天天斗群雄是騰訊最新發(fā)布的反三國(guó)題材手機(jī)網(wǎng)游!運(yùn)行在QQ和微信平臺(tái),在RPG游戲基礎(chǔ)之上加入了策略、團(tuán)戰(zhàn)、SLG、武將收集養(yǎng)成等玩法元素,游戲中你將扮演魏蜀吳進(jìn)入游戲征戰(zhàn),Q版的游戲畫面和武將兵種,游戲戰(zhàn)法多元化,精彩不可錯(cuò)過!
【劇情背景】
東漢末年,民不聊生,醫(yī)者張角,巧遇仙人,得授《太平要術(shù)》,創(chuàng)太平教。十余年間,收納教眾百萬, 以“蒼天已死,黃天當(dāng)立”為號(hào),揭竿而起,斬木為兵,欲救萬民于水火。
玩家所扮演的主角最初僅是一名黃巾軍中的小將,懷著升官發(fā)財(cái)?shù)谋ж?fù),隨張角起義。后起義軍遭到朝廷軍隊(duì)的猛烈鎮(zhèn)壓,張角三兄弟戰(zhàn)敗身亡,只剩主角帶領(lǐng)著少量殘軍沖出了包圍,并被眾人推選為主公;?yàn)樯,或(yàn)閴?mèng)想,亦是邪惡,亦是正義,為實(shí)現(xiàn)太平盛世,主角站在了歷史巨輪的對(duì)立面,被天下公認(rèn)為“邪惡的反賊”,與曹操、劉備、孫堅(jiān)、呂布等群雄組成的代表“正義”的朝廷軍隊(duì)對(duì)抗。
【游戲特色】
- 《天天斗群雄》側(cè)重PVE和玩家間的異步交互,不強(qiáng)調(diào)玩家長(zhǎng)時(shí)間實(shí)時(shí)在線。
- 在傳統(tǒng)RPG的培養(yǎng)基礎(chǔ)上引入了武將、部隊(duì)、裝備三大部分組成軍團(tuán)的全新培養(yǎng)概念,玩家需對(duì)此三部分進(jìn)行培養(yǎng),突破了傳統(tǒng)RPG單一的培養(yǎng)模式。
- 從兵種相克、武將搭配、排兵布陣、技能釋放的時(shí)機(jī)中開發(fā)出深度策略玩法。
- 游戲采用Unity3D引擎開發(fā),精心制作了近50幅風(fēng)景各異的戰(zhàn)場(chǎng)與主城場(chǎng)景,包括沙漠、雪地、草原、棧道、古城……為了讓玩家有身臨其境的代入感,游戲刻畫出了如夕陽的余輝、曉月的陰晴、城墻的斑駁、戰(zhàn)場(chǎng)的塵埃等很多畫面細(xì)節(jié),追求視覺的完美表現(xiàn)
【軍團(tuán)玩法】
◆玩家可根據(jù)自己偏好對(duì)軍團(tuán)進(jìn)行組合,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家最多可上陣5支軍團(tuán) 。
◆每個(gè)軍團(tuán)是由上陣武將、武將所屬部隊(duì)、裝備三大部分組成;
◆戰(zhàn)斗力是軍團(tuán)屬性的綜合評(píng)價(jià),屬性越高則戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。
◆助陣
助陣軍團(tuán)里的武將不會(huì)上戰(zhàn)場(chǎng)但可以激活上戰(zhàn)場(chǎng)武將的緣分,并給予額外數(shù)值屬性加成。
助陣武將等級(jí)和品質(zhì)越高,數(shù)值加成越多。
助陣武將最多能上7位。
武將
武將屬性:
攻擊:影響軍團(tuán)攻擊能力
防御:影響軍團(tuán)防御能力
單挑值(武官):影響單挑能力
舌戰(zhàn)值(文官):影響舌戰(zhàn)能力
血量:部隊(duì)的士兵數(shù)量,等同于軍團(tuán)生命值
武將獲。和婕彝ㄟ^抽取(或關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)贈(zèng)送等)獲得武將卡,保存在武將卡牌庫里。
武將升級(jí):武將品質(zhì)依次為綠→藍(lán)→紫→橙→神(暫未開放),每種品質(zhì)均使用酒類道具和銅幣進(jìn)行升級(jí)。
武將進(jìn)化:武將升級(jí)到相應(yīng)等級(jí)可使用書類道具和銅幣、武將將魂進(jìn)行進(jìn)化。
武將緣分:武將緣分?jǐn)?shù)量隨著品質(zhì)提升而增加,目前最多可有4條緣分,緣分會(huì)對(duì)該武將屬性有極大提升。
武將技能:武將附帶的武將技能就是軍團(tuán)所使用的武將技能,在戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家能操控武將技能的釋放。
部隊(duì)
部隊(duì)兵種:
刀兵:中立基礎(chǔ)兵種,能打能抗。
謀士:中立基礎(chǔ)兵種,擅長(zhǎng)法系攻擊(暫未開放)。
弓兵:遠(yuǎn)程攻擊兵種,能單方面對(duì)敵人造成傷害,能克制槍兵,消除槍兵的槍陣能力。
槍兵:能組成槍陣,能單方面對(duì)敵人造成傷害并擊退敵人,能克制騎兵,對(duì)高速部隊(duì)產(chǎn)生額外傷害。
騎兵:高速部隊(duì),能在部隊(duì)遠(yuǎn)處游蕩,針對(duì)敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行突襲攻擊,能克制弓兵。
部隊(duì)屬性:
血量:部隊(duì)的士兵數(shù)量,影響軍團(tuán)生命值
士氣:部隊(duì)士氣越高,能在戰(zhàn)場(chǎng)中持續(xù)戰(zhàn)斗的時(shí)間越長(zhǎng)并會(huì)增加部隊(duì)屬性,士氣越低越容易崩潰并會(huì)降低部隊(duì)屬性
攻擊:部隊(duì)攻擊力,影響軍團(tuán)攻擊
防御:部隊(duì)防御力,影響軍團(tuán)防御
部隊(duì)升級(jí):部隊(duì)品質(zhì)依次為綠→藍(lán)→紫→橙→神(暫未開放),每種品質(zhì)均使用食物類道具和銅幣進(jìn)行升級(jí)。
部隊(duì)進(jìn)化:部隊(duì)等級(jí)每升級(jí)到相應(yīng)等級(jí)使用軍備類道具和銅幣、部隊(duì)軍魂進(jìn)行進(jìn)化。
部隊(duì)獲。和婕耀@得武將后自動(dòng)獲得該武將綁定部隊(duì)。
裝備
裝備分類:
武器:增加近戰(zhàn)攻擊或遠(yuǎn)程攻擊、單挑能力
盔甲:增加近戰(zhàn)防御、遠(yuǎn)程防御
玉符:增加血量、舌戰(zhàn)能力
馬屁:增加攻擊、單挑能力
裝備獲取:裝備主要通過寶庫產(chǎn)出,也可以通過其他活動(dòng)中獲得。
裝備升級(jí):裝備品質(zhì)依次為綠→藍(lán)→紫→橙→神(暫未開放),每種品質(zhì)均使用普通礦類道具和銅幣進(jìn)行升級(jí)。
裝備進(jìn)化:裝備等級(jí)每升級(jí)到相應(yīng)等級(jí)使用稀有礦類道具和銅幣、裝備碎片進(jìn)行進(jìn)化。
武將招募
武將招募分為單次招募和10次招募,可招募到武將、武將碎片,每24小時(shí)可免費(fèi)招募1次,每招募10次必出紫色武將。
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