每一個游戲,都是在不斷的摸索完善中成長起來,譬如我叫mt的競技場,小編也看過不少吐槽貼,覺得新版競技PVP不科學(xué),其實(shí)每個人的看法都不同,我們都很難做一件事讓所有人認(rèn)同,對不對?所以,我們要去適應(yīng),針對新版摸索出一種方法,下面就帶大家簡單看看2.7競技場的卡牌對PVO的影響。
2.7競技場聲望匹配反饋出來的問題:官網(wǎng)版主【寧靜の雨】總結(jié)
1、守擂基本上是秒破的節(jié)奏,剛上去就被踹下來,苦逼的沒辦法;
2、因?yàn)橹委熛档募訌?qiáng),很多5DPS隊(duì)伍雖然攻擂的勝率還是很高,但難免會遇到被幾個治療系坑的,典型的是肉球、木絲隊(duì)伍;
3、因?yàn)橹委熛导訌?qiáng)的原因,帶上治療守擂變得相對容易些,但是攻擂又遇到的問題,有時候攻擂攻不下來;
4、因?yàn)槁曂途粑坏钠ヅ,?dǎo)致競技場強(qiáng)中弱的敵人沒有太大區(qū)別,尤其是高聲望高爵位的玩家基本遇到的是大大姐隊(duì)伍。
對于一類朋友小倉表示我也沒有辦法改變你們在2.7競技場的窘狀,這類朋友是在之前版本一直靠部分MAX卡牌壓戰(zhàn)力混分到很高爵位的玩家,如果至今你還沒有5張較好陣容的MAX卡牌,那我只能對你們愛莫能助,因?yàn)槟愫湍愕膶κ钟肋h(yuǎn)不在一個檔次,沒有贏得可能。所以這篇文章主要針對擁有至少5張能上場PK的卡牌朋友,為你們在日后版本的PVP提供一個思路去挑戰(zhàn)多樣化的隊(duì)伍。
在JJC,最基本的要素是卡牌,沒有卡牌一切都是空談。這篇文章將從卡牌的屬性克制來分析陣容的克制問題,助你在日后的競技場能夠從容組建破解各種陣容的思路。
為了方便堂友瀏覽,我只把卡牌分為四類:T、治療、AOE、單體,他們之間是既是一種相互克制的關(guān)系,也是一種循環(huán)增益的效應(yīng)。
相互克制效果如下:
T→單體→治療→AOE→T
1、T:常見卡牌包括MT、桶牛、大小姐、大大姐,T的作用有兩個:1、技能回合吸收一定的傷害;2、非技能回合完全吸收傷害。T都具有血多、帶有一種大量或巨量單體抗性的特點(diǎn),一般站位都放前排。所以他對于高傷、只能從前排開始輸出的單體卡牌來說克制效果明顯,但對于AOE來說,他所起的保護(hù)作用在技能回合就會大打折扣,很有可能其他需要保護(hù)的后排卡牌已經(jīng)死絕了T還孤零零的屹立在戰(zhàn)場坐等群毆,所以T被AOE克制。
2、單體:常見卡牌包括呆賊、女賊、五火、大媽,單體的作用主要是各個擊破,他們的高傷害能夠給與大多數(shù)DPS卡牌不小的打擊,現(xiàn)階段爵位提升后部分單體已經(jīng)很難秒掉傻饅之類的DPS卡牌了,但是仍然不容小覷致命的暴擊傷害。即使沒有秒掉,方磚補(bǔ)一下也是直接畫面墳頭的。上面在T卡牌那里已經(jīng)說了,單體會被完克。因?yàn)閱误w的高爆發(fā)高傷害讓對手的DPS卡牌直接墳頭,所以他非?酥浦委熛悼ㄅ,讓治療系卡牌沒有機(jī)會回血。
3、治療:常見卡牌包括死亡觀察者、木絲、神棍德,治療的作用顯而易見恢復(fù)全隊(duì)沒有倒下的卡牌生命或者復(fù)活一張死亡的卡牌,讓卡牌具有一定的續(xù)航戰(zhàn)斗能力。2.7治療的加強(qiáng)讓這類卡牌在PVP擁有一席之地,小德比較特殊,這個治療不會被單體克制。因?yàn)橹委煹幕匮寄苁歉鶕?jù)卡牌血量百分比少的優(yōu)先回血,這個設(shè)置對AOE是相當(dāng)不利的,AOE卡牌需要的就是集火點(diǎn)秒殺對手關(guān)鍵卡牌,而治療剛好能及時的給快躺下的卡牌回血,并且回血量不僅有暴擊效果的存在,同時回血數(shù)值比AOE造成的傷害高,綜上AOE會被克制。
4、AOE:常見卡牌包括隨機(jī)AOE、定位AOE、全屏AOE,它的作用是以面的形式集火那些脆皮又需要?dú)⒌舻目ㄅ疲瑫r不忘給與對手團(tuán)隊(duì)層面的打壓。他克制T,被治療克制。
循環(huán)增益效果如下:
T→AOE→單體→治療→T
解析:
T→AOE:有輸出才有勝利的可能,一旦技能釋放完畢,那么后排剩余的AOE將會是團(tuán)隊(duì)勝利的關(guān)鍵,如果前排有T,將會為AOE創(chuàng)造良好的輸出空間,在第二個技能回合補(bǔ)刀致勝;
AOE→單體:如果單體無法秒殺對手,至少命中后會對其造成重創(chuàng),這個時候非常方便AOE補(bǔ)刀擊殺;
單體→治療:單體每秒殺一張卡牌,都會給己方團(tuán)隊(duì)的治療減少不小的壓力,因?yàn)閷κ稚僖粡堓敵?
治療→T:T都有被治療的效果,這會大大增加治療對T的治療量,無論是對峙階段還是技能階段治療都能保證T的生存能力。
注意:這里只是針對卡牌的基本屬性進(jìn)行解析,實(shí)戰(zhàn)會出現(xiàn)部分卡牌配合度下降、增益變?yōu)闇p益的情況,這類問題需要堂友自己注意下。
常見陣容解析:
1、元素澎湃+大大姐+姐妹花:【包含5AOE一般的隊(duì)伍】
這個陣容包含的卡牌為5AOE。陣容的優(yōu)點(diǎn):全方位高傷害AOE打擊,俗稱狂轟濫炸。陣容缺點(diǎn):卡牌脆皮、續(xù)航能力差。這個陣容一般都是大大姐隊(duì)伍的陣容,元素澎湃卡牌可以換成其他AOE,上一個模版已經(jīng)提及治療系卡牌克制這個陣容,所以針對這個陣容推薦兩個選擇:
A、雙賊陣容:攻擂專用
女賊 | 呆賊 | 方磚/大大姐 |
傻饅 | 美屢 |
B、雙肉球陣容:攻守兼?zhèn)?/p>
大大姐/AOE | 肉球 | 肉球 |
發(fā)絲 /傻饅 | 大媽/美屢 |
2、單體+T:
這個陣容一般排布是單體一條線,前排有T頂傷害,采取各個擊破戰(zhàn)略。陣容優(yōu)點(diǎn):各個擊破,穩(wěn)操勝券。陣容缺點(diǎn):如果被集火掉單體卡牌,將會失去主心骨,最終團(tuán)滅。所以針對這個陣容推薦:
AOE組合:元素澎湃或者姐妹花
3、雙奶以上的強(qiáng)勁隊(duì)伍
這類隊(duì)伍俗稱肉盾,可以說在隊(duì)長技能相互抵消的情況下不懼怕任何AOE隊(duì)伍。陣容優(yōu)點(diǎn):團(tuán)隊(duì)抗性好,守擂強(qiáng)。陣容缺點(diǎn):輸出低下,容易被針對。對于這類隊(duì)伍用強(qiáng)勁的雙單體能夠破解,但需要注意站位。針對這個陣容推薦:
兩個單體一條直線,一個法術(shù)一個物理
對于戰(zhàn)局的影響還有裝備、隊(duì)長技能、卡牌組合、站位、人品等因素,但主要的因素仍然是卡牌,所以這里從基礎(chǔ)的卡牌給各位解析了卡牌選擇對于團(tuán)隊(duì)陣容影響的作用。如果各位的卡牌還在培養(yǎng)階段,大可不必操之過急,在2.8PVP大時代到來之前能夠弄好一套PVP陣容也是很不錯的,可以說以后版本的PVP會朝著多元化慢節(jié)奏的方向發(fā)展,在玩家的逐步開發(fā)和應(yīng)用中,T、奶的卡牌都會大放異彩,而現(xiàn)在流行的卡牌將不會永遠(yuǎn)占據(jù)PVP戰(zhàn)場,所以大家放平心態(tài),專心弄自己的卡牌,總有一天你能打造出自己心目中最亮的團(tuán)隊(duì)。
2.7JJC,如果你想把PVP玩得更好,獲得更多的聲望,你需要摸索以下幾件事:
1、保持良好、正確的心態(tài),娛樂PVP;
2、剛開始幾天注意系統(tǒng)匹配給你的攻擂陣容,找出這些陣容的規(guī)律,并針對性選擇自己的卡牌團(tuán)隊(duì),相信你會有不一樣的收獲;
3、剛開始的幾天分時段打競技場,早中晚都打一天,看看哪個時間段相對輕松,就每天固定那個時間段攻擂;
4、2.7開啟掃蕩功能后,盡量將剩余的體力用在刷碎片上,讓你的卡牌陣容盡快成型;
5、如果你不能炮姐MAX,建議使用萬能碎片,讓自己的PVP陣容盡快成型。小倉目測炮姐和大大姐一樣,沒有MAX基本是個廢卡。
以上就是,關(guān)于2.7新版里,大家都比較關(guān)注的競技場PVP的解說了。具體的分析怎么打,大家可以看一看本篇的詳細(xì)內(nèi)容,希望能夠成功哦~!