我是火影這樣的卡牌游戲一般都是比較注意戰(zhàn)斗數(shù)值這類數(shù)據(jù)的,只有把握好了這類數(shù)據(jù)才能立于不敗之地。
卡牌游戲要注重兩個方面,技能和戰(zhàn)斗數(shù)值。技能由星級決定,這個沒辦法更改,主要來講解下戰(zhàn)斗數(shù)值。
忍者的基礎屬性+潛力定義為A,緣提升的百分比定義為B,尾獸和作戰(zhàn)建筑提升定義為C,試練提升定義為D,武器【防具】增加的數(shù)值為E。
戰(zhàn)斗數(shù)值=A*(1+B)*(1+C)*(1+D)+E
以滿級滿緣滿潛力小櫻為例,滿級滿潛力小櫻基礎值A=1830,滿緣提升B=1.49【4緣加上綱手的百分10】,5級牛鬼10級遠望塔加成C=0.32,50級醫(yī)療袍防御值E=860,所以在5級牛鬼10級遠望塔的加成下,滿級滿緣滿潛力小櫻的戰(zhàn)斗力=1830*(1+1.49)*(1+0.32)*(1+0)+860=6874。
當尾獸處于主尾獸位置【尾獸效果升級】的時候有額外百分5的加成,同理可推,10級牛鬼【主尾獸】10級遠望塔的加成下C=0.45,小櫻的極限防御值為7467.
通過該公式,可以計算出各個忍者的極限值,方便各位玩家取舍。
另一方面,克制加成時提升的是總體戰(zhàn)斗數(shù)值。
普通忍者【火】VS普通忍者【風】,【火】加成百分15,【鳳】降低百分15。
超忍【火】VS普通忍者【風】,超忍【火】加成百分25,【風】降低百分15。
普通忍者【火】or影忍VS超忍【風】,【火】or影忍提高百分15,超忍【風】降低百分5。
影忍不會被克制,影忍克制對方時,影忍提升百分30,被克制方降低百分15。
以上可以看出,是否配緣及影忍會給予戰(zhàn)斗帶來很大的幫助,5星忍者如果沒有緣沒有影的話,戰(zhàn)斗力還不如3星滿緣影忍。
相對來說,影小櫻還是比較容易入手的,七班和千代也很容易可以弄到,所以小櫻起碼有3緣,1830*(1+1.04)*(1+0.32)+860=5787防御,另外一個容易入手的我愛羅,4緣全開,加成也有1830*(1+1.39)*(1+0.32)+921【50級龍鱗】=6694防御。
非R要善于挖掘自身的潛力,而不是去追求虛無縹緲的5星,5星無緣無影實在是廢,3星影忍起手,4星慢慢通過FB刷出來合影,這才是非R要走的路。