kards手機(jī)版是一款以二戰(zhàn)為題材的策略卡牌游戲。玩家需要盡量多的去收集到一些卡牌,來構(gòu)筑自己的專屬卡組?ㄅ频哪芰χ刀际遣灰粯拥,所以合理的配合是非常的重要,這就要看玩家自己的策略了。
【游戲內(nèi)容】
KARDS 將傳統(tǒng)的收集類卡牌游戲的游戲方式與真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)策略和受傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲啟發(fā)產(chǎn)生的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合。
發(fā)號(hào)施令,掌控全局,在海、陸、空的戰(zhàn)場(chǎng)上與其他玩家對(duì)壘。
玩家可以通過完成常規(guī)游戲、每日任務(wù)和各種成就來獲得所有卡牌并自行打造專屬的卡牌收藏。
【游戲亮點(diǎn)】
總部——比賽的勝利條件是摧毀敵方總部。同一時(shí)間,你的總部必須存活。雙方總部的初始血量均為20點(diǎn)
戰(zhàn)線——戰(zhàn)場(chǎng)上共有三條戰(zhàn)線。雙方玩家各有一條支援陣線,總部也設(shè)立于此。支援陣線之間的戰(zhàn)線即為前線
支援陣線——雙方玩家均有其各自的支援陣線。支援陣線可同時(shí)容納4個(gè)單位。玩家不可將單位移動(dòng)至對(duì)手的支援陣線。所有單位的部署均在支援陣線。
前線——前線位于雙方玩家之間,同一時(shí)間只有一方玩家可以占領(lǐng)并擁有前線的控制權(quán)。前線最多可以容納5個(gè)單位。
交戰(zhàn)——交戰(zhàn)是指單位和單位之間的戰(zhàn)斗,不論造成多少傷害都算,攻擊總部不算(總部屬于目標(biāo),不是單位)
指揮點(diǎn)——玩家每個(gè)回合獲得1個(gè)指揮點(diǎn)槽,直到12個(gè)(自然增長(zhǎng)的最大值)。每個(gè)回合開始時(shí),玩家獲得等同于其指揮點(diǎn)槽數(shù)量的指揮點(diǎn)。玩家最多可以獲得24個(gè)指揮點(diǎn)槽(跳費(fèi)極限)。
【游戲說明】
手牌數(shù)——游戲開始時(shí),先手玩家的手牌數(shù)量為4,后手玩家的手牌數(shù)量為5。在每個(gè)你的回合開始時(shí),從你的卡組中抽取卡組頂?shù)目ㄅ萍尤胧峙。玩家手牌?shù)量上限為9張,超過9張上限之后抽取到的手牌將會(huì)自動(dòng)被棄掉(俗稱爆牌,如此被系統(tǒng)棄掉的牌不會(huì)觸發(fā)任何效果)。打出的手牌會(huì)消耗其對(duì)應(yīng)的指揮點(diǎn)。
構(gòu)筑卡組——在局外構(gòu)筑你的卡組。一套卡組必須有40張卡牌(包含了你的總部,所以你只能選擇39張牌加入卡組)。構(gòu)筑卡組時(shí)需要選擇主國(guó)和盟國(guó),主國(guó)包含德國(guó)、英國(guó)、蘇聯(lián)、美國(guó)和日本,盟國(guó)包含以上5個(gè)主國(guó)和意大利、法國(guó)、波蘭。每個(gè)國(guó)家的卡牌都截然不同。你可以將你的牌組塞滿主國(guó)牌,但是盟國(guó)牌不能超過12張,且盟國(guó)的精英牌(金卡)不可被選用。請(qǐng)慎重構(gòu)筑您的卡組,這關(guān)乎您的勝利!戰(zhàn)斗前選擇您的一個(gè)卡組進(jìn)行游戲。
疲勞傷害——當(dāng)玩家將要抽卡但卡組已經(jīng)被抽光時(shí),玩家的總部將會(huì)受到傷害(不會(huì)增加手牌)。第一次抽牌受到1點(diǎn)傷害,第二次受到2點(diǎn)傷害(每抽一張牌就會(huì)被視作一次抽牌),以此類推。注意:當(dāng)總部具有免疫效果時(shí)可避免該傷害。
重新調(diào)度——在戰(zhàn)斗開始時(shí),你有一次機(jī)會(huì)可以更換起始卡牌。玩家可以從先手的4張卡牌或后手的5張卡牌中選擇你想要替換的卡牌,確認(rèn)后隨機(jī)從你的卡組里抽取相同數(shù)量的卡牌作為替代。一般來說,建議替換掉需要花費(fèi)高額指揮點(diǎn)才能打出的卡牌,以此來爭(zhēng)取游戲前期的優(yōu)勢(shì)。
卡牌獲取——玩家在完成新手教程后會(huì)獲得一定的卡牌,此后的卡牌可以通過從商店購(gòu)買卡包和戰(zhàn)區(qū)、贏取競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)、領(lǐng)取賽季結(jié)束時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)、新手7天簽到、領(lǐng)取國(guó)家進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)等方式來獲得。
【游戲優(yōu)勢(shì)】
KARDS 將傳統(tǒng)的卡牌游戲要素與兼具戰(zhàn)略深度和戰(zhàn)術(shù)多變性的創(chuàng)新機(jī)制完美結(jié)合。
與其他卡牌游戲類似,玩家可以在開始游戲前打造自己的卡組并制定相應(yīng)的戰(zhàn)略。
玩家有第三人稱視角,360°無死角旋轉(zhuǎn),不斷殺死敵人,以海戰(zhàn)為主題,玩家將在游戲中建造和控制各種戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗
展開