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龍戰(zhàn)爭手游(魔幻卡牌)

v1.0官方版
  • 應(yīng)用大。171.5M
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用等級(jí):
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 更新時(shí)間:2015-11-24 16:23
  • 應(yīng)用廠商:
  • 應(yīng)用官網(wǎng):http://btxty.cn
  • 備案號(hào):

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應(yīng)用介紹

《龍戰(zhàn)爭》是一款以魔幻為題材的卡牌游戲,游戲采用全3D視角設(shè)計(jì),極為考驗(yàn)玩家策略的游戲玩法,為你帶來一場(chǎng)前所未有的策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),趕快加入進(jìn)來,招募你的隊(duì)伍,書寫屬于你的傳奇篇章!

【龍戰(zhàn)爭攻略】

龍戰(zhàn)爭陣容

1. 四槍配奶媽或者法師核心,核心思路:耗,耗,耗!

槍兵推薦:第一位諸風(fēng)之王,技能:己方槍兵物防魔防強(qiáng)化。

第二位恐懼之神,技能:己方槍兵物防強(qiáng)化。

第三位諸王之王,技能:己方槍兵物防魔防強(qiáng)化。

奶媽推薦:第一位生命天使拉斐爾,技能:己方物攻最高部隊(duì)及其周圍部隊(duì)受到持續(xù)治療。

第二位美神,技能:己方物攻最高部隊(duì)及其周圍部隊(duì)受到持續(xù)治療。

第三位殉難先知以賽亞,技能:距離最遠(yuǎn)部隊(duì)及其周圍部隊(duì)受到持續(xù)治療。

陣型排布參考:

分析:槍兵奶媽盡量靠戰(zhàn)場(chǎng)兩側(cè),槍兵站位以保護(hù)奶媽為主。面對(duì)騎兵,槍兵陣容時(shí),可以選擇使用奶媽技能,也可以選擇釋放如金發(fā)王強(qiáng)化己方槍兵物攻物防的技能。面對(duì)法師和劍兵時(shí),優(yōu)先使用奶媽技能。

變龍技巧:實(shí)時(shí)競技場(chǎng)對(duì)手變龍,己方變龍。異界或者普通競技場(chǎng),一般以強(qiáng)力覺醒為主。

2 .五騎或者四騎配奶媽,核心思路:速戰(zhàn)速?zèng)Q,突擊后排。

騎兵推薦:第一位女武神,技能:己方鐵蹄營物攻物防強(qiáng)化。

第二位奧丁,技能:全體北境部隊(duì)物攻強(qiáng)化并持續(xù)加速

第三位戰(zhàn)神提爾,技能:己方鐵蹄營物攻強(qiáng)化。

第四位森林之神,技能:自身物攻移速強(qiáng)化,周圍友方單位物攻移速強(qiáng)化。

奶媽推薦:第一位生命天使拉斐爾,技能:己方物攻最高部隊(duì)及其周圍部隊(duì)受到持續(xù)治療。

第二位美神,技能:己方物攻最高部隊(duì)及其周圍部隊(duì)受到持續(xù)治療。

第三位殉難先知以賽亞,技能:距離最遠(yuǎn)部隊(duì)及其周圍部隊(duì)受到持續(xù)治療,

陣型排布參考圖:

分析:騎兵攻擊成長平庸,需要集團(tuán)沖鋒,戰(zhàn)場(chǎng)位置靠前,力求最短時(shí)間解決戰(zhàn)斗。技能方面BUFF為主,比如女武神及奧丁的技能。

變龍技巧:第一時(shí)間迅捷變龍,速戰(zhàn)速?zèng)Q!

四騎一奶陣容與五騎打法類似,在原有的基礎(chǔ)上增加了回復(fù)能力,持久戰(zhàn)劣勢(shì)不會(huì)太大。

3 深淵主角配四劍,核心思路:速戰(zhàn)速?zèng)Q,克制主流騎兵陣容

劍兵推薦:第一位智慧天使,技能:己方劍衛(wèi)營物攻物防強(qiáng)化。

第二位戰(zhàn)斗天使,技能:自身周圍地方部隊(duì)受到物理傷害。

第三位獵手魔神,技能:己方劍衛(wèi)營物攻強(qiáng)化并持續(xù)加速。

第四位絕望黑龍,技能:己方物攻最高部隊(duì)及其周圍部隊(duì)物攻強(qiáng)化。

陣型排布參考騎兵陣型。劍兵攻擊高,防御偏低,同樣是力求速戰(zhàn)速?zèng)Q的兵種。

變龍技巧:第一時(shí)間迅捷變龍,速戰(zhàn)速?zèng)Q!

龍戰(zhàn)爭騎兵培養(yǎng)

一.隨從選擇

龍戰(zhàn)爭除了軍團(tuán)長外,每個(gè)軍團(tuán)長還可以配置4名隨從,分別強(qiáng)化軍團(tuán)長的物攻、魔攻、物防、魔防,隨從的加成值主要取決于他所對(duì)應(yīng)的屬性的值和他進(jìn)階的等級(jí),所以我們配置隨從時(shí)要選擇那些單屬性突出的隨從,另一方面因?yàn)殡S從的進(jìn)階等級(jí)對(duì)加成的影響很大我們前期資源有限很難養(yǎng)的起金卡坐隨從,前期我們的隨從還是以銅卡為主,關(guān)鍵位置輔助銀卡的方方來配置比較好。

隨從的屬性也是受軍備的影響的,因此我們選擇的隨從盡量為騎兵,這樣一來我們的選擇面就很少了,銀卡物攻隨從最好的是上面提到的海洋之神瀾,其他位置配置銅卡足以,銅卡里面先鋒推薦獅鷲騎士,鐵衛(wèi)推薦海洋追隨者,先知推薦死亡宣告者,祭司推薦水精靈。

當(dāng)然如果你金卡很充足可以考慮給主力配上金卡隨從,有聯(lián)協(xié)的最好。

二.軍備

軍備是龍戰(zhàn)爭的特色系統(tǒng),它相當(dāng)于兵種的科技,向軍備中的不同兵種投入科技點(diǎn)可以提升該兵種的戰(zhàn)斗力,騎兵的滿級(jí)軍備加成如下圖,可以看出騎兵的軍備主要加成在兵力上,之后是物攻和物防。高額的兵力加成可以讓騎兵在戰(zhàn)斗中更持久,而物攻和防御的加成則會(huì)讓騎兵在近戰(zhàn)的白刃戰(zhàn)中不落于下風(fēng)。

除此之外在騎兵的軍備等級(jí)升級(jí)到2級(jí)時(shí)會(huì)解鎖戰(zhàn)法-直突,直突可以給予騎兵移動(dòng)速度加成,并讓騎兵擁有突擊技能,該技能可以在對(duì)每個(gè)除槍兵和劍兵外的兵種進(jìn)行首次攻擊時(shí)造成一次額外傷害,之后每次提高軍備的等級(jí)都會(huì)加強(qiáng)突擊的傷害加成。

軍備的升級(jí)是至關(guān)重要的,但軍備點(diǎn)是非常珍貴的,商店里的前兩檔軍備買了很超值,一定要買。相對(duì)來說五騎打法還是很省軍備的,你只需要將所有科技點(diǎn)留給騎兵就好了,騎兵的戰(zhàn)法雖然不能對(duì)劍兵和槍兵起效果,甚至還會(huì)受到槍兵的額外傷害,但是它所提供的額外移動(dòng)速度可以讓騎兵在戰(zhàn)場(chǎng)上更加靈活,突擊對(duì)每個(gè)單位都會(huì)造成的高額傷害在騎兵密集作戰(zhàn)時(shí)會(huì)讓騎兵可以產(chǎn)生類似收割的效果。

三.前期發(fā)展攻略

已經(jīng)知道騎兵流需要培養(yǎng)什么卡了,那么首先第一步先是選擇主角了,3個(gè)主角,除了深淵主角外其他兩個(gè)都挺適合玩騎兵流。圣域主角的優(yōu)點(diǎn)是:騎兵可以享受女武神BUFF,科技也用的騎兵的科技。北境主角的優(yōu)點(diǎn)是:北境可以享受奧丁BUFF,前期可以吃到奶媽的奶水,三星技能為物攻光環(huán)。不過相對(duì)來說我更推薦圣域主角,因?yàn)樗淖凖垥?huì)有一個(gè)群體的防御光環(huán),相比與北境主角對(duì)團(tuán)隊(duì)的支持更強(qiáng)一些,而且科技不用額外點(diǎn)很輕松。

前期跟著劇情快速過引導(dǎo),升級(jí),保持自己的等級(jí)不會(huì)影響自己的培養(yǎng)速度,注意三選一的時(shí)候選索爾,不然太虧了。在不考慮前期大量氪金和人品超好的情況下,我們?cè)谇捌诘年嚾輵?yīng)該是主角+索爾+上面那些卡中的三張,系統(tǒng)送的鉆石先完成一次十連抽至少2金(保底1+神恩1),之后先把軍備點(diǎn)前兩檔買了,價(jià)值非常高,后面的看自己需求,有投入前4個(gè)還是很推薦的。

后來的鉆石花費(fèi)上,主要就是抽卡和買體力了。抽卡方面推薦兩種方案,一種是鉆石十連抽,一種是北境精品單抽,前者得到的金卡比較多,后者更容易抽到女武神和奧丁。至于買體力,在40級(jí)前還是很重要的,這個(gè)主要看游戲的投入了。

各個(gè)玩法開啟后每天有時(shí)間都去玩一玩,尤其是異界,突破材料的每日活動(dòng)和世界BOSS收益很高,競技場(chǎng)每天最好也打完等級(jí)高后可以換很多東西,前期各類貨幣優(yōu)先兌換突破材料和銀卡。

四.對(duì)戰(zhàn)常見陣容簡單攻略

1.純遠(yuǎn)程隊(duì)伍,迅速?zèng)_鋒靠近對(duì)手擊潰對(duì)手即可;

2.近戰(zhàn)遠(yuǎn)程隊(duì),這種隊(duì)伍比較常見的是靠前排的槍兵吸收傷害然后靠躲在后方的奶媽補(bǔ)血,靠消耗擊敗對(duì)手。我們可以用一個(gè)單位布陣在他的隊(duì)列前方引誘他的隊(duì)伍,主力從另一個(gè)方向繞到后面先殺對(duì)面的脆皮后排;

3.騎兵隊(duì),同陣容一般就是對(duì)沖了,在對(duì)方施放BUFF時(shí)適當(dāng)后撤會(huì)有不錯(cuò)的效果。

4.劍士隊(duì),這時(shí)騎兵最怕的陣容,劍士超高的攻擊加成配合跳斬第一次碰面就可以讓我方減員,面對(duì)劍士陣容拖延時(shí)間攢氣讓龍吃第一波跳斬能增加自己一些勝算。

5.五槍隊(duì),相比與劍士槍兵要好對(duì)付多了,至少在非實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)是這樣的,他們跑的慢,也不能攢氣,我們只需要攢一波爆發(fā),對(duì)沖并不虛他們。

五.最后的一些話

龍戰(zhàn)爭這款游戲做的很不錯(cuò),作為手游大量不計(jì)成本的使用3d建模以及大量的精美原畫,游戲操作本身可玩性也比較強(qiáng),我從臺(tái)灣內(nèi)測(cè)時(shí)已經(jīng)開始玩了,作為一個(gè)騎兵流的鐘愛者,希望這篇攻略給予大家?guī)椭,F(xiàn)在有禮包充值就送奧丁,如果玩騎兵的話一定要搞一個(gè)大大加快你陣容成型的時(shí)間。

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應(yīng)用截圖

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