本游戲!是一個(gè)闖關(guān)游戲,主角是一跳帶有靈魂的鏈球,而且游戲畫面是3D的,所以畫面感很好,可以從各個(gè)視角看到鏈球的狂暴。接下來就進(jìn)入測(cè)評(píng)階段吧!
游戲的容量達(dá)到了125.66 MB,雖然算不上很大,但是作為百M(fèi)級(jí)別俱樂部的成員,該有的畫面還是可以說比較賞心悅目的,全3D的地下城場(chǎng)景貼圖精細(xì),敵人造型豐富,攻擊起來效果火爆。當(dāng)然,在此類風(fēng)格泛濫的情況下,本作也只能說是做到了跨入門檻而已,對(duì)于創(chuàng)新要素的挖掘還是不能讓人眼前一亮。稍有個(gè)性的就是游戲的過場(chǎng),穿插在每個(gè) 關(guān)卡之間就顯得劇情敘述非常完整。
個(gè)人感覺把主角靈魂封印在鏈球中的設(shè)定相當(dāng)一流,除劇情上給人新鮮感外,也為與觸屏設(shè)備相融合的操作埋下了伏筆。毫無疑問,玩家在游戲中操作的就是鏈球了,如此一來,用手指拖著鏈球在屏幕上肆意甩來甩去這樣的爽快玩法也就成了絕妙并且唯一的標(biāo)配。另外,游戲還加入了必殺技的操作,長安鏈球一端圓環(huán)即可釋放出大范圍的震地進(jìn)攻,視覺和操作上都有不錯(cuò)表現(xiàn)。
不過這并不意味著游戲手感很優(yōu)秀,宏觀上的爽快換來的是細(xì)節(jié)處的瑕疵,就微操而言還是有些容易誤操作或者操作無響應(yīng)的。好在游戲加入的不同玩法,如超級(jí)旋轉(zhuǎn)、飛躍懸崖等,多少彌補(bǔ)了手感上的不足。
至于流程,則是常見的戰(zhàn)斗、收集物品、來到指定地點(diǎn)過關(guān)這樣的標(biāo)準(zhǔn)三部曲,偶爾會(huì)出現(xiàn)解謎要素,玩家也要時(shí)刻提防著隨時(shí)出現(xiàn)的危險(xiǎn)機(jī)關(guān)暗箭,當(dāng)然也有大場(chǎng)面的Boss戰(zhàn),不過總體來說還是比較無腦模式化的。
由于是免費(fèi)游戲,所以內(nèi)購是在意料中的事。本作比較依賴內(nèi)購,玩家可以僅憑金錢來購買經(jīng)驗(yàn)值、更強(qiáng)力的鏈球,甚至直接付錢來使用技能,偏高的難度以及昂貴的復(fù)活費(fèi)用也是游戲倡導(dǎo)內(nèi)購的表現(xiàn)所在。
測(cè)評(píng)玩后,小編覺的這款游戲還是有可玩性的,一條帶有靈魂的鏈球獨(dú)闖每一個(gè)關(guān)卡,如果對(duì)這款游戲有好感的朋友不妨來試試!