微信上最近興起了一系列的小游戲,飛機(jī)大戰(zhàn),天天愛(ài)消除等,但是攻略有了,作弊器有了,官方也進(jìn)行了相關(guān)的限制調(diào)整,各種沒(méi)用了。下面呢,就是一種最新的方法,教玩家將自己的子彈修改成八顆,厲害有木有?
第一步,用文件管理器(例如iFunbox)從你的i設(shè)備用戶應(yīng)用程序中找到微信,并在MicroMessenger.app文件夾中找到飛機(jī)大戰(zhàn)資源文件(gameArts(-hd).plist和同名png文件,拷貝到電腦,-hd表示高清資源,iPhone4和iPhone5用的)。
很顯然,資源文件是使用 Texture Packer 打包好的,接下來(lái)用一個(gè)工具把它解掉。
https://github.com/gongpengjun/SpriteSheet-Unpacker
(以上鏈接是源碼,需要用xCode編譯執(zhí)行。下載App進(jìn)入下面的鏈接)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=200258797&uk=2332875516
運(yùn)行該工具,選擇LoadSpriteSheet,選擇拷貝下來(lái)的.plist文件,會(huì)看到圖片資源。
選擇SaveAllTo,存到同名文件夾下。
(需要重復(fù)一次,因?yàn)橛懈咔搴头歉咔鍍煞葙Y源)
接下來(lái),在高清資源中找到子彈進(jìn)行修改(不要修改非高清資源,因?yàn)榉糯筇鎿Q高清資源會(huì)模糊,記得改名備份),用PS打開(kāi),將畫(huà)布適當(dāng)拓寬,把子彈復(fù)制七個(gè),平鋪在畫(huà)布上,保存。
然后將圖片大小所放到50%,把非高清資源也替換掉。
然后打包,這里用到TexturePacker。
把圖片資源全部拖入,點(diǎn)上方保存,于圖片保存在同一位置,名稱為gameArts(-hd),然后點(diǎn)Publish。
同理把另外一份資源也這么打包。
最后,把生成的新的gameArts(-hd).plist和同名png用文件管理器放回微信文件夾替換掉(tps文件不要放進(jìn)去),在后臺(tái)關(guān)閉并重新打開(kāi)微信,子彈變成八顆啦!
以上,就是通過(guò)各種修改,從而順利使自己的子彈變?yōu)榘祟w的圖文教程,希望能幫到大家,感興趣的親可以按步驟試試噢~!