什么叫精品?什么叫極品?不懂?那就不談精品中的極品。在小編的游戲世界里能稱得上這稱號(hào)的只有Glu的最新射擊大作《火線指令:諾曼底》,它畫面做到什么程度什么品質(zhì)小編才會(huì)給于這么高的評(píng)價(jià)?經(jīng)小編測試后真的是嘆為觀止。一個(gè)游戲能做到這重程度只有g(shù)iu了,個(gè)人應(yīng)了那句。giu出品必出精品。大家可以隨小編來看下吧。射擊游戲毫無疑問,出色的游戲畫面對(duì)于一款射擊游戲的作用是至關(guān)重要的。試想一下,如果畫面渣到連目標(biāo)和環(huán)境物體都分不清,靠,那根本不用開門了,直接坑爹到家了。
《火線指令:諾曼底 Frontline Commando: D-DAY》是一款第三人稱視角的射擊游戲,帶領(lǐng)玩家重回1944年6月6日,親自參與第二次世界大戰(zhàn)中最經(jīng)典的戰(zhàn)役之一——諾曼底登陸戰(zhàn)!既然是戰(zhàn)爭題材類游戲,肯定少不了慘烈的故事。玩家扮演的是唯一幸存的前線突擊隊(duì)員,沒有選擇,只能拿起武器對(duì)抗殘暴獨(dú)裁者的殺戮,為陣亡的兄弟們復(fù)仇。
一打開游戲,小編就被逼真的戰(zhàn)場環(huán)境所吸引,真實(shí)的槍炮聲、滾滾濃煙以及殘?jiān)珨啾,這些元素組合在一起營造出了一種真實(shí)的穿越感,引領(lǐng)玩家踏上一場血腥的殺戮之旅。除了游戲畫面給人以身臨其境的感覺之外,游戲人物在動(dòng)作上也極為逼真。玩家扛起戰(zhàn)槍,在戰(zhàn)壕中閃躲、攻占海灘、解放城鎮(zhèn),無一不是大制作才具備的震撼感。
游戲開始同樣設(shè)置有教程關(guān)卡,目的是讓玩家快速上手。游戲的操作界面一目了然。屏幕左下方分布著發(fā)射子彈、裝填子彈和換武器等按鍵。旁邊的虛擬搖桿則是用來轉(zhuǎn)換視角的。左下方有瞄準(zhǔn)器切換按鈕和手雷等。主角的生命值顯示在左上側(cè),中上部則是醫(yī)藥箱、召喚轟炸機(jī)的按鍵,右上側(cè)顯示武器子彈數(shù)量,當(dāng)敵方投擲手榴彈或者是導(dǎo)彈時(shí),玩家可按左右鍵躲閃。游戲的操作相當(dāng)容易上手,不過玩家不能自由操控角色,打完一個(gè)地方,系統(tǒng)自動(dòng)切換到下一場景,人物在自由度上大打折扣。另外,觸控操作瞄準(zhǔn)器的體驗(yàn)確實(shí)和鍵鼠操作有一定差距。小編認(rèn)為,這個(gè)只有讓時(shí)間來克服這一差距了。
游戲共有朱諾、寶劍、猶他、黃金和奧馬哈5個(gè)搶灘登陸戰(zhàn)役,共設(shè)有145個(gè)獨(dú)立任務(wù)。所以,玩家可以充分沉浸在游戲的戰(zhàn)役。摧毀敵軍坦克和大炮;架上機(jī)關(guān)槍,掃射敵軍;操縱高射炮,攔截轟炸機(jī);擊落護(hù)航艦,穿越硝煙戰(zhàn)場;迎著炮火,直搗敵軍腹地。小編也不必浪費(fèi)過多口水來描述游戲的畫面和音效到底有多么給力,只有當(dāng)你親身體驗(yàn)之后,你才能感受到震撼人心的精彩。
又到了總結(jié)時(shí)刻了,《火線指令:諾曼底》在故事、畫面以及音效上,每一項(xiàng)都無可挑剔,把組合起來可謂是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。面對(duì)如此高水準(zhǔn)的射擊大作,你還在猶豫什么呢?趕快行動(dòng)起來。此刻,釣 魚 島雖遠(yuǎn),但戰(zhàn)爭離我們并不遙遠(yuǎn)。