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爐石傳說(shuō)怎么選擇卡牌 卡牌價(jià)值計(jì)算公式方法選擇好卡牌

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/10/28 14:31:02作者:ZCJ點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 爐石傳說(shuō)

爐石傳說(shuō)怎么樣選擇卡牌呢?很多玩家都不知道怎么選擇,我機(jī)小編特意給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)卡牌價(jià)值計(jì)算公式方法教大家如何選擇好卡牌,希望大家喜歡,精彩攻略不容錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看看吧!

卡牌價(jià)值計(jì)算公式

在進(jìn)行了幾次謹(jǐn)慎的實(shí)驗(yàn)之后,我得出了一個(gè)非常淺顯的用于衡量卡牌價(jià)值的公式。每一張卡的屬性與技能都會(huì)增加它的“價(jià)值分?jǐn)?shù)”。而點(diǎn)數(shù)的多少與這張卡的x點(diǎn)法力消耗對(duì)應(yīng)的關(guān)系為:

攻擊力+血量+異能加分=卡的價(jià)值=1+(X*2)

也就是說(shuō),一個(gè)1費(fèi)的生物應(yīng)當(dāng)擁有3點(diǎn)的價(jià)值分?jǐn)?shù),而一個(gè)2費(fèi)生物則應(yīng)該擁有5分,以此類(lèi)推。

以下則是各種屬性和技能所對(duì)應(yīng)的“價(jià)值分?jǐn)?shù)”:

1攻擊力=1分   1生命值=1分   嘲諷=1分   法術(shù)強(qiáng)度+1=1分   沖鋒=3分   圣盾=3分   抽卡(戰(zhàn)吼或亡語(yǔ))=3分   戰(zhàn)吼造成傷害=每1傷害2.5分

舉例說(shuō)明,石拳食人魔是一張6費(fèi)卡,所以這意味著它應(yīng)該得到1+6X2=13的價(jià)值分?jǐn)?shù),非常明顯,它有著6點(diǎn)攻擊力和7點(diǎn)生命值,加起來(lái)正好13分,根據(jù)我們的公式來(lái)看,它是一張標(biāo)準(zhǔn)且平衡的卡。冰風(fēng)雪人4費(fèi)且擁有4/5的體質(zhì),同樣符合公式。血沼迅猛龍2費(fèi)擁有3/2,同樣符合公式。森金持盾衛(wèi)士4費(fèi)擁有3/5的體質(zhì),同時(shí)擁有1分的嘲諷技能,因?yàn)樗餐瑯臃浅F胶狻?/p>

而有一些卡比公式得出的結(jié)果更強(qiáng)。一個(gè)非常淺顯的例子就是碧藍(lán)幼龍。5費(fèi)的碧藍(lán)幼龍有著4/4的體質(zhì),同時(shí)還有著抽卡與增加法強(qiáng)的異能。一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的5費(fèi)生物應(yīng)當(dāng)擁有11點(diǎn)價(jià)值分?jǐn)?shù),而碧藍(lán)幼龍從血攻中獲得了8分,法術(shù)強(qiáng)度+1讓它再次獲得1分,但抽卡異能則足足增加了3分,也就是說(shuō)他的分?jǐn)?shù)總和為12分。而從beta開(kāi)始,碧藍(lán)幼龍就被廣泛認(rèn)為是一張非常不錯(cuò)的卡,這也與我們這一結(jié)論相符。

而有一些卡則比公式得出的結(jié)果更弱,比如銀背雌猩猩,這個(gè)3費(fèi)的生物有著1/4的身材與嘲諷異能。它應(yīng)該擁有總共7分,但血攻中只獲得了5分,而嘲諷為它增加1分,總和為6分。事實(shí)上有相當(dāng)一部分的嘲諷生物都比公式中所算出的數(shù)據(jù)少了1分,它們都不是什么好卡,但像森金持盾衛(wèi)士和烈日行者則是嘲諷卡中的佼佼者。

這一公式并不是總是準(zhǔn)確的。2費(fèi)或以下的卡通常會(huì)獲得一點(diǎn)額外分?jǐn)?shù),并且有時(shí)候職業(yè)專(zhuān)屬卡或者傳說(shuō)卡牌都會(huì)獲得額外分?jǐn)?shù)。大多數(shù)卡會(huì)在公式所得出的分?jǐn)?shù)浮動(dòng)1點(diǎn),但也有例外。

1-2費(fèi)的生物有時(shí)候會(huì)獲得額外分?jǐn)?shù)加成的原因是使用的卡牌數(shù)量也會(huì)計(jì)入卡牌的分?jǐn)?shù)之中,而由于這一原因,高費(fèi)的中立生物(例如熔火惡犬和作戰(zhàn)傀儡)通常會(huì)獲得較少的分?jǐn)?shù)。你只需要一張卡就能獲得一個(gè)非常大型的生物,因此它的費(fèi)用性價(jià)比就應(yīng)該略微調(diào)低一些。但高費(fèi)傳奇生物的分?jǐn)?shù)通常都會(huì)和公式算出的那樣好,又或者比公式更好些(暴龍王克魯什與公式得出的分?jǐn)?shù)一樣,瑪里茍斯則更好些),F(xiàn)在我們已經(jīng)得出了爐石傳說(shuō)中生物如何被設(shè)計(jì)出來(lái)的觀念。接下來(lái)讓我們看看另外一些例子,然后當(dāng)你親自玩上的時(shí)候,你就可以用同樣的方法來(lái)分析你遇到的任何生物了。

利爪德魯伊是一個(gè)用來(lái)觀察卡牌費(fèi)用性價(jià)比的好例子。這張卡可以讓你挑選擁有沖鋒異能或者是2生命值和嘲諷異能。這意味著暴雪將其當(dāng)作價(jià)值相等的選項(xiàng)來(lái)看待?偟膩(lái)看,這張卡通過(guò)血攻獲得了8分,另外3點(diǎn)則從抉擇中獲得,一共11分。而這張卡的費(fèi)用為5,公式所得出的費(fèi)用也為11分。但你擁有不同的變形選擇,因此這張卡比公式所得出的要更好些,這是一張不錯(cuò)的卡。

埃隆巴克保護(hù)者是一張8費(fèi)的卡,應(yīng)當(dāng)獲得17分,它從血攻中獲得了16分,嘲諷異能所增加的1分讓它恰好符合公式結(jié)果。魔古山守望者,4費(fèi)擁有1/7的體質(zhì)與嘲諷異能,同樣符合。但沼澤爬行者、藏寶海灣保鏢、銀背雌猩猩和競(jìng)技場(chǎng)主宰都比公式所得出的分?jǐn)?shù)少1分,他們不是太好的卡。

那些沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)技能分?jǐn)?shù)的生物又該怎么算呢?酸性沼澤軟泥怪從血攻中就獲得了5分,這符合2費(fèi)的分?jǐn)?shù)公式,但在2費(fèi)或以下的卡往往擁有額外的1點(diǎn)分?jǐn)?shù)。軟泥怪能夠摧毀武器,因此可以看出摧毀武器這一技能的價(jià)格被標(biāo)注為1分。但這是一個(gè)非常非常非常好的技能,在我看來(lái),它的價(jià)值要遠(yuǎn)高于同樣為1分的嘲諷或法術(shù)強(qiáng)度+1。所以軟泥怪是一張高于平均標(biāo)準(zhǔn)的好卡。

鐵爐堡火槍手少于標(biāo)準(zhǔn)半分(2+2+2.5=6.5,它本應(yīng)該擁有7分)。雷矛特種兵則與公式一樣(4+2+2.5X2=11分,正好符合5費(fèi));鹪貏t非常OP,它有著6+5+2.5X3=18.5的得分,作為一張6費(fèi)卡他理當(dāng)獲得13分的。

但我們中大多數(shù)已經(jīng)從游戲中就知道了火槍手是一張普通的卡,火元素則非常強(qiáng)力。所以我們的公式價(jià)值何在?事實(shí)上,這一公式不僅能讓我們明白卡牌的價(jià)值,更能夠讓我們快速分析那些我們并不熟悉的卡。

看看風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾吧,他是強(qiáng)還是弱?你該如何判斷?這是一張非常難分析的卡,但讓我們代入公式看看。8費(fèi)理應(yīng)獲得17分。他從3/5的血攻中獲得8分,沖鋒得3分,圣盾得3分,嘲諷1分,由于他有著3點(diǎn)攻擊,讓我們暫且將風(fēng)怒看成進(jìn)行另外一次3點(diǎn)攻擊力的攻擊,因此算成3分,這意味著他有著18分,有1點(diǎn)的額外分?jǐn)?shù),考慮到他是一張傳奇卡牌,并且有著非常多的高費(fèi)傳奇卡作為競(jìng)爭(zhēng),因此他是一張不錯(cuò)的卡,非常平衡。

風(fēng)怒鷹身人,作為一個(gè)4/5的生物,并且風(fēng)怒被標(biāo)注為4分,如果你愿意付出4分來(lái)獲得風(fēng)怒的話,那么這張卡是完全符合公式的(事實(shí)上它能夠每一回合對(duì)對(duì)手英雄造成8點(diǎn)傷害,它更像一張8/5的6費(fèi)生物,同樣符合公式)。薩爾瑪先知,這一2/3的生物有著被標(biāo)注為2分的風(fēng)怒異能,這讓這張3費(fèi)的卡同樣非常平衡。如果你想要通過(guò)像王者祝福、破碎殘陽(yáng)祭司、黑鐵矮人或者其他類(lèi)型的buff來(lái)增強(qiáng)你的隨從,那么用在更低費(fèi)的薩爾瑪先知身上會(huì)更加好用。

盡管這一公式并沒(méi)有得到過(guò)暴雪的官方回應(yīng),但如此廣的適用面已經(jīng)證實(shí)了這個(gè)公式的價(jià)值所在,現(xiàn)在你就可以拿起筆來(lái)分析你在競(jìng)技場(chǎng)所碰到的卡是不是坑爹卡了!

好了,以上就是我機(jī)小編給大家分享的爐石傳說(shuō)怎么選擇卡牌 卡牌價(jià)值計(jì)算公式方法選擇好卡牌今天暫時(shí)就到這里,祝大家游戲愉快!

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