很有意思的一款游戲,有人說這是一款很適合給前任玩的游戲哦~!這是為什么呢?O(∩_∩)O哈哈~想知道的親和我一起來看看吧!
愛與恨是一對(duì)天生就對(duì)立的主,無法共存,即便是在一起了也會(huì)帶來愛恨互相糾葛的痛苦,但游戲《愛恨交織(About Love, Hate and the other ones)》中卻展現(xiàn)出了一片“愛”與“恨”和諧共存場(chǎng)景,游戲中“愛”與“恨”需要相互幫助來共同完成關(guān)卡。
《愛恨交織》算得上是一款另類風(fēng)格的講故事游戲,就如同它那一長(zhǎng)串的英文名字,總讓人覺得它想要表達(dá)些更深的內(nèi)容,個(gè)中深意,只有玩過游戲之后才能有體會(huì)。
游戲中,玩家操控的是兩只黑色的小怪物,頭上有一朵花的怪物代表“愛”,另一個(gè)外形酷似魔鬼的怪物代表“恨”。玩家要利用兩只怪物不同的特點(diǎn)來完成關(guān)卡。“愛”能夠產(chǎn)生吸引力,向道具發(fā)送一顆紅心,將其拉向自己;“恨”則相反,會(huì)通過發(fā)射閃電,使物體遠(yuǎn)離自己。
通過這些能力,能夠召喚路人幫助自己成為梯子或者將他們變成鋪路石。如果場(chǎng)景中沒有道具,愛與恨就要相互合作來過關(guān)了,兩者最終只需有一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)就算完成。游戲的關(guān)卡設(shè)置無不透露著開發(fā)者獨(dú)特的設(shè)計(jì),隨著游戲進(jìn)度不斷推進(jìn),難度隨之增大。這種特別的設(shè)定似乎也正是游戲開發(fā)者自己生活中感受的延伸,將愛與恨之間關(guān)系的思考加入到游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)中,值得玩家好好體會(huì)。
這是一款不依靠特效和絢麗的畫面來吸引眼球的作品,注重內(nèi)涵和游戲質(zhì)量,關(guān)卡的設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,在動(dòng)腦思考關(guān)卡過關(guān)方式的同時(shí),愛與恨的角色設(shè)定或許能給玩家游戲在之余帶來些許的思考。之前iOS版本已推出,這次為大家?guī)淼氖茿ndroid版。
以上,就是這款游戲的簡(jiǎn)單說明,大家感興趣的話,快去試試吧~!祝,游戲開心哦!