帝國(guó)艦隊(duì),這一款非常具有策略性的海上戰(zhàn)斗游戲,游戲擁有豐富的劇情系統(tǒng)個(gè),掠奪資源,建立自己獨(dú)立的戰(zhàn)隊(duì),征服海上的領(lǐng)地,成為霸主,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲畫面/音效:6.0分
本作的創(chuàng)始之初是一個(gè)僅僅只有四人的小團(tuán)隊(duì)。所以在畫面與音效上游戲顯得略微簡(jiǎn)陋,從21.8 MB的游戲容量而言,注定畫面無(wú)法跟那些3D之類的大游戲相比,但是作為一款策略類型的游戲而言,不需要太華麗的畫面。畢竟游戲的中心點(diǎn)不是畫面來(lái)表達(dá)的。但游戲的音效仍然值得吐槽,除了戰(zhàn)斗時(shí)候的炮火轟鳴聲之外,游戲連BGM都沒(méi)有,這成本節(jié)約的實(shí)在是有些過(guò)頭了。
游戲的戰(zhàn)斗畫面
游戲系統(tǒng):6.5分
作為一款SLG游戲本作在系統(tǒng)上可謂是十分的保守,并未在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上嘗試突破,游戲仍舊可以大體分為四部分。
1、建筑物升級(jí)
玩家可以對(duì)港口內(nèi)島嶼上的建筑物進(jìn)行升級(jí)操作,玩家在建設(shè)建筑物的時(shí)候,需要耗費(fèi)不同種類的資源,不同種類與不同等級(jí)的建筑物所耗取的資源不盡相同。但是,玩家所有可建設(shè)建筑物等級(jí)都受到港口中心主要建筑指揮中心等級(jí)的制約,指揮中心等級(jí)越高,其他建筑物的建設(shè)上線等級(jí)就越高。
建設(shè)建筑物
2、艦船生產(chǎn)
玩家可以通過(guò)造船廠進(jìn)行戰(zhàn)艦的生產(chǎn),生產(chǎn)出的戰(zhàn)艦將成為玩家主要的戰(zhàn)力。不過(guò),值得注意的是,艦船的生產(chǎn)受到造船廠等級(jí)的限制。越高級(jí)的造船廠所能制造的戰(zhàn)艦等級(jí)就越高。
艦船生產(chǎn)
3、采集
采集資源是玩家發(fā)展的重中之重。玩家可以通過(guò)對(duì)自己島嶼資源點(diǎn)的建設(shè)來(lái)采集資源,也可以通過(guò)對(duì)自身島嶼周圍的資源點(diǎn)駐守來(lái)采集資源。不過(guò),在對(duì)自身島嶼周圍的資源點(diǎn)采集資源時(shí),獲取的資源會(huì)受到艦船載重的影響。所有資源的采集都會(huì)受到玩家當(dāng)前可擁有資源上限的限制。
采集
4、征戰(zhàn)
征戰(zhàn)是玩家在《帝國(guó)艦隊(duì)》游戲中最重要的操作之一,玩家可以通過(guò)建設(shè)自己的艦隊(duì),去體驗(yàn)不同類型的征戰(zhàn)。玩家還可以通過(guò)艦隊(duì)系統(tǒng)在征戰(zhàn)之前調(diào)整自己的艦隊(duì)的布置與排列,查看自己已出征艦隊(duì)的情況,完成對(duì)受創(chuàng)戰(zhàn)艦的修復(fù)。
征戰(zhàn)
游戲費(fèi)用:6.0分
游戲的吸金能力是想而易見的,在appstore收費(fèi)排行幫上,本作曾獲得過(guò)臺(tái)灣地區(qū)收入榜第13位、大陸收入榜上排名33位的優(yōu)異成績(jī)。這很好的證明了游戲的整體質(zhì)量與內(nèi)購(gòu)部分的略坑之處。雖然游戲并非必須充錢,但游戲的內(nèi)購(gòu)無(wú)疑影響著游戲的平衡,大R小R之間的差距并不小。
【游戲攻略】
一開始盡量跟著任務(wù)走,任務(wù)給出的資源獎(jiǎng)勵(lì)能滿足前期的發(fā)展,畢竟靠資源建筑的自然產(chǎn)出是比較慢的;
鐵初期礦場(chǎng)2個(gè)就足夠了,因?yàn)橥?jí)別的礦場(chǎng)產(chǎn)量,鐵礦:石油:硅礦=4:3:2,而且科技也是在1級(jí)科研中心就有了,因此需要建造較少的鐵礦場(chǎng),建議在新手引導(dǎo)的鐵礦→石油→硅礦之后,按如下順序建造:石油→硅礦→硅礦→鐵礦→硅礦→石油→硅礦,之后就看哪個(gè)資源缺就造哪個(gè),建造之前在資源面板看下當(dāng)前各種資源的產(chǎn)量;
資源方面還需要注意的是,注意自己即將建造什么戰(zhàn)艦,戰(zhàn)列艦消耗鐵礦比較多,潛艇消耗石油比較多,巡洋艦消耗硅礦比較多,航母則幾種資源消耗比較平均;當(dāng)然,使用制造車間的道具來(lái)臨時(shí)增產(chǎn),也可以解決這些問(wèn)題;
如果對(duì)部分戰(zhàn)斗科技有偏好,則還可以注意下不同科技對(duì)資源的消耗;
盡快將指揮中心升級(jí)到7級(jí),這樣可以建造7級(jí)科研中心之后,3項(xiàng)資源的產(chǎn)出加成科技就都出現(xiàn)了(1級(jí):鐵礦,4級(jí):石油,7級(jí):硅礦)
在發(fā)展的過(guò)程中,出現(xiàn)資源不平衡是比較常見的。用制造車間生產(chǎn)各種加成道具,當(dāng)資源不平衡時(shí)可以適當(dāng)?shù)钠胶庖幌沦Y源;野地采集也可以用作調(diào)整資源平衡;
在掠奪玩家時(shí),由于其他玩家可能資源產(chǎn)出不平衡,比如試圖讓鐵礦石油硅礦的建筑個(gè)數(shù)保持一樣,導(dǎo)致鐵礦產(chǎn)量過(guò)剩,這樣可能會(huì)掠奪更多的鐵礦石,如果是偶爾掠奪,則可以將多出的鐵礦石用于科技,如果是長(zhǎng)期掠奪,則在建造資源建筑時(shí),需要考慮掠奪這個(gè)部分。
如果被其他玩家掠奪,將會(huì)在玩家派遣艦隊(duì)時(shí)收到系統(tǒng)通知,在地方艦隊(duì)抵達(dá)之前,盡快將資源用于建筑升級(jí)、科技研究、或者制造艦船等;如果不想浪費(fèi)資源,可以隨便造一些艦船,把資源用到倉(cāng)庫(kù)保護(hù)量之下,待到襲擊過(guò)后再取消建造(只會(huì)損失少量資源);
一般來(lái)說(shuō),如果對(duì)方?jīng)]有掠奪到資源,他再來(lái)掠奪你的可能性也會(huì)下降,畢竟出戰(zhàn)需要耗費(fèi)能量
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