2.7版本的我叫mt,相信玩家們已經(jīng)逐漸的對它熟悉了起來,有的認(rèn)為改變很棒,也有人認(rèn)為有些地方不盡如人意,但是玩家依然很喜歡它。相信有很多玩家都很關(guān)心2.7的PVP,那么就和小編一起去看看吧。競技場導(dǎo)致了它的哪些變化。
詳情見下圖:
以上2張圖片中,只更換了薩滿和女賊,兩者等級和技能等級都一樣,裝備部分只差一件綠色披風(fēng),戰(zhàn)力只相差600多。但是團(tuán)隊(duì)技能卻增加了一個(gè)大量+生命。增加了一個(gè)團(tuán)隊(duì)組合技能對戰(zhàn)力目前來說還是沒有影響的。所以2.7PVP中,帶團(tuán)隊(duì)技能的隊(duì)伍依然還是占便宜的。
第二,用老陣容去PVP的時(shí)候發(fā)現(xiàn),遇到的隊(duì)伍和2.6版本對手差別并不是很大,帶南瓜的還是帶南瓜,該一個(gè)大使的還是一個(gè)大使。不過挑戰(zhàn)普通的時(shí)候,遇到的敵人基本上是自己戰(zhàn)力上浮10%以內(nèi),還算合理和公平。這一點(diǎn)蠻欣慰。但是和以前說的什么會(huì)結(jié)合你的聲望和爵位來給你安排敵人,似乎沒有感覺到。理由見下圖:
今天也多次碰到神棍德和術(shù)士的隊(duì)伍,神棍德的技能有改變戰(zhàn)局的作用,滿技能復(fù)活的角色血量達(dá)到60%,今天碰到一個(gè)隊(duì)伍,帶1個(gè)神棍德,帶一只內(nèi)褲龍,輪流復(fù)活,屌絲逆襲了!
但是術(shù)士的生命虹吸稍微弱了一些,25%的吸血量,微乎其微!對PVP戰(zhàn)局的影響不大。
說了半天,以上這部分都只是前戲,真正讓我感覺影響到整個(gè)PVP陣容顛覆的是:2.7對于PVP中治療效果的提升。
測試對比如下:
這次測試的對象是MS妹紙+女賊(也可以看圖中其他角色的情況),請大家對比治療量(以上測試條件均為同樣人物等級、同樣技能、同樣鼓舞的前提下進(jìn)行)
2.6版本第一次全體治療中女賊被治療量為7959
2.6版本第二次全體治療中女賊被治療量為8172
2.7時(shí)代第一次慕斯全體治療中女賊被治療量12617
2.7時(shí)代第二次慕斯全體治療中女賊被治療量12266
從圖中可以看出,2.7時(shí)代的治療效果被大大加強(qiáng),治療提成效果為2.6版本治療量的50%。
這一變化,將會(huì)使得2.6時(shí)代流行的元素澎湃隊(duì)和5DPS較大的打擊,相信大家在2.7的PVP中會(huì)感受到了。
今天PVP的時(shí)候,自己的教主和盜賊聯(lián)手折騰了30回合,竟然打不死對面的大小姐+MS的奶組合。今后的戰(zhàn)場有奶便是娘,奶死屌絲無數(shù),當(dāng)然,MT和法T這樣的角色也因?yàn)橹委煹膹?qiáng)大,PVP的上鏡率也會(huì)大大增強(qiáng)!
相信,這個(gè)改動(dòng)會(huì)使得大家將純DPS隊(duì)轉(zhuǎn)向?yàn)橛蠺有奶有DPS這樣均衡的隊(duì)伍(鎂鋁馬上就要MAX了),當(dāng)然不排除有BT人士搞什么奶死你不償命隊(duì),甚至被你擼死重生隊(duì)。
說不好這種變化是好或是壞,但是可以肯定的是,一只均衡的隊(duì)伍發(fā)展更有利于玩家們的一種交互。以上,就是一些簡單的看法,希望對友友們有用哈~!