飛躍印刷史怎么通關(guān)?飛躍印刷史如何過(guò)關(guān),不是很清楚的玩家一起來(lái)看看小編給大家分享的飛躍印刷史圖文通關(guān)流程攻略。希望對(duì)大家游戲有所幫助!精彩不容錯(cuò)過(guò)哦。
游戲分為了十個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)都是一段歷史的描述,整款游戲的設(shè)置也是基于歷史之上的。這種寓教于樂(lè)的方式會(huì)讓人受益匪淺,并且運(yùn)用圖形來(lái)表達(dá)某個(gè)時(shí)間段代表物的方式也非常的令人記憶深刻。初期游戲的難度極易上手,到了后期過(guò)后,整個(gè)游戲設(shè)置的障礙物和難度系數(shù)都開(kāi)始有了大幅度的提高。這款游戲就攻略而言并沒(méi)有太多實(shí)際的價(jià)值,但如果我們通過(guò)攻略可以了解到人類(lèi)歷史時(shí)期上極其豐富精彩的一段歷史,相信沒(méi)有玩過(guò)這款游戲的朋友也會(huì)有點(diǎn)心動(dòng)吧?
第一章----Origins
第一章節(jié)主要是教學(xué)模式,這款游戲有手柄、重力感應(yīng)和觸屏三種方式,大家可以選擇一種自己喜歡的。然后跟著操作就行了。小編選擇的是觸屏模式,也挺方便的。第一關(guān)直接走直線(xiàn),注意中間的方塊橋會(huì)掉,所以我們跑快一點(diǎn)。
不知道大家關(guān)注背景沒(méi),這是金字塔那個(gè)時(shí)候吧,應(yīng)該是。直接走就行了。
這里開(kāi)始就開(kāi)始我們祖國(guó)幾千年的文明啦~
這里需要把方塊推到尖頭那上面,然后要跳到方塊上面才比較好過(guò)關(guān)。
看到這些圖片是不是覺(jué)得特別有歷史厚重感?畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)潔,布局陰影的處理方式,小編非常的喜歡。
跳越有一定的技巧,比如小編用的是觸屏模式,跳墻就需要借助兩面墻的力,左右左右的按才能上;蛘呖梢孕D(zhuǎn)360°,這樣才不容易在跳躍的時(shí)候失敗。
這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白球,一般來(lái)說(shuō)白球的出現(xiàn)就意味著章節(jié)的結(jié)束了。在最開(kāi)始的關(guān)卡中,白球和雙生子黑球的搭配非常的簡(jiǎn)單,但是到了后期就比較困難了。
利用小黑球推動(dòng)白球,當(dāng)三個(gè)球都嵌在球坑里時(shí),這個(gè)章節(jié)就結(jié)束了。
第二章節(jié)——Bothir
這一章的字體變了,小編都不知道有沒(méi)有打錯(cuò)章節(jié)名稱(chēng)……從第二關(guān)開(kāi)始明顯難度就提升了一些,不過(guò)還是不難哈!
往前一直走啊走……跳啊跳
有墨水的地方會(huì)變得特別的難走,很慢……這里已經(jīng)出現(xiàn)了羽毛筆了,小編忘了是哪個(gè)時(shí)期了……抱歉,小編還是文科生……
這關(guān)未免太好過(guò)……直接把白球推過(guò)去就可以了。
這里就開(kāi)始出現(xiàn)障礙了,這些荊棘碰到就會(huì)死,所以我們以速度取勝~
這里已經(jīng)開(kāi)始到了鋼鐵時(shí)代了,應(yīng)該是熔爐吧這個(gè)?我們要把這個(gè)橫塊推過(guò)去才行。注意熔漿,碰到就拜拜了。
熔漿會(huì)因?yàn)橥七^(guò)去的鐵塊灑出來(lái),所以過(guò)這里時(shí)需要仔細(xì)一點(diǎn),等熔漿沒(méi)有漏出的時(shí)候快速通過(guò)。
這一關(guān)小編覺(jué)得美翻了,我們利用書(shū)頁(yè)中字段的移動(dòng)來(lái)把白球移到底部,設(shè)計(jì)游戲的人真是令小編敬佩!
移到下面時(shí),這一章節(jié)就結(jié)束了。這一章節(jié)大概就是從筆的出現(xiàn)到印刷初期的一個(gè)過(guò)程吧?
未完待續(xù)!
小編會(huì)陸續(xù)更新之后所有關(guān)卡的攻略,盡請(qǐng)期待。想了解更多更好玩的游戲資訊請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們,我們會(huì)在第一時(shí)間提供相關(guān)報(bào)道。