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搗搗塔防御性建筑分析

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/9/3 10:24:41作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 搗搗塔

搗搗塔,一款很有意思的手機(jī)游戲,在這款游戲里,關(guān)于它的防御攻擊都是很重要的,而今天小編要提的就是關(guān)于游戲里的防御性質(zhì)建筑的的一些分析,希望大家喜歡。

搗搗塔中基地防御分為主動(dòng)型防御建筑和被動(dòng)塔防兩部分。

主動(dòng)防御建筑為瞭望臺(tái),瞭望臺(tái)可以放置防守英雄,用來(lái)抵御敵人對(duì)己方城池的進(jìn)攻。防守英雄可主動(dòng)移動(dòng),會(huì)追著敵人戰(zhàn)斗。在游戲后期屬于基地防御的主要單位。

被動(dòng)防御建筑有以下幾種:箭塔、電塔、吸魔塔、弩塔、遠(yuǎn)古守護(hù)者、充能塔以及城墻。

箭塔:初級(jí)防御建筑,對(duì)敵方單體單位造成少量傷害!升級(jí)上限:12級(jí);

電塔:初級(jí)防御建筑,快速的對(duì)敵方單位造成微量傷害!最高可升級(jí)至7級(jí);

遠(yuǎn)古守護(hù)者:中級(jí)防御建筑,群攻傷害,但是無(wú)法攻擊自己附近的單位。升級(jí)上限:8級(jí);

弩塔:高極防御建筑,遠(yuǎn)距離對(duì)敵方單位單體造成巨大傷害!上級(jí)上限:8級(jí);

以上四種建筑針對(duì)所有進(jìn)入射程范圍的地方單位進(jìn)行攻擊,并且隨著基地大廳等級(jí)的提升,可獲得更多數(shù)量的防御建筑;

防御建筑展示

吸魔塔:吸取敵方英雄的能量,延遲敵方英雄釋放技能;

充能塔:聚集能量給防守英雄,加速防守英雄釋放技能;

這兩種建筑專門(mén)針對(duì)英雄而設(shè),本身沒(méi)有攻擊力,屬于輔助BUFF性建筑,在創(chuàng)建過(guò)程中可根據(jù)瞭望臺(tái)位置擺放,保證防守英雄在其BUFF范圍之內(nèi)。

以上,就是關(guān)于搗搗塔游戲的防御建筑的分析和效果解說(shuō),相信對(duì)于大家的塔防攻略還是可以起到一定作用的,希望大家喜歡哈。

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