動(dòng)態(tài)效果上做文章,潺潺的流水、覓食的小鹿、搖曳的枝丫也都做得惟妙惟肖。

初次接觸本作的童鞋首先要跟著教程熟悉相關(guān)操作,在這里玩家會(huì)以第一視角進(jìn)行狩獵。點(diǎn)擊畫(huà)面左右兩邊的箭頭可以讓人物奔跑起來(lái),調(diào)整狩獵位置。滑動(dòng)屏幕可以調(diào)整視角,確定大致位置后點(diǎn)擊左下角的瞄準(zhǔn)按鈕可進(jìn)入狙擊模式,劃動(dòng)瞄準(zhǔn)框邊緣的滾動(dòng)條可以進(jìn)行倍數(shù)縮放,點(diǎn)擊右下角的按鈕即可開(kāi)火將獵物射殺,整體操作簡(jiǎn)單流暢。

音效方面《獵鹿人2014》絲毫不遜色市面上的任何一款射擊作品,除了環(huán)境音效如流水聲、鳥(niǎo)鳴聲表現(xiàn)出眾外,射擊、上膛,甚至是打開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡都對(duì)應(yīng)搭配了質(zhì)感極佳的音效。此外游戲還引入了類(lèi)似 PC 游戲《狙擊手》系列和《狙擊精英V2》中的瞄準(zhǔn)搖晃效果,不過(guò)納悶的是開(kāi)發(fā)商沒(méi)有順帶將屏氣功能一同植入。當(dāng)子彈從槍管射出之后,系統(tǒng)首先會(huì)對(duì)是否射殺成功進(jìn)行一個(gè)預(yù)判,如果能夠?qū)?dòng)物一擊斃命的話(huà),玩家就會(huì)欣賞到以彈頭為角度的慢鏡頭特寫(xiě),從剛射出槍管的火花迸射,到劃過(guò)空氣產(chǎn)生的氣流,再到打中獵物鮮血狂飆的血腥場(chǎng)面,無(wú)不讓人大呼過(guò)癮。

獵人天生就是一個(gè)熱衷于挑戰(zhàn)的職業(yè),因而隨著游戲的進(jìn)行,獵物的血量,與玩家保持的距離也會(huì)相應(yīng)增加,升級(jí)或購(gòu)買(mǎi)更犀利的武器就顯得尤為重要了。游戲提供了 4 個(gè)大類(lèi),一共 19 種不同的武器,步槍、沖鋒槍、獵槍和手槍各自的用途不盡相同,每次狩獵玩家可以隨身攜帶兩種武器,以便應(yīng)付各種意想不到的突發(fā)情況。此外玩家可以對(duì)槍管、槍口、槍托、瞄準(zhǔn)鏡、紅外線、彈夾容量以及彈藥進(jìn)行升級(jí),每個(gè)部位最多可升級(jí) 5 次,你可以根據(jù)每一個(gè)關(guān)卡的槍械能力要求進(jìn)行有針對(duì)性的升級(jí),至于金錢(qián)的獲取量也還算厚道。

關(guān)于“體力”機(jī)制的引用,多多少少對(duì)游戲的持續(xù)性造成了影響,特別是在后期,玩家每進(jìn)行一次狩獵不僅需要消耗 1 格體力(賞金狩獵 2 格),而且越來(lái)越艱巨的任務(wù)會(huì)讓體力的流失速度增加。當(dāng)體力消耗精光后,只能用十根金條(內(nèi)購(gòu))進(jìn)行補(bǔ)充,要我說(shuō)與其內(nèi)購(gòu)不如稍事休息做點(diǎn)別的。

總的來(lái)說(shuō)《獵鹿人2014》作為一款狩獵題材的射擊作品在畫(huà)面得到保證的同時(shí),能夠讓玩家快速上手,帶感的音效也為游戲平添了幾分爽快感。但畢竟單從玩法來(lái)講還是顯得過(guò)于單一,玩家與動(dòng)物之間的互動(dòng)比較匱乏,如果能在這些方面加以改進(jìn)的話(huà)應(yīng)該會(huì)帶來(lái)更好的狩獵體驗(yàn)。

不過(guò)呢,雖然游戲的缺點(diǎn)也有,但總體而言是瑕不掩瑜的,游戲過(guò)程瞄準(zhǔn),紅外線裝置,狩獵等等,都能帶給大家不一樣的感受,這應(yīng)該是別的游戲所做不到的,所以大家真心可以來(lái)玩玩呦!

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