一般涉及到加點(diǎn)的游戲,加點(diǎn)都是一門(mén)學(xué)問(wèn),君王2也不例外,一起來(lái)看看君王2狂熱者怎么加點(diǎn)的吧!
君王2狂熱者怎么加點(diǎn),狂熱者加點(diǎn)的方法是什么?狂熱者在君王2中也是中堅(jiān)力量的職業(yè),所以不少玩家都想要了解狂熱者加點(diǎn)的方法,現(xiàn)在就來(lái)詳細(xì)的了解一下狂熱者加點(diǎn)的方法吧。
君王2現(xiàn)在雖說(shuō)到處都是火法師的呼聲,但是同樣也掩蓋不了屬于狂熱者的光芒,君王2世界里唯一的輔助職業(yè),唯一擁有給隊(duì)友附加增益BUFF的職業(yè)。相信也有不少的玩家喜歡狂熱者這個(gè)職業(yè),因?yàn)槲蚁嘈,?huì)有和我一樣喜歡玩輔助職業(yè)的人。那么,狂熱者需要怎樣加點(diǎn)呢?
狂熱之力是系統(tǒng)轉(zhuǎn)職后系統(tǒng)送的,也是狂熱者的核心技能,就算你不想學(xué),也沒(méi)辦法,不過(guò)就算可以選擇,我相信也沒(méi)有人傻到不學(xué)狂熱者的核心技能的。
狂熱信念和狂熱裁決,是必須點(diǎn)滿(mǎn)的前置技能,因?yàn)辄c(diǎn)一轉(zhuǎn)技能需要前置10點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),所以這倆技能必須加滿(mǎn),重生是回血用的,而且是做為被動(dòng)技能一直生效的存在,也沒(méi)有不加滿(mǎn)的道理,至于成長(zhǎng)這個(gè)增加增加目標(biāo)最大生命值的技能,滿(mǎn)級(jí)附加目標(biāo)生命值的10%+440點(diǎn)的生命。如果是一個(gè)生命有2W的玩家,那么所附加的生命就是2440點(diǎn),說(shuō)多也不多,不過(guò)也不能忽視,畢竟技能附加的是全隊(duì)隊(duì)員的能力,只要狂熱之力一直存在,附加的生命也就一直存在。
真正比較有爭(zhēng)議的加點(diǎn)技能也就是成長(zhǎng),狂熱審判還有懺悔,這主要源于,成長(zhǎng)所附加的額外生命不是很多,狂熱審判是狂熱者為數(shù)不多的傷害技能,但是傷害值是硬傷,懺悔能增加目標(biāo)所受到的傷害,并減少移動(dòng)速度,減速在刷副本的時(shí)候沒(méi)有多大的體現(xiàn),在PK的時(shí)候也沒(méi)什么用處,畢竟這個(gè)技能要近身放。
因此,在加點(diǎn)上,這里比較推薦在能點(diǎn)狂熱審判的時(shí)候就先點(diǎn)到一級(jí),然后點(diǎn)滿(mǎn)懺悔,再點(diǎn)滿(mǎn)狂熱審判,最后點(diǎn)成長(zhǎng),懺悔在刷BOSS的時(shí)候所增加的傷害也是全隊(duì)受益的,為什么不加滿(mǎn)呢?至于成長(zhǎng),在游戲前期,誰(shuí)的最大生命值又有多少的,因?yàn)榈貌坏襟w現(xiàn),所以不如先加滿(mǎn)審判,至于極度狂熱和定罪,這些技能當(dāng)然都是要加滿(mǎn)的。
關(guān)于加點(diǎn)的問(wèn)題就說(shuō)到這里了,一共51點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),供你分配的也就相當(dāng)于只有41點(diǎn),不過(guò)也僅僅缺4點(diǎn)就能把所有技能點(diǎn)滿(mǎn)了,所以加點(diǎn)上就必須要有取舍。還好君王2的技能點(diǎn)數(shù)加高了并沒(méi)有什么特殊的變化,比如幾級(jí)到幾級(jí)有一個(gè)飛躍什么的,因此研究起來(lái)也比較簡(jiǎn)單了。