明天就國(guó)服首測(cè)啦,最近各大論壇啊網(wǎng)頁(yè)啊都是一些玩家的火熱問(wèn)答,關(guān)于系統(tǒng)的有,關(guān)于卡牌的有,關(guān)于卡組的問(wèn)題更是有很多。所以,小編就把這些常見(jiàn)的玩家們比較想知道的給整合了一下,對(duì)卡組有疑問(wèn)的親,都來(lái)看看吧。
為什么不能選同樣的卡牌入組?
相同名稱(chēng)的牌最多只能選一張出戰(zhàn),所以同名的牌是可以拿來(lái)當(dāng)合成材料。
如何更換自己的頭像?
通過(guò)卡組設(shè)置的“選擇隊(duì)長(zhǎng)”來(lái)設(shè)定,隊(duì)長(zhǎng)卡片即為玩家頭像。選擇想鎖定的卡片點(diǎn)下出現(xiàn)小鎖圖示后按確定。
要如何編輯卡組?
1)基本上(系統(tǒng)認(rèn)定)最強(qiáng)的組合會(huì)自動(dòng)編入玩家的卡組內(nèi)
2)不想被自動(dòng)編排排除在外的卡片可以透過(guò)鎖定而保證留在卡組中
3)COST不能大于角色BC值的上限
自己編組的時(shí)候需要注意什么問(wèn)題?
1)BC上限是多少,此數(shù)值可容許放多少?gòu)垺昂门啤边M(jìn)去 (如果擁有的好牌的總COST已超出BC上限,這意味著以后升級(jí)時(shí)應(yīng)集中提升BC)
2)卡牌的技能
3)全部卡牌的陣營(yíng)和屬性,能否配合出較佳的牌組Combo
系統(tǒng)是自動(dòng)隨機(jī)編輯卡組的嗎?
選擇自動(dòng)配卡,電腦會(huì)自動(dòng)選取出戰(zhàn)的牌組,以擁有的BC(戰(zhàn)斗費(fèi)用)來(lái)決定一個(gè)HP和ATK加起來(lái)最大化的組合。
最多可以選擇多少?gòu)埧ㄅ瞥鰬?zhàn)?
就算BC充足,最多也只能選擇12張牌出戰(zhàn)。
卡組等級(jí)一共多少級(jí)?
F,F+,E,E+,D,D+,C,C+,B,B+,A,AA,AAA,S,SS,SSS,一共16個(gè)等級(jí)。
Combo是什么意思?
卡組中不同的卡牌,按照一定的組合規(guī)律可以發(fā)動(dòng)Combo組合。
哪些牌組合在一起有Combo效果?
有Combo效果的卡組有很多,有的2張卡牌就有Combo效果,例如在支線劇情里看到的幾張牌放一起的都有Combo,具體Combo可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)。
如何查看卡牌技能?
在卡組編輯、卡牌合成、卡片收集中均可以看到卡牌技能。
同一牌組內(nèi)可以同時(shí)存有多于一種的Combo組合?
是,同一牌組內(nèi)可以同時(shí)存有多于一種的Combo組合。
Combo發(fā)動(dòng)機(jī)率?
不同的Combo發(fā)動(dòng)機(jī)率不同,就算齊備條件也不一定會(huì)發(fā)動(dòng)。這意味著同一卡牌組合,每次出戰(zhàn)會(huì)觸發(fā)的Combo也略有不同。
為什么組合技不會(huì)發(fā)動(dòng)?
除了總牌數(shù)(4張及以上、8張及以上、12張)以外的Combo在戰(zhàn)斗中都是隨機(jī)發(fā)動(dòng)的(不會(huì)100%發(fā)動(dòng)),Combo是在戰(zhàn)斗初始時(shí)進(jìn)行發(fā)動(dòng)確認(rèn),發(fā)動(dòng)后作用于戰(zhàn)斗中的卡牌。
Combo的效果是怎樣的?
Combo的效果可疊加,觸發(fā)后效果為:
1)增加總HP值
2)增加總ATK值
3)減少對(duì)手ATK
Rush Combo系列是必須發(fā)動(dòng)的嗎?
Rush Combo系列是以系列內(nèi)較高級(jí)的發(fā)動(dòng)為優(yōu)先。其他Combo就算系列內(nèi)較高級(jí)的條件滿足,也不會(huì)100%發(fā)動(dòng),如果高級(jí)的沒(méi)發(fā)動(dòng),系統(tǒng)便會(huì)再進(jìn)行判斷較低一級(jí)的是否發(fā)動(dòng),如此類(lèi)推。
這些,就是玩家們?cè)诳ńM問(wèn)題上常見(jiàn)的疑問(wèn)啦,還在為卡組暈頭轉(zhuǎn)向不知道怎么玩兒的親過(guò)來(lái)了解下吧,明日首測(cè),祝大家旗開(kāi)得勝哈~!