爐石傳說卡牌怎么搭配?爐石傳說怎么選擇高端卡牌?因?yàn)闋t石傳說卡牌眾多,大家都不知道什么樣的卡牌配置好,怎么樣搭配最高效,我機(jī)小編特意給大家奉上爐石傳說高端卡牌搭配技巧詳解攻略供大家分享,希望對(duì)大家游戲有所幫助。
自從上個(gè)大版本更新后,《爐石傳說》整個(gè)游戲發(fā)生了翻天覆地的變化。原來那些看起來不錯(cuò)的牌現(xiàn)在只能藏在薩滿的圖騰下黯然失色,許多原來由于盜賊的強(qiáng)勢(shì)而被人們忽視的威脅現(xiàn)在開始露出獠牙。作為站在版本的前沿并緊跟版本的步伐的TL Hearthstone的寫手們,我們一直在從高端天梯比賽中觀察并記錄下一些微妙的變化。從今天起,我們把這些發(fā)現(xiàn)分享給大家。作為系列文章的第一期,將由Monk來為大家?guī)怼稜t石傳說》的最新趨勢(shì)分析。
職業(yè)使用的變化
讓我們從最明顯的變化——職業(yè)使用——開始。在上個(gè)版本中,盜賊,德魯伊,以及稍稍弱一些的法師,統(tǒng)治了整個(gè)天梯。盜賊,作為最imba的職業(yè),因其高質(zhì)量的卡牌以及變態(tài)的combo能力使它能夠完成某些不可思議的逆轉(zhuǎn),也因此成為了眾矢之的。三種最流行的盜賊套路包括法傷流,武器流和最臭名昭著的滾雪球流,一個(gè)對(duì)其他職業(yè)來說非常不平衡的典例。
德魯伊,雖然沒有更加imba,但是我認(rèn)為它和盜賊一樣強(qiáng),并在天梯中上場(chǎng)率很高。兩種常見的德魯伊套路一種是以加基森拍賣師為核心的中期戰(zhàn)術(shù),另一種是利用大量控制和德魯伊專屬卡牌的后期戰(zhàn)術(shù)。
當(dāng)然,這兩個(gè)職業(yè)在這個(gè)大版本更新后都被削弱的很慘,由此帶來的影響可以從這次由140位玩家參與的第一屆Teamliquid 公開賽中初見端倪。牧師和法師統(tǒng)治了整個(gè)參賽名單而盜賊和德魯伊幾乎沒有出現(xiàn)。但值得注意的是,這次比賽的參賽選手水平參差不齊,某些低水平的玩家的選擇可能只是跟風(fēng)之舉。因此,這次的現(xiàn)象是因?yàn)楸I賊和德魯伊真的變?yōu)椴恢狄惶岬穆殬I(yè),還是因?yàn)槿藗兏吖懒诉@次削弱的效果所以迫不及待地開始測(cè)試他們的新寵兒——牧師?
讓我們從另一個(gè)角度來看這個(gè)問題,下面的數(shù)據(jù)是從上周北美天梯頂尖玩家中統(tǒng)計(jì)的職業(yè)分布情況。作為TL Hearthstone的寫手們(同時(shí)在天梯中保持90%的勝率),我們統(tǒng)計(jì)了我們?cè)谟螒蛑杏龅降穆殬I(yè)。結(jié)果并不令人驚訝:
顯然,北美的頂尖牌手們都同意牧師是最強(qiáng)的職業(yè)。值得注意的是,當(dāng)你希望在前期占據(jù)比賽優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,你的牧師對(duì)手們的做法幾乎一致。幾乎所有的牧師套牌在一定程度上都可以說是控制套牌,盡管有些人選擇更多地專注于比賽前期,另外一些人希望將比賽平穩(wěn)地拖入中期。
術(shù)士的出現(xiàn)或許有點(diǎn)出人意料,但它的確是最全面的職業(yè)。它可以適應(yīng)各種快攻套路,包括魚人快攻。與此同時(shí),它也能和扭曲虛空,加拉克蘇斯大王以及能在一回合內(nèi)造成18點(diǎn)傷害的瑪里茍斯+ 2張靈魂之火的combo組成控制套牌。甚至也能和奇葩的山嶺巨人/熔核巨人加上日怒保衛(wèi)者/阿古斯防御者組成套牌。
法師能夠用更多的炎爆術(shù)和更少的烈焰風(fēng)暴來適應(yīng)快攻套牌,或者用更多的烈焰風(fēng)暴和更少的炎爆術(shù)來適應(yīng)控制套牌。當(dāng)然,除了這兩張牌以外法師還有其他的好牌。但是一個(gè)值得注意的趨勢(shì)是法師玩家開始青睞費(fèi)用更多的暴風(fēng)雪和冰錐術(shù)而烈焰風(fēng)暴坐上了冷板凳。
獵人套牌通常是放狗一回殺套牌(最常見)或者用暴龍王克魯什解決對(duì)手的中期套牌。但是,非常值得注意的是哪怕是天梯頂尖玩家也經(jīng)常在操控放狗一回殺套牌中出現(xiàn)失誤。
圣騎士們經(jīng)常使用快攻套牌,利用圣盾和公正之劍和對(duì)方的大費(fèi)用隨從有效地進(jìn)行交換。圣騎士們也很擅長(zhǎng)控制,利用整個(gè)游戲里最有效的終結(jié)組合提里奧·弗丁和炎魔之王拉格納羅斯(有時(shí)候是伊瑟拉)來結(jié)束比賽。
戰(zhàn)士的套牌主要有兩種套路。一種是更為常規(guī)和常見(可能是因?yàn)橛脕順?gòu)建套牌的卡牌大致相同)的激怒combo套牌。另一種是基于盾牌格擋,盾牌猛擊和熔核巨人的組合。這個(gè)套牌以承受傷害為目標(biāo),并在10點(diǎn)生命值10點(diǎn)護(hù)盾時(shí)候開始發(fā)動(dòng)反攻。這兩個(gè)套牌都能在戰(zhàn)歌指揮官,年輕的酒仙,血帆襲擊者和恐怖海盜的幫助下變成一回合解決對(duì)手的套牌。
德魯伊們依舊擅長(zhǎng)大多數(shù)后期控制套牌。不幸的是,他們?cè)谛掳姹镜膭俾蚀蟠蠼档。他們不再能手握一把牌然后一舉解決對(duì)手。造成這個(gè)現(xiàn)象的另一個(gè)原因是牧師的流行。牧師,我個(gè)人認(rèn)為,在與德魯伊的對(duì)戰(zhàn)中稍占上風(fēng)。
薩滿的地位有些尷尬。他們并不是一無是處,但又沒有一技之長(zhǎng)。依賴嗜血的牌組不夠穩(wěn)定,哪怕在使用魚人的情況下。過載牌組雖然看起來不錯(cuò),但是相較于其他職業(yè),薩滿缺乏像其他職業(yè)所擁有的一技之長(zhǎng),并且他們能夠很好的利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)。
最后一個(gè)是可憐的盜賊,三種類型的牌組依然占據(jù)主導(dǎo):法傷流,武器流和滾雪球流(是的,牌手們還可以嘗試使用滾雪球流)。但是,我必須承認(rèn)盜賊風(fēng)光不再。
在最后,讓我們一起來看一下上個(gè)版本的職業(yè)分布情況。這些數(shù)據(jù)來自上賽季65場(chǎng)我個(gè)人對(duì)陣北美頂尖牌手的游戲(我最終在暴雪的排名中獲得了第五名)。這些數(shù)據(jù)由于樣本數(shù)量過小并不能說明什么大問題,但是你可以從與新的數(shù)據(jù)的比較中看出一些趨勢(shì)。盜賊的使用數(shù)量大幅度減少同時(shí)牧師的使用數(shù)量小幅上升。戰(zhàn)士的使用數(shù)量由于版本的增強(qiáng)也同樣有所上升。同時(shí)法師的使用數(shù)量呈平穩(wěn)態(tài)勢(shì)。
除了這些顯而易見的趨勢(shì),有趣的是那些被證明擁有一技之長(zhǎng)的職業(yè)(術(shù)士,獵人)的使用數(shù)量得到顯著的提升。這些職業(yè)的許多流行套路被逐步開放出來并且不再拘泥于快攻或者控制。同時(shí),薩滿,盡管依然是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè),但是似乎缺乏一些強(qiáng)力的套路。
3-2比 2-3更多
在上個(gè)版本中大家普遍認(rèn)為2費(fèi)3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因?yàn)?/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時(shí),許多機(jī)制能夠造成2點(diǎn)傷害。在面對(duì)它們時(shí),2/3的隨從能夠存活下來。例如強(qiáng)力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。
在新版本里發(fā)生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動(dòng)。
寒冰箭(造成3點(diǎn)傷害)費(fèi)用從3點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn),變相地削弱了3點(diǎn)生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業(yè)之一。
暗言術(shù):痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業(yè)。(雖然我承認(rèn)神圣懲擊是用來應(yīng)對(duì)2點(diǎn)生命值的隨從的更好選擇)
戰(zhàn)士得到了增強(qiáng),熾炎戰(zhàn)斧(造成3點(diǎn)傷害)出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多,并且它在應(yīng)對(duì)2/3隨從時(shí)比應(yīng)對(duì)3/2隨從時(shí)性價(jià)比稍高。
德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級(jí)后的匕首實(shí)際上都造成2點(diǎn)傷害。
薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰(zhàn)斧(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
1費(fèi)1/3身材的隨從的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應(yīng)對(duì)他們時(shí)比2/3的隨從更有效。
坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數(shù)量遠(yuǎn)超擁有出色能力的2/3隨從的數(shù)量。當(dāng)我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強(qiáng)的巫師學(xué)徒和阿曼尼狂戰(zhàn)士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時(shí),勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。
精靈龍和軟泥怪
隨著牧師和法師成為統(tǒng)治職業(yè),精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關(guān)注。許多職業(yè)在游戲前期依賴法術(shù)來去除隨從。如牧師(驅(qū)散,暗言術(shù):痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術(shù)射擊)和盜賊(背刺)。一個(gè)在第二回合上場(chǎng)的精靈龍能對(duì)這些職業(yè)造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進(jìn)入他們對(duì)手喜歡的節(jié)奏。
另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當(dāng)?shù)乃嵝哉訚绍浤喙帧kS著盜賊淡出視線同時(shí)牧師/法師占據(jù)統(tǒng)治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設(shè)只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰(zhàn)士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據(jù)之前提到的目前天梯上的統(tǒng)計(jì)情況,你將會(huì)有52.3%的可能來對(duì)陣這些職業(yè)。在版本升級(jí)后,這個(gè)比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實(shí)不再像前兩個(gè)版本那樣有效。
3-2比 2-3更多
在上個(gè)版本中大家普遍認(rèn)為2費(fèi)3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因?yàn)?/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時(shí),許多機(jī)制能夠造成2點(diǎn)傷害。在面對(duì)它們時(shí),2/3的隨從能夠存活下來。例如強(qiáng)力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。
在新版本里發(fā)生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動(dòng)。
寒冰箭(造成3點(diǎn)傷害)費(fèi)用從3點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn),變相地削弱了3點(diǎn)生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業(yè)之一。
暗言術(shù):痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業(yè)。(雖然我承認(rèn)神圣懲擊是用來應(yīng)對(duì)2點(diǎn)生命值的隨從的更好選擇)
戰(zhàn)士得到了增強(qiáng),熾炎戰(zhàn)斧(造成3點(diǎn)傷害)出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多,并且它在應(yīng)對(duì)2/3隨從時(shí)比應(yīng)對(duì)3/2隨從時(shí)性價(jià)比稍高。
德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級(jí)后的匕首實(shí)際上都造成2點(diǎn)傷害。
薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰(zhàn)斧(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
1費(fèi)1/3身材的隨從的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應(yīng)對(duì)他們時(shí)比2/3的隨從更有效。
坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數(shù)量遠(yuǎn)超擁有出色能力的2/3隨從的數(shù)量。當(dāng)我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強(qiáng)的巫師學(xué)徒和阿曼尼狂戰(zhàn)士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時(shí),勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。
精靈龍和軟泥怪
隨著牧師和法師成為統(tǒng)治職業(yè),精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關(guān)注。許多職業(yè)在游戲前期依賴法術(shù)來去除隨從。如牧師(驅(qū)散,暗言術(shù):痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術(shù)射擊)和盜賊(背刺)。一個(gè)在第二回合上場(chǎng)的精靈龍能對(duì)這些職業(yè)造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進(jìn)入他們對(duì)手喜歡的節(jié)奏。
另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當(dāng)?shù)乃嵝哉訚绍浤喙。隨著盜賊淡出視線同時(shí)牧師/法師占據(jù)統(tǒng)治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設(shè)只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰(zhàn)士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據(jù)之前提到的目前天梯上的統(tǒng)計(jì)情況,你將會(huì)有52.3%的可能來對(duì)陣這些職業(yè)。在版本升級(jí)后,這個(gè)比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實(shí)不再像前兩個(gè)版本那樣有效。
不再沉默
沉默是一個(gè)出色并且全面的能力,能夠應(yīng)對(duì)各種威脅。在前一個(gè)版本里,由于暮光幼龍這張牌的存在,沉默幾乎成為了人手一張的必備品。一張沒有被沉默的暮光幼龍幾乎意味著輸?shù)粽麍?chǎng)游戲因?yàn)槟愫茈y甚至不可能找到其他有效的應(yīng)對(duì)手段。一張被沉默的暮光幼龍意味著你已經(jīng)獲得了很明顯的優(yōu)勢(shì)。
但是在版本更新后暮光幼龍變得不再那么棘手。即便你缺少沉默,一張對(duì)手的暮光幼龍也不會(huì)成為致命威脅。與此同時(shí),如果你依然使用沉默來應(yīng)對(duì)暮光幼龍,你將不會(huì)再像前一個(gè)版本一樣獲得如此大的優(yōu)勢(shì)?偠灾,這很大程度上降低了游戲的隨機(jī)性。有關(guān)暮光幼龍的變動(dòng)意味著沉默將不再是必備品,同時(shí)玩家可以用除沉默之外的選擇來應(yīng)對(duì)它。
但請(qǐng)不要誤解我的意思;沉默依舊很棒!叢林守護(hù)者依然是一張非常全面的牌并且?guī)缀蹩梢约尤肴魏蔚卖斠撂着浦。鐵喙貓頭鷹對(duì)一些獵人套牌來說也是必不可少的。破法者依然可以適應(yīng)任何套牌。但是隨著其他職業(yè)擁有“類沉默”效果的卡牌如妖術(shù),變形術(shù)或者刺殺,沉默開始更多的成為備選。
4點(diǎn)攻擊力的隨從們
隨著牧師的流行,牌手們開始更多地圍繞如何應(yīng)對(duì)牧師組牌。雖然有許多種應(yīng)對(duì)牧師的辦法,在這其中最常用的辦法之一是召喚擁有4點(diǎn)攻擊的隨從。以下是一些天梯高手們經(jīng)常使用的牌:
動(dòng)物伙伴(胡佛/米莎),銀色指揮官,碧藍(lán)幼龍,秘教暗影祭司,詛咒教派領(lǐng)袖,黑鐵矮人,凱恩·血蹄,冰風(fēng)雪人,無畏劍圣,利爪德魯伊,加基森拍賣師,霍格,庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士,破法者,烈日行者,暮光幼龍,伊瑟拉。
面對(duì)這些牌時(shí),牧師除了猛敲腦門以外沒有什么更好的辦法(或者使用一套利用黑鐵矮人的combo)。
銀色指揮官的崛起
在上一個(gè)部分我從整體上介紹了4點(diǎn)攻擊力的隨從們,但是這張牌值得特別關(guān)注。它真的非常棒。在最差的情況下,這張卡可以作為一張?jiān)斐?點(diǎn)傷害的去除法術(shù)并且為你留下一個(gè)4/3的隨從。與許多人認(rèn)為有點(diǎn)過強(qiáng)的火元素相比,雖然它用2/2的身材換得了多1點(diǎn)的傷害,但我認(rèn)為銀色指揮官比火元素更加靈活。如果場(chǎng)上沒有其他隨從,你可以讓它直接攻擊你的對(duì)手并保留圣盾。除此之外,由于你在召喚它并使用沖鋒時(shí)已經(jīng)將這張牌的價(jià)值基本利用完了,當(dāng)你的對(duì)手使用妖術(shù),變形術(shù)或者其他去除時(shí)你不會(huì)太虧。在6費(fèi)的隨從里沒有幾個(gè)能做到這一點(diǎn)。對(duì)任何職業(yè)來說它都像是一張直接造成傷害的法術(shù)加上一個(gè)不錯(cuò)的隨從。哦,這張牌最棒的地方是它剛好有4點(diǎn)攻擊力,所以不能被牧師的暗言術(shù)殺死。
就目前的情況而言,我可以說60%的套牌都應(yīng)該加入2張銀色指揮官,除了以下提到的套牌:
主題套牌(放狗流,魚人流,巨人流)
只注重進(jìn)攻性的快攻套牌
薩滿套牌(可以用火元素代替)
如何應(yīng)對(duì)呢?為了應(yīng)對(duì)一大波來襲的銀色指揮官,擁有4點(diǎn)生命值得隨從例如碧藍(lán)幼龍應(yīng)該會(huì)越來越少的出現(xiàn)而擁有5點(diǎn)生命值的隨從會(huì)變得流行起來。是的,這意味著冰風(fēng)雪人的時(shí)代到來啦!
烈焰風(fēng)暴的衰落
盡管我們會(huì)見到越來越多的法師,我們也會(huì)見到越來越少的烈焰風(fēng)暴出現(xiàn)在他們的套牌里。對(duì)一個(gè)爐石新手或者只玩競(jìng)技場(chǎng)的人來說,這似乎讓人難以置信。畢竟一張能對(duì)對(duì)方所有隨從造成4點(diǎn)傷害的牌應(yīng)該是很imba的,不是嗎?事實(shí)并非如此。
造成這一現(xiàn)象的原因之一是相比較控制套牌而言,法師快攻套牌更受歡迎。這些快攻套牌希望能利用直接的傷害結(jié)束游戲而非進(jìn)行持續(xù)的控場(chǎng)將游戲拖入后期。
控制套牌的情況又是如何呢?首先,我們不得不對(duì)控制套牌的游戲目標(biāo)下一個(gè)明確的定義。控制套牌的目標(biāo)是在面對(duì)任何套牌的情況下將游戲拖入后期,并利用后期的牌組優(yōu)勢(shì)獲得比賽的勝利,F(xiàn)在讓我們?cè)賮砜匆幌履切┰谀壳坝螒蚶镒畛R姷奶着疲嚎旃ヌ着,控制套牌和利用combo的一波流套牌。當(dāng)面對(duì)快攻套牌時(shí),烈焰風(fēng)暴過高的7點(diǎn)費(fèi)用讓它太晚才能發(fā)揮作用,游戲通常在那時(shí)便能分成勝負(fù)了。事實(shí)上,冰錐術(shù)加暴風(fēng)雪的combo在面對(duì)快攻套牌時(shí)更加有效。當(dāng)面對(duì)控制套牌時(shí),你很難見到一群你需要4點(diǎn)傷害殺死的隨從們。正相反,他們通常擁有皮厚的隨從們并且能夠有效的應(yīng)對(duì)變形術(shù),火球術(shù)甚至是銀色指揮官。當(dāng)面對(duì)一波流套牌時(shí),除非烈焰風(fēng)暴被修改成一個(gè)秘能,它在面對(duì)這些套牌時(shí)毫無用處。
既然我已經(jīng)把烈焰風(fēng)暴說的一無是處了,我必須問自己:有什么是烈焰風(fēng)暴擅長(zhǎng)對(duì)付的嗎?答案就是一個(gè)非常少見的充斥著各種中等身材隨從的套牌。但是你在哪里見過這樣的套牌呢?對(duì)了,就是競(jìng)技場(chǎng)!競(jìng)技場(chǎng)依然是烈焰風(fēng)暴的福地,因此如果你只玩競(jìng)技場(chǎng),就忽略我上面說的那些并且堅(jiān)持選擇烈焰風(fēng)暴吧。
3-2比 2-3更多
在上個(gè)版本中大家普遍認(rèn)為2費(fèi)3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因?yàn)?/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時(shí),許多機(jī)制能夠造成2點(diǎn)傷害。在面對(duì)它們時(shí),2/3的隨從能夠存活下來。例如強(qiáng)力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。
在新版本里發(fā)生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動(dòng)。
寒冰箭(造成3點(diǎn)傷害)費(fèi)用從3點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn),變相地削弱了3點(diǎn)生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業(yè)之一。
暗言術(shù):痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業(yè)。(雖然我承認(rèn)神圣懲擊是用來應(yīng)對(duì)2點(diǎn)生命值的隨從的更好選擇)
戰(zhàn)士得到了增強(qiáng),熾炎戰(zhàn)斧(造成3點(diǎn)傷害)出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多,并且它在應(yīng)對(duì)2/3隨從時(shí)比應(yīng)對(duì)3/2隨從時(shí)性價(jià)比稍高。
德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級(jí)后的匕首實(shí)際上都造成2點(diǎn)傷害。
薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰(zhàn)斧(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
1費(fèi)1/3身材的隨從的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應(yīng)對(duì)他們時(shí)比2/3的隨從更有效。
坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數(shù)量遠(yuǎn)超擁有出色能力的2/3隨從的數(shù)量。當(dāng)我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強(qiáng)的巫師學(xué)徒和阿曼尼狂戰(zhàn)士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時(shí),勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。
精靈龍和軟泥怪
隨著牧師和法師成為統(tǒng)治職業(yè),精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關(guān)注。許多職業(yè)在游戲前期依賴法術(shù)來去除隨從。如牧師(驅(qū)散,暗言術(shù):痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術(shù)射擊)和盜賊(背刺)。一個(gè)在第二回合上場(chǎng)的精靈龍能對(duì)這些職業(yè)造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進(jìn)入他們對(duì)手喜歡的節(jié)奏。
另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當(dāng)?shù)乃嵝哉訚绍浤喙。隨著盜賊淡出視線同時(shí)牧師/法師占據(jù)統(tǒng)治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設(shè)只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰(zhàn)士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據(jù)之前提到的目前天梯上的統(tǒng)計(jì)情況,你將會(huì)有52.3%的可能來對(duì)陣這些職業(yè)。在版本升級(jí)后,這個(gè)比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實(shí)不再像前兩個(gè)版本那樣有效。
控制之王和控制女王
答案馬上揭曉。盡管控制套牌有許多能在后期終結(jié)比賽的選擇,炎魔之王拉格納羅斯和伊瑟拉看起來比其他中立橙色終結(jié)者如阿萊克絲塔薩,死亡之翼,瑪里茍斯,奧妮克希亞和諾茲多姆更有資格獲得這兩個(gè)殊榮。我認(rèn)為它們獲勝的最重要的原因是相較于其他牌,這兩張牌的效果更加立竿見影并且普適性更廣。其他的牌有什么短板呢?
阿萊克絲塔薩:擁有的能力不夠穩(wěn)定。即使你能回復(fù)14點(diǎn)生命,你依然可能在下一輪死亡。我甚至見過一些牌組加入了寒冰屏障+阿萊克絲塔薩。
死亡之翼:如果這張卡在被召喚后被對(duì)方去除,你基本上已經(jīng)輸?shù)袅诉@場(chǎng)游戲。
瑪里茍斯:一個(gè)德魯伊和術(shù)士套牌的好選擇,但是太小眾了所以很難在其他職業(yè)套牌里找到自己的位置。
奧妮克希亞:很容易就會(huì)被去除所以很難保證發(fā)揮效果。
諾茲多姆:總體來說這張牌只是個(gè)美麗的傳說。
所以我們就只剩下拉格納羅斯和伊瑟拉了。在這兩張牌中,拉格納羅斯的效果更好。如果你需要在這兩張牌里選擇制作一張,拉格納羅斯是你的不二選擇。它具有更直接的威脅并且在上場(chǎng)后便能立刻大展身手。因此,它可能是在后期最恐怖的一張牌因此成為大多數(shù)控制套牌的選擇。
另一方面,伊瑟拉是一張?jiān)趯?duì)付德魯伊?xí)r有奇效的牌。因?yàn)榈卖斠寥狈χ苯拥娜コ鼈兂3T诿鎸?duì)皮厚的橙卡時(shí)感到束手無策。盡管拉格納羅斯能夠被王牌獵人或一些法術(shù)傷害卡牌去除,德魯伊在面對(duì)伊瑟拉時(shí)只能使用一張高代價(jià)的自然平衡或者用無面操縱者來復(fù)制她。像拉格納羅斯一樣,伊瑟拉有著立竿見影的效果(抽一張夢(mèng)境卡)。但是,和拉格納羅斯不同的是,她的能力只能在你下回合開始時(shí)而非本回合結(jié)束時(shí)生效。這意味著,即便你在這回合結(jié)束時(shí)抽到一張夢(mèng)境卡,你只能等到你下回合開始時(shí)才能使用它。如果這時(shí)場(chǎng)上有一個(gè)致命的威脅,伊瑟拉幫不上忙。這也給你的對(duì)手一整個(gè)回合的時(shí)間來考慮對(duì)策。這也意味著當(dāng)你瀕臨失敗時(shí),伊瑟拉無法幫你反敗為勝。
作為參考,下面是各職業(yè)控制套牌在后期終結(jié)比賽的常見選擇。
德魯伊:拉格納羅斯/伊瑟拉,在上一個(gè)版本塞納留斯也出現(xiàn)過,但是他的價(jià)值似乎并不值得花費(fèi)9費(fèi)去召喚他。
獵人:暴龍王克魯什。
圣騎士:拉格納羅斯/伊瑟拉/提里奧•弗丁三選一,但通常不會(huì)選擇伊瑟拉。
牧師:拉格納羅斯/伊瑟拉/先知維綸三選一,但通常不會(huì)選擇先知維綸。
法師:拉格納羅斯/伊瑟拉/大法師安東尼達(dá)斯三選一。
盜賊:很少使用高費(fèi)橙卡來終結(jié)比賽。
薩滿:拉格納羅斯或者拉格納羅斯+風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾。
術(shù)士:加拉克蘇斯大王,加拉克蘇斯大王+拉格納羅斯或者加拉克蘇斯大王+瑪里茍斯。
戰(zhàn)士:戰(zhàn)士很少有控制套牌,我?guī)缀鯖]見過格羅瑪什·地獄咆哮出場(chǎng)過,雖然我曾經(jīng)見過一些帶有拉格納羅斯的戰(zhàn)士控制套牌。
請(qǐng)注意我并不是說你一定要這么選,這只是目前天梯上最常見的選擇。
結(jié)語(yǔ)
在上面我們已經(jīng)分析了在高端天梯中出現(xiàn)的大部分的新趨勢(shì)。盡管這并不是一篇套牌構(gòu)筑指南,但還是能幫助你構(gòu)筑一套有競(jìng)爭(zhēng)力的套牌。或許你現(xiàn)在就想加入更多的銀色指揮官或更少的烈焰風(fēng)暴。又或許你可能在套牌中加入更多的精靈龍和4點(diǎn)攻擊力的隨從來改變面對(duì)牧師的頹勢(shì)。對(duì)于那些還沒有找到合適自己套路的人們,我明白你的感覺并且我希望起碼你能從這篇文章中有所獲益。
3-2比 2-3更多
在上個(gè)版本中大家普遍認(rèn)為2費(fèi)3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因?yàn)?/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時(shí),許多機(jī)制能夠造成2點(diǎn)傷害。在面對(duì)它們時(shí),2/3的隨從能夠存活下來。例如強(qiáng)力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。
在新版本里發(fā)生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動(dòng)。
寒冰箭(造成3點(diǎn)傷害)費(fèi)用從3點(diǎn)變?yōu)?點(diǎn),變相地削弱了3點(diǎn)生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業(yè)之一。
暗言術(shù):痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業(yè)。(雖然我承認(rèn)神圣懲擊是用來應(yīng)對(duì)2點(diǎn)生命值的隨從的更好選擇)
戰(zhàn)士得到了增強(qiáng),熾炎戰(zhàn)斧(造成3點(diǎn)傷害)出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多,并且它在應(yīng)對(duì)2/3隨從時(shí)比應(yīng)對(duì)3/2隨從時(shí)性價(jià)比稍高。
德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級(jí)后的匕首實(shí)際上都造成2點(diǎn)傷害。
薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰(zhàn)斧(造成2點(diǎn)傷害)的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變少。
1費(fèi)1/3身材的隨從的出場(chǎng)機(jī)會(huì)變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應(yīng)對(duì)他們時(shí)比2/3的隨從更有效。
坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數(shù)量遠(yuǎn)超擁有出色能力的2/3隨從的數(shù)量。當(dāng)我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強(qiáng)的巫師學(xué)徒和阿曼尼狂戰(zhàn)士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時(shí),勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。
精靈龍和軟泥怪
隨著牧師和法師成為統(tǒng)治職業(yè),精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關(guān)注。許多職業(yè)在游戲前期依賴法術(shù)來去除隨從。如牧師(驅(qū)散,暗言術(shù):痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術(shù)射擊)和盜賊(背刺)。一個(gè)在第二回合上場(chǎng)的精靈龍能對(duì)這些職業(yè)造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進(jìn)入他們對(duì)手喜歡的節(jié)奏。
另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當(dāng)?shù)乃嵝哉訚绍浤喙。隨著盜賊淡出視線同時(shí)牧師/法師占據(jù)統(tǒng)治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設(shè)只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰(zhàn)士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據(jù)之前提到的目前天梯上的統(tǒng)計(jì)情況,你將會(huì)有52.3%的可能來對(duì)陣這些職業(yè)。在版本升級(jí)后,這個(gè)比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實(shí)不再像前兩個(gè)版本那樣有效。
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