此款游戲呢結(jié)合了高爾夫和臺(tái)球2中模式,目前只有72關(guān),想拿到更高級(jí)別那還真需要花點(diǎn)時(shí)間呢,小編覺(jué)得里面最好玩算是臺(tái)球吧。玩家不防試試。
玩法指引:
游戲共有3個(gè)場(chǎng)景,分別是“星光山林”、“螢火農(nóng)莊”以及“日落荒漠”。每個(gè)場(chǎng)景都分成“落日”、“黃昏”和“夜晚”3個(gè)時(shí)段的大關(guān)卡,每個(gè)時(shí)段又由8個(gè)連續(xù)的小關(guān)卡構(gòu)成。
 操作很簡(jiǎn)單,1瞄準(zhǔn)2鎖定瞄準(zhǔn)3射擊。筆者非常認(rèn)可有專(zhuān)門(mén)鎖定瞄準(zhǔn)的按鈕,可以防止在射擊時(shí)一時(shí)手滑導(dǎo)致的失誤,并且從第5關(guān)開(kāi)始還會(huì)加入左右微調(diào)的按鈕。只要將每關(guān)所給的各種形狀的“球”打入其顏色相對(duì)應(yīng)的目標(biāo)區(qū)域,碰到星星就能得分,當(dāng)然盡可能少的擊球次數(shù)是獲得高分的關(guān)鍵!
 這里給大家交代一些游戲中需要注意的點(diǎn):1.由于一些關(guān)卡中設(shè)計(jì)了帶刺的障礙物,目標(biāo)球任何時(shí)候都不允許撞碎,而白球唯一允許撞碎的情況是在所有目標(biāo)球安全到達(dá)目標(biāo)區(qū)域之后;2.若目標(biāo)球抵達(dá)目標(biāo)區(qū)域后撞碎,那么必須重新來(lái)過(guò)之外還會(huì)多累積一次擊球數(shù)作為懲罰,當(dāng)然白球在完成關(guān)卡前破碎同樣會(huì)有此額外懲罰。

可玩性:
游戲的新穎之處就在于臺(tái)球和高爾夫的奇妙結(jié)合,計(jì)分方式參照高爾夫球,每一關(guān)卡有規(guī)定的“標(biāo)準(zhǔn)桿”,將大關(guān)卡的標(biāo)準(zhǔn)擊球總數(shù)減去實(shí)際擊球次數(shù)就是最終分?jǐn)?shù),該分?jǐn)?shù)越低所對(duì)應(yīng)的等級(jí)越高(奇葩的設(shè)定……)。不過(guò)想要每個(gè)關(guān)卡拿到A+卻不是件易事,這就要考驗(yàn)玩家臺(tái)球游戲的基礎(chǔ)和天分了!

畫(huà)面&音效:
筆者對(duì)于游戲畫(huà)面還是比較滿意的,簡(jiǎn)約又不失美感,配色也比較舒服,背景是隨著時(shí)間變化而更替渲染的全景圖!可以通過(guò)拖動(dòng)畫(huà)面來(lái)調(diào)整臺(tái)球桌的位置選擇合適角度進(jìn)行擊球,游戲支持原畫(huà)面的放大,卻不支持縮小,所以個(gè)別桌子設(shè)計(jì)得太長(zhǎng)就著實(shí)不易瞄準(zhǔn)了。本游戲唯一值得吐槽的點(diǎn)是瞄準(zhǔn)線在iPhone上玩時(shí)幾乎是看不見(jiàn)的,建議開(kāi)發(fā)者改成實(shí)線,而在iPad上體驗(yàn)很好。
音效方面沒(méi)有特別可圈可點(diǎn)的地方,倒是有些不太滿意的點(diǎn),比如第一和第三個(gè)場(chǎng)景從始至終有接近噪音的風(fēng)聲,而貫徹第二個(gè)場(chǎng)景的蟬鳴聲更是讓人抓狂!(不過(guò)這個(gè)場(chǎng)景忽隱忽現(xiàn)的螢火還是很唯美的~)開(kāi)發(fā)者的意圖是讓玩家有身臨其境之感,但筆者建議還是關(guān)掉背景聲音只留下?lián)羟虻囊粜О伞?/p>
關(guān)于內(nèi)購(gòu):
游戲中每個(gè)大關(guān)卡提供1次的“穆里根”(mulligan),在高爾夫中是附加一擊的意思,允許玩家還原上一次擊球位置重新?lián)羟。玩家也可以通過(guò)IAP購(gòu)買(mǎi)額外的“穆里根”,共有¥6、¥12、¥50三檔價(jià)位,但筆者覺(jué)著這樣的休閑游戲是沒(méi)有必要內(nèi)購(gòu)的,樂(lè)趣就在技巧和運(yùn)氣的交匯之中~
視頻:
游戲有3個(gè)場(chǎng)景,玩家可以隨時(shí)換場(chǎng)景玩,怎樣也避免了總是玩一個(gè)場(chǎng)景枯燥無(wú)味,本次游戲測(cè)評(píng)就到這里啦,希望大家都能拿到高級(jí)別就是所謂的A+分。