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斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)怎么無(wú)損通過(guò)迷霧技巧方法分享

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/11/4 16:08:54作者:ZCJ點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

各位斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家,你們知道斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)怎么無(wú)損通過(guò)迷霧?不是很清楚的玩家來(lái)看下小編給大家分享的技巧心得方法。希望對(duì)大家游戲有所幫助,并附上迷霧無(wú)損計(jì)算器。感興趣的玩家趕快來(lái)看看吧。

游戲介紹:

Spartan Wars斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以古希臘神話和斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的國(guó)產(chǎn)策略游戲,游戲融合了角色扮演、卡牌、養(yǎng)成、策略等游戲元素,可玩性非常高。

新版斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧無(wú)損攻略心得(附迷霧無(wú)損計(jì)算器)

在公元前5世紀(jì),斯巴達(dá)崛起并迅速成為世界上最強(qiáng)大的力量,在這片被斯巴達(dá)統(tǒng)治的領(lǐng)土上,已經(jīng)沒(méi)有和平可言。玩家們就是生存在這樣的環(huán)境,這里以榮耀和征服為動(dòng)力,開始我們的征戰(zhàn)之旅吧。

PS:本篇攻略的迷霧無(wú)損心得以及無(wú)損計(jì)算器均是游戲玩家的成果。另:游戲更新后,新版的迷霧副本做了一些改動(dòng),小編提供的迷霧無(wú)損計(jì)算器為第一版的,具體數(shù)據(jù)會(huì)有一些出入,不過(guò)玩家們依然可以做參考用。

背景:迷10組合250K劍步+147K矛步+89K斧步。

出戰(zhàn)情況:150K弓,科技14,無(wú)神出戰(zhàn)。

結(jié)果:無(wú)損。

實(shí)驗(yàn)次數(shù):40次

三兵種照比兩兵種總戰(zhàn)力未變,所以單兵種的數(shù)量大幅降低,那么無(wú)損所對(duì)應(yīng)的相應(yīng)數(shù)量也大幅減少。

按上面的例子:之前可能迷10全步一共是400K的兵,劍矛斧其中兩種。而現(xiàn)在一共400K的兵,全是三種,所以個(gè)體數(shù)量減少了,那么以上面的組合只要計(jì)算出前兩種兵種無(wú)損所需的弓數(shù)量就可以無(wú)損了,第三種直接可以無(wú)視(前2種無(wú)損則第三種也必然無(wú)損)。

由此實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論的延伸:不僅全步組合,比如騎騎騎,騎騎步,騎騎弓,弓騎騎,步騎騎,騎步騎,騎弓騎等等組合的迷也都可以按照比之前少很多的數(shù)量無(wú)損!此方法同樣適用于迷八和迷九等。

好了,關(guān)于本篇斯巴達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)怎么無(wú)損通過(guò)迷霧技巧方法分享就到這里和大家說(shuō)再見了,有興趣的朋友請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我機(jī)網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道,祝大家游戲愉快!

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