夢(mèng)西游中的戰(zhàn)場(chǎng)要怎么玩,怎么才能進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),有什么條件呢?玩法流程,還有戰(zhàn)斗過程,以及戰(zhàn)斗中的大小怪還有獎(jiǎng)勵(lì)說明。大家可以一覽為快!
結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì) | 勝利方 | 失敗方 |
經(jīng)驗(yàn) | (自己榮譽(yù)+本幫總積分/7)*100*等級(jí) | (自己榮譽(yù)+本幫總積分/7)*50*等級(jí) |
銅幣 | (自己榮譽(yù)+本幫總積分/7)*50*等級(jí) | (自己榮譽(yù)+本幫總積分/7)*25*等級(jí) |
榮譽(yù) | 本幫總積分 | 本幫總積分/2 |
聯(lián)賽寶箱 | 20個(gè)進(jìn)幫派倉庫 | 無 |
幫派物資 | 本幫總積分*20 | 本幫總積分*10 |
聯(lián)賽徽章 | 每人50個(gè) | 每人20個(gè) |
聯(lián)賽寶箱獎(jiǎng)勵(lì)與長安城戰(zhàn)寶箱一樣,每天只能用4個(gè) |
【玩法說明】
以幫派為陣營,雙方陣營在同一地圖內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,以率先擊破對(duì)方基地者為勝利陣營,或到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)間時(shí)雙方均未擊破則收獲陣營積分較多的一方為勝方。每擊殺一個(gè)敵對(duì)勢(shì)力玩家,本勢(shì)力積分+1。
【進(jìn)入資格】
戰(zhàn)場(chǎng)開啟狀態(tài)下,幫派長老及長老身份以上的玩家可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
【進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)】
1.每月1號(hào)、11號(hào)、21號(hào)21:30-22:00開啟戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)開啟后直至戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)閉均可通過【幫派聯(lián)賽】面板的【進(jìn)入】按鈕進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
2.在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)正常離開(通過NPC離開)后,玩家仍可以在戰(zhàn)場(chǎng)未結(jié)束之前重新返回戰(zhàn)場(chǎng)。
3.戰(zhàn)場(chǎng)在專線內(nèi),玩家離線后再次登錄,如果在戰(zhàn)場(chǎng)開啟時(shí)間內(nèi),則依然在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi);如果在戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)間外,無法進(jìn)入專線戰(zhàn)場(chǎng)。
【玩法流程】
1.玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,2個(gè)幫派分別為紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì),以幫派為單位各自為營。進(jìn)入后PK模式自動(dòng)切換至幫派模式,且在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)無法主動(dòng)切換PK模式。玩家傳送進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)以后默認(rèn)落腳點(diǎn)為所屬陣營的泉水附近。
2.【準(zhǔn)備階段】:戰(zhàn)場(chǎng)開啟后的前1分鐘為準(zhǔn)備階段。此時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)地圖內(nèi)刷出泉水、基地、內(nèi)中外防御塔和終極防御塔,玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后會(huì)提示玩家當(dāng)前戰(zhàn)斗階段(準(zhǔn)備階段或者戰(zhàn)斗階段)的剩余時(shí)間。此時(shí)玩家可以隨意走動(dòng),基地、野外均不會(huì)刷怪,所有防御塔處于無敵狀態(tài)不可被攻擊,但是防御塔會(huì)攻擊敵對(duì)陣營的玩家。
3.【戰(zhàn)斗階段】:戰(zhàn)場(chǎng)開啟1分鐘時(shí),客戶端播放戰(zhàn)場(chǎng)開啟公告,此時(shí)基地內(nèi)開始刷出怪物,同時(shí)刷出野外Boss和采集物,三條路線上的最外圍防御塔解除無敵狀態(tài)。
4.在戰(zhàn)場(chǎng)中擊殺對(duì)方勢(shì)力的玩家不會(huì)產(chǎn)生懲罰。
5.在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)擊殺對(duì)方勢(shì)力的玩家后,會(huì)為本勢(shì)力增加1點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)積分。被殺不會(huì)扣除本勢(shì)力的積分。殺死敵方玩家增加個(gè)人榮譽(yù)值。
6.【戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束】:率先擊破對(duì)方基地的陣營獲得勝利,若戰(zhàn)場(chǎng)限定時(shí)間內(nèi)未攻破基地則戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束后,結(jié)算雙方勢(shì)力的積分,積分較多的勢(shì)力獲得勝利。獲勝勢(shì)力的玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,玩家無法互相攻擊,系統(tǒng)將所有玩家傳送出戰(zhàn)場(chǎng)地圖。踢出位置為主城隨機(jī)坐標(biāo)點(diǎn)。
7.在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)被擊殺后,在自己所屬勢(shì)力的基地泉水處復(fù)活,復(fù)活時(shí)僅有10%的血藍(lán)。
8.拿取戰(zhàn)場(chǎng)一血、10連殺、50連殺、100連殺的玩家會(huì)獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)和榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。
9.采集戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的采集物(血池、魔池、千年人參、天山雪蓮、金木水火土靈珠)均可全面恢復(fù)生命和法力,同時(shí)還有屬性強(qiáng)大的BUFF加成。所有戰(zhàn)場(chǎng)BUFF在玩家退出戰(zhàn)場(chǎng)后消失。
【戰(zhàn)場(chǎng)怪物介紹】
1.【野怪Boss】
共4個(gè)野外Boss(斧頭王、元元法師、九公主、春十三娘)均為被動(dòng)攻擊,會(huì)攻擊玩家和攻城的小兵。野外Boss被擊殺后擊殺陣營獲得50點(diǎn)陣營積分,擊殺者獲得50點(diǎn)榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。刷新時(shí)間為5分鐘,若該Boss尚未被擊殺則不會(huì)重復(fù)刷新。
2.【攻城小兵】
日游神和夜游神為戰(zhàn)場(chǎng)攻城小兵,均為主動(dòng)攻擊類怪物,沿固定路線行進(jìn),有陣營屬性,不同陣營的小兵會(huì)互相攻擊。只要游戲還未結(jié)束,基地中就會(huì)不斷刷新小兵,從3個(gè)方向?qū)硨?duì)陣營發(fā)起進(jìn)攻,基地中每隔一定時(shí)間刷新一波怪物,小兵會(huì)沿著右圖中綠色虛線的路線行進(jìn)。擊殺敵方小兵可以獲得2點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)和少量經(jīng)驗(yàn)。
3.【防御塔】
主動(dòng)攻擊類型,遠(yuǎn)程單體攻擊方式,優(yōu)先攻擊仇恨范圍內(nèi)的敵對(duì)陣營小兵(由近到遠(yuǎn)),若互為敵對(duì)陣營的玩家在塔的仇恨范圍以內(nèi)戰(zhàn)斗,則防御塔優(yōu)先攻擊敵對(duì)陣營的玩家,直到該玩家死亡或遠(yuǎn)離塔的攻擊范圍為止。
4.【終極防御塔】:攻防屬性同普通防御塔,但是玩家必須擊破任意一條直線線路上面的所有敵對(duì)陣營防御塔以后才可以對(duì)終極防御塔進(jìn)行攻擊。
5.【基地】:不可移動(dòng)無攻擊力,基地被擊破時(shí)則視為該陣營失敗。玩家必須擊破2個(gè)終極防御塔以后才可以對(duì)基地進(jìn)行攻擊。
6.【基地泉水】:主動(dòng)攻擊怪物,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)和死亡復(fù)活的玩家會(huì)傳送到基地泉水附近,站在泉水附近一定范圍內(nèi),與泉水同陣營的玩家會(huì)獲得每秒恢復(fù)一定百分比生命和法力值的增益效果,離開指定范圍后該效果消失,基地泉水會(huì)主動(dòng)攻擊仇恨范圍內(nèi)的敵方玩家。敵對(duì)陣營玩家可以攻擊泉水。
以上,就是夢(mèng)西游的戰(zhàn)場(chǎng)玩法全攻略~!大家滿足戰(zhàn)場(chǎng)玩法的條件了嗎?不僅如此,還有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)哦,加油吧!