王者榮耀是騰訊旗下的一款moba競技手游,堪稱目前最火爆的手游,游戲擁有5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式,完美還原lol端游操作快感,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場,五人開黑讓你享受在手機平臺體驗競技游戲的樂趣,喜歡的快來下載吧!
【游戲特色】
1、5v5!越塔強殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
2、隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
3、公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
4、指尖超神!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
5、手機開黑!跨服匹配就是干!
掌上競技,隨時開黑,一次玩?zhèn)痛快!億萬玩家同時匹配,跨區(qū)實戰(zhàn)酣暢淋漓,爭奪王者寶座!
【英雄內(nèi)容介紹】
1、戰(zhàn)士介紹
戰(zhàn)士,屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進英雄、防御英雄、團控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰(zhàn)時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰(zhàn)時攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團控英雄一般具有團控的技能,偏向于防御英雄,團戰(zhàn)時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。戰(zhàn)士類英雄有呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭等。
2、坦克介紹
坦克,又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強等特點,坦克類英雄在對戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。坦克類英雄有程咬金、莊周、牛魔、項羽等。
3、射手介紹
射手,俗稱ADC,ADC是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰(zhàn)時,站位屬于后排,需要己方英雄給予保護。射手類英雄有狄仁杰、魯班七號、孫尚香、后羿等。
4、輔助介紹
輔助,屬于保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬于增益性技能,團戰(zhàn)時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。輔助類英雄有孫臏。
5、刺客介紹
刺客,屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰(zhàn)時以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團戰(zhàn)時應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。刺客類英雄有宮本武藏、韓信、荊軻、露娜等。
6、法師介紹
法師,屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進和團控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團戰(zhàn)時,站位以后排為主,突進類法師英雄以收割為主。法師類英雄有貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。
【游戲攻略】
【 游戲規(guī)則 】
1、只有推掉前一個防御塔才能推下一個防御塔。
2、防御塔會優(yōu)先攻擊進入防御塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死后優(yōu)先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防御塔內(nèi)攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防御塔會優(yōu)先選擇你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后擊殺的人才能觸發(fā)效果。
4、英雄有護甲的話傷害會優(yōu)先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。
5、復(fù)活時間會因游戲時間的延長而延長。
【 英雄特長 】
包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。
突進:技能伴有突進能力
團控:控制能力強,穩(wěn)定,且范圍大。
收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。
團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態(tài)等。
遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。
吸血:能將傷害轉(zhuǎn)化為自身血量回復(fù)。
【 野怪、小兵刷新時間 】
開局第一波小兵出現(xiàn)的時間 游戲開始10秒
開局第一波野怪出現(xiàn)的時間 游戲開始30秒
小龍出現(xiàn)時間 游戲開始2分鐘 擊殺后間隔時間3分鐘
大龍出現(xiàn)時間游戲開始6分鐘擊殺后間隔時間4分鐘
【英雄出裝 】
1,熟悉裝備,所有裝備都要有了解哦!至少要了解最常用的裝備
2,拋棄系統(tǒng)推薦出裝,自己搭配或者參考大神出裝。當然前期還不熟悉可以按照系統(tǒng)推薦的來,后期了解了有針對性的出裝。
【多看地圖 】
1,請通過對戰(zhàn)模式旁邊的地圖攻略獲取基本信息,不做贅述。
2,防御塔自身擁有超高的防御,只有在其范圍內(nèi)有敵方單位(英雄除外)時,防御會變得很少。所以讓小兵進入范圍后再拆塔。同理,如果敵人進攻到己方水晶、防御塔前面,卻沒有多少兵,可以優(yōu)先清兵,防止推塔。
3,在高地上的防御塔被拆掉后會出現(xiàn)超級兵,加大那條線的兵線壓力,所以破高地也成為很重要的戰(zhàn)略目標。另外高地塔并不強,如果有一大波兵進高地塔范圍,可能很快就會被拆掉,早點回家守好,不然太不劃算了。
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