游戲操作模式分為兩種主要方式,探索和戰(zhàn)斗。玩家可以通過(guò)虛擬懸浮搖桿來(lái)控制Marty探索世界,這一操作模式與Square Enix的混亂之戒系列非常類似,這類懸浮搖桿操作起來(lái)比固定搖桿要更加舒服。玩家們可以通過(guò)探索未知區(qū)域來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值,有時(shí)甚至可以獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)斗物品。玩家扮演的角色是一個(gè)高中生Marty Hall,Marty可以通過(guò)一本魔法筆記本來(lái)把日常生活中的物品變成武器,走上了挑戰(zhàn)邪惡勢(shì)力拯救世界的探險(xiǎn)之旅
本作中的戰(zhàn)斗模式采用了回合制模式,盡管如此游戲的戰(zhàn)斗模式也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不同于傳統(tǒng)的菜單命令式日系RPG游戲。在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家們控制的Marty有幾秒鐘的時(shí)間在他那本各種侵權(quán)的筆記本里面盡可能多的刮貼紙。每次成功的刮取都可以增加Marty的一項(xiàng)能力,盡管一次戰(zhàn)斗只能攜帶五項(xiàng)。更多的貼紙可以通過(guò)探索地圖或者使用游戲的iAp硬貨購(gòu)買,游戲中硬貨幣造型采用了日常食用的麥片盒頂贈(zèng)卷的圖樣,玩家使用一個(gè)贈(zèng)卷可以隨機(jī)得到一個(gè)貼紙,這個(gè)有可能是玩家已經(jīng)擁有的,而如果一次使用三個(gè)贈(zèng)卷獎(jiǎng)會(huì)獲得一個(gè)玩家目前沒(méi)有的貼紙。
一旦戰(zhàn)斗開(kāi)始后,Marty有很多選擇,玩家可以命令Marty通過(guò)魔法來(lái)激發(fā)特殊攻擊,操作命令是盡可能快的連續(xù)點(diǎn)擊屏幕。Marty也可能使用魔法書中的道具來(lái)攻擊敵人,每件道具有限定數(shù)量和其獨(dú)特的效果;蛘咭部梢允褂闷胀ü魜(lái)傷害敵人,普通攻擊傷害低卻可以通過(guò)有效傷害來(lái)積攢魔法值。玩家甚至可以在敵人的攻擊來(lái)臨的瞬間通過(guò)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行防御來(lái)降低傷害。
Saturday Morning RPG無(wú)論在音效還是視覺(jué)方面都是一個(gè)非常精美的作品。圖畫方面更是采用了揉合大量高清晰度手繪作品的方式,輔以像素風(fēng)格的人物以及非常具有特色的3D背景。音樂(lè)方面由Vince DiCola和Kenny Meriedeth全力打造,這倆人曾參與制作過(guò)眾多非常著名的80年代經(jīng)典電影,包括洛基4,變形金剛,X-Men等等。整部游戲不止是一部?jī)?yōu)秀的向80年代的致敬之作,更加是一部創(chuàng)意非常優(yōu)秀的游戲精品。