魂之刃2公測版外服分享給大家,大型魔幻3D手游,四維魔域世界,12種職業(yè)可供選擇,原創(chuàng)的背景故事,讓玩家沉浸其中,堪比端游的畫面特效,一定會讓大家愛不釋手!
【魂之刃2魂核系統(tǒng)介紹】
魂核&素材獲取途徑——商店、冒險之書-竊魂亡路、召喚
一、魂核養(yǎng)成
分解:分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料;
升級
消耗低品質魂核:提升當前魂核等級屬性
消耗【素材】類魂核:提升當前魂核的魂技等級或魂技等級上限;
突破
當魂核等級達到當前品質的上限需進行突破后才能繼續(xù)升級;
魂核突破需要消耗同品質及以上品質的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;
消耗同名魂核進行突破可隨機提升魂核等級上限;
不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于:
1、消耗同星級魂核
2、消耗同品質魂核
3、同名魂核
進階
消耗魂核進階素材增加魂核屬性數(shù)值;
覺醒
魂核品質達到特定星級后消耗規(guī)定品質的同名魂核后可進行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級上限,每達到特定星級后可解鎖對應魂技及羈絆點;
合魂
當魂核養(yǎng)成達到當前等級上限,可進行合魂,消耗同名魂核將會隨機提升魂技等級,培養(yǎng)度不超過當前魂核中可培養(yǎng)等級上限;
二、至臻魂核培養(yǎng)
勇士大人在游戲中獲得【至臻卡】后可作為培養(yǎng)材料投放給已經培養(yǎng)起來的同名卡,此時同名卡將會轉化為至臻卡;
例:游戲前期勇士大人獲得了【普通歐德姆】并培養(yǎng)起來,后期召喚獲得了一張【至臻歐德姆】,那么大人可以將【至臻歐德姆】作為養(yǎng)成材料投放給已培養(yǎng)起的【普通歐德姆】進行合魂,使之轉化為培養(yǎng)起來的【至臻歐德姆】
三、裝備魂核
勇士大人在獲取魂核后可前往【技能】系統(tǒng)裝備魂核;
魂核安裝時需要消耗【魂格】,每個魂核擁有數(shù)量不等的【魂格】,安裝至戰(zhàn)技連攜中的魂核總魂格數(shù)不得超過當前戰(zhàn)技連攜魂格上限;
紫色及以上品質魂核與特定魂核能【羈絆】buff,在戰(zhàn)技連攜中裝備相應的魂核可以觸發(fā)對應【羈絆】,戰(zhàn)斗過程中點擊【可召喚英靈羈絆】,長按召喚出魂核英靈協(xié)同勇士大人共同作戰(zhàn);
魂核鑲嵌至技能連攜后,戰(zhàn)斗過程中釋放技能時將會同時釋放對應的魂核技能;
四、魂核類型
進攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷
守護:防御 反彈傷害 特殊屬性減傷
生存:生命值 耐力值回復 特殊屬性累積速度
靈能:關聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透
素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級、可提升魂核技能等級上限
【游戲介紹】
《古魂:魂之刃2》是一款暗黑風格的3D硬核動作ARPG游戲,也是“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。玩家將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國中冒險,與曾遺失自身“命運”的“獻祭者們”進行戰(zhàn)斗,并展開自我救贖的旅行。
故事發(fā)生在諸神黃昏之前,其時,北歐諸國涌動著不為人知的暗流。全知的神王奧丁,為了攫取英靈而掀起戰(zhàn)爭;密謀已久的邪神洛基,從深邃的幽暗中悄然現(xiàn)身。命運挑戰(zhàn)者卡奧斯,覺醒的女武神伊絲特,被放逐的冥界女神海拉,屠龍勇者齊格飛。各人懷著不同的目標,在此黑暗的時代,拉開了諸神黃昏的序幕。
【游戲背景】
我曾經站在我睡覺的湖面上,
為重生的諺語祈禱。
你的愿望,將得到承諾。
但是請把寶藏奉獻給春天,
就像過去的領主一樣,權力的鏈接者。
【游戲特點】
四維世界架構,帶時間軸的非線性進程
沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制
3個可選角色,12個職業(yè)狀態(tài),多達百種可習得的技能
輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)
豐富的怪物困擾,雙重考驗Build+操作
充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機傳送門...
擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴
多人共斗,和伙伴組隊挑戰(zhàn)Boss
【游戲亮點】
1.這個游戲的故事很獨特。玩家將成為諸神之戰(zhàn)中最強大的幸存者,參與戰(zhàn)爭。
2.游戲視角360度無死角,游戲戰(zhàn)斗的所有特效和動作盡收眼底。
3.你們這里的所有玩家都會參與到這場神權紛爭中,我們人類在這場戰(zhàn)爭中該何去何從。
4.一款非常刺激的硬核動作類格斗手游,結合西方神話系統(tǒng),賦予游戲非常大的世界觀。
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