《伏魔咒》為你帶來(lái)一場(chǎng)全新的動(dòng)作RPG盛宴,游戲結(jié)合經(jīng)典的西游題材,在延續(xù)傳統(tǒng)動(dòng)作元素的基礎(chǔ)上,加入了更為真實(shí)的3D效果,喜愛(ài)動(dòng)作手游的你千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
【游戲評(píng)測(cè)】
首款Havok引擎手游 前所未有的極致體驗(yàn)
Havok引擎技術(shù),貫穿《伏魔咒》游戲中所有物理動(dòng)作及模擬部分,使游戲畫面與動(dòng)作體驗(yàn)都上升到一個(gè)新的層次。世界知名的游戲大作《看門狗》、《命運(yùn)》、《孤島驚魂4》、《光暈》、《刺客信條》、《使命召喚》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好萊塢電影《黑客帝國(guó)》也是用Havok制作特效,其科技領(lǐng)先到在全球都沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)者。得益于Havok引擎的超強(qiáng)表現(xiàn),《伏魔咒》能夠以超高的自由度結(jié)合動(dòng)作冒險(xiǎn)、角色扮演等玩法,其中人物在游戲中行走、碰撞物體都會(huì)有真實(shí)的反應(yīng),包括觸摸、撞擊、攀爬、跳躍等,而且碰撞軌跡符合物理邏輯,將“暴力美學(xué)”發(fā)揮到極致。
超強(qiáng)物理演算 手機(jī)上的巨幕電影
得益于Havok強(qiáng)大的科技力量,《伏魔咒》除了擁有超高的游戲性之外,在視覺(jué)展現(xiàn)層面也已突破手機(jī)畫面體驗(yàn)限制。《伏魔咒》整體畫風(fēng)是典型的中式手繪風(fēng)格,人物造型飄逸,線條流暢,色彩借鑒了中國(guó)年畫,在設(shè)計(jì)風(fēng)格上則汲取國(guó)際化人物造型設(shè)計(jì)理念,打造出全球化主流審美的新式中漫風(fēng)格。游戲內(nèi)動(dòng)畫與界面細(xì)膩精致,水面、景物建模制作強(qiáng)調(diào)舞臺(tái)感和空間感,效果全真絲絲(微博)入扣,完全模擬真實(shí)物理效果。超凡體驗(yàn),打造手機(jī)上的巨幕電影!
韓國(guó)首秀驚艷亮相 優(yōu)秀表現(xiàn)獲國(guó)際認(rèn)可
在今年韓國(guó)第11屆G-STAR游戲展會(huì)上,《伏魔咒》首次亮相就引起了世界游戲人的驚嘆,韓國(guó)著名游戲媒體稱它是“集華麗美術(shù)畫面、優(yōu)越打擊體驗(yàn)以及Havok植入等特征于一身的動(dòng)作手游!痹撚螒蛟趪(guó)內(nèi)代理權(quán)已被網(wǎng)易游戲獲得,并成為網(wǎng)易西游品牌中的重要一員。此外,該游戲的海外發(fā)行權(quán)已被全球前五的知名手游廠商天價(jià)搶得,相信《伏魔咒》能夠讓世界重新認(rèn)識(shí)國(guó)內(nèi)廠商的研發(fā)實(shí)力。
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