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重口味《我會死》評測都不要拉我讓我去死

來源:本站原創(chuàng)時間:2013/8/23 18:14:25作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 我會死

其實,玩這款游戲是個意外,但是小編之后覺得或許它沒有特別的出色,但是整個游戲的大環(huán)境還有配合都很不錯,有種身臨其境的感覺。故事的開頭是個小動畫片,看劇情應(yīng)該是兩個相愛的人,很幸福,然后有一天女生看圖應(yīng)該是被害了了,然后男生很傷心,一心求死,拉開了游戲的帷幕。

整個游戲的音樂從這里開始就變得很傷感,或許這是它另一個比較成功的地方,音樂很打動人心,并且安靜,不會覺得膩也不會煩,到最后小編是帶著欣賞的感覺聽音樂的。

然后,開始了游戲。在游戲里很簡單,就是玩家想方設(shè)法的操縱著角色去尋死,方法千奇百怪,聞所未聞,如果角色沒死,你就失敗啦。

游戲里小編看了一下,一共有三個大的關(guān)卡,然后每個大關(guān)卡有十個小關(guān)卡,就目前來說難度不大,但是升級之后會越來越難,死法也不簡單噢~!

比如這一關(guān),操縱角色左右移動,上鍵就代表角色蹦起來了,上臺階很需要噢,然后大家可能就看到了兩個臺階中間有個類似于地刺的東西,走過去你就成功尋死了。

然后,小編過關(guān)了。就是下一關(guān),變成了火,相信玩家在這里會遇到最全的尋死方式了,角色蹦上去,然后走到火堆里,會不會浴火重生呢?

于是,成功操縱角色死亡了,死亡之后會出現(xiàn)下圖,有一些數(shù)據(jù),然后表示你通關(guān)了,越到后面越難死哦,還有機(jī)關(guān)和陷阱,也是要動腦的,類似于解密。

總得來說,游戲不錯,立意和環(huán)境氛圍都營造的不錯。但是我們要向前看,死亡什么的還是離我們遠(yuǎn)點比較好,大家覺得呢?

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