話說這年頭,想成功也不是一件簡單的事,除了有過人的頭腦外還得顛覆傳統(tǒng)打破常規(guī)才行。不然那些想成名的嫩模干嘛那么作踐自己?因?yàn)檫@樣猜可能有機(jī)會(huì)沖破現(xiàn)實(shí)重圍獲得生機(jī)。你認(rèn)為呢?在如今這網(wǎng)絡(luò)游戲大泛濫的環(huán)境下,想獲得玩家的玩家青睞。沒有自己的游戲特色是萬萬不行的。今天小編就給大家?guī)泶髠b傳另類武魂系統(tǒng)介紹,希望大家喜歡。
首先小編給大家介紹的是《大俠傳》顛覆傳統(tǒng)裝備強(qiáng)化鑲嵌規(guī)則:
首次提出了“強(qiáng)身煉體”裝備保值概念即“武魂”系統(tǒng)!拔浠辍毕到y(tǒng)分為“武魂強(qiáng)化”和“武魂符陣”兩個(gè)部分。
詳細(xì)介紹:
【武魂強(qiáng)化】
相較于一般游戲中強(qiáng)化需指定,某一件具體的裝備或魂石,在17673《大俠傳》中,玩家無需指定強(qiáng)化單獨(dú)的某件裝備或魂石,只需強(qiáng)化裝備對應(yīng)的穿戴位即可。例如玩家想要強(qiáng)化兵器,只需點(diǎn)擊裝備“武器”位置進(jìn)行強(qiáng)化。每次強(qiáng)化可以提升角色一定百分比的屬性,強(qiáng)化等級越高提升的百分比越高。強(qiáng)化后的效果是直接附著在游戲角色自身身體之上的,角色無論佩戴何種武器,都會(huì)享受到強(qiáng)化效果的加成。
但是強(qiáng)化也有上限,它受當(dāng)前境界的制約,例如當(dāng)前境界為“動(dòng)靜相生”,武魂強(qiáng)化最高等級就為30級。武魂強(qiáng)化只需花費(fèi)銀兩,無需消耗其他任何材料,另外強(qiáng)化也不是每次都會(huì)成功,強(qiáng)化是有一定的成功率的,一旦強(qiáng)化失敗,玩家也不用擔(dān)心銀兩白白流失,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)返還70%的銀兩,給與玩家補(bǔ)償。
【武魂符陣】
在大俠傳中,寶石是鑲嵌在九宮格的符陣之中的,玩家學(xué)習(xí)了符陣之后就可以隨身攜帶,并且換裝備并不需要換寶石,寶石是長期有效的。當(dāng)寶石排列成某些陣法之后,就會(huì)激活相對應(yīng)的符陣效果,從而得到裝備屬性的加成。
關(guān)于《大俠傳》
《大俠傳》游戲有著深厚的世界觀背景,金庸、古龍等武俠作品中的經(jīng)典角色,將在游戲中引領(lǐng)玩家感受撲朔迷離的任務(wù)劇情。游戲內(nèi),新穎的“俠獸組合“式戰(zhàn)斗模式、獨(dú)創(chuàng)的“裝備鍛造保值-煉體”系統(tǒng)、特有的互動(dòng)休閑“宅院”系統(tǒng)、另類的“丫鬟”系統(tǒng),動(dòng)態(tài)寫實(shí)的畫風(fēng)以及諸多特色玩法,讓玩家既可在江湖中體驗(yàn)刀光劍影的暢快又能夠感受俠隱的閑適恬淡。平亂世紛擾,行豪情仗義,成一代梟雄,書大俠傳奇。
以上就是小編大俠傳另類武魂系統(tǒng)介紹.,有興趣的朋友請繼續(xù)關(guān)注我機(jī)網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道,祝大家游戲愉快!