推薦的是大周列國志手機(jī)游戲下載,這款手游以果真為背景,加入了六國統(tǒng)一大戰(zhàn)為背景,延續(xù)了歷史戰(zhàn)國紛爭的名場面,每個國家陣營和角色都是由你自己選擇的,通過攻打城池、逐鹿中原,提升自己領(lǐng)地的經(jīng)濟(jì)和實力能使,需要的可以試試!
【游戲特色】
【劇本與AI】
◆從武王伐紂至諸呂之亂,跨越近千年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過八百個城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國的歷史變遷。
◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀(jì)元變遷。
【百家爭鳴】
以“百家爭鳴”為核心,游戲內(nèi)設(shè)計了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
◆國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內(nèi)政管理】
◆典章國制:進(jìn)行郡縣制、郡國制等機(jī)制改革,以及三公九卿、內(nèi)朝制等官制改革,定制國家的運(yùn)行體系。
◆宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
◆外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項,還原歷史上的經(jīng)典博弈。
◆諜報:安插細(xì)作,建立情報網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。
【游戲系統(tǒng)】
【軍事系統(tǒng)】
◆戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現(xiàn)。
◆戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊、設(shè)置兵種、列裝軍械。
◆戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
◆軍將:時代背景下的將領(lǐng)體系,結(jié)合白起、韓信等歷史上赫赫有名的將領(lǐng)人物,實現(xiàn)酣暢淋漓的征戰(zhàn)。
【文物系統(tǒng)】
文物,是歷史的見證者。文物,用沉默卻又深沉的姿態(tài)站在歷史長河中,記錄下無數(shù)文明的點(diǎn)滴細(xì)節(jié)。
◆高度還原歷史長河中那些珍貴的文化瑰寶,在游戲中可以自由地打造、收藏以及養(yǎng)成,供奉文物可以獲得對應(yīng)的增益效果。
◆通過局內(nèi)隨機(jī)事件可以發(fā)掘、獲取文物,游戲過程增加更多未知性。
◆占領(lǐng)城池、覆滅其他勢力有機(jī)會獲取對方的文物,亂世之下,懷璧有罪。
【奇觀系統(tǒng)】
奇觀,猶如中華大地上璀璨耀眼的明珠,長城、始皇陵、兵馬俑...它們將宏偉與精致融為一體,如同一幅幅巍峨生動的藝術(shù)品,展現(xiàn)著古代文明的智慧與勇氣。
◆對歷史奇觀的深入探索考究,還原其歷史背景與文化元素,古人的智慧結(jié)晶躍然于列國版圖之上,彰顯華夏歷史文化的厚重氣質(zhì)。
◆每座奇觀都將帶來獨(dú)特的機(jī)制改變或?qū)傩蕴嵘,選擇合適的城邑發(fā)起建造,為征戰(zhàn)亂世提供更多可能性。
◆覆滅勢力,占領(lǐng)奇觀,每一座建筑都將成為新的戰(zhàn)略目標(biāo)。
【傳統(tǒng)古制】
在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
◆祭祀系統(tǒng):“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
【其他系統(tǒng)】
◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學(xué)宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄以及西域、匈奴進(jìn)行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
◆祖靈系統(tǒng):可以通過攻占城邑、完成政策等行為來獲得“授命”,使用“授命”點(diǎn)數(shù)發(fā)動卡牌,為己方勢力帶來即時性效果,例如直接完成組建軍隊、增加文化量以及特殊兵種的使用等。
◆求學(xué)典籍:通過求學(xué)來習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識。
◆君王齊家:可以通過聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進(jìn)行針對性的培養(yǎng)。
◆公卿藩鎮(zhèn):對于公卿勢力進(jìn)行賞賜食邑、出鎮(zhèn)地方以及稅收管理等操作,運(yùn)用帝王權(quán)術(shù)平衡各方勢力。
◆商業(yè)系統(tǒng):通過本地資源的開采以及外部勢力資源置換,打造與軍隊兵種適配性更高的軍械進(jìn)行列裝,提高軍隊?wèi)?zhàn)斗力及可玩性。
◆城邑探索:除正常城邑之外,另有無人占領(lǐng)之地可自由開墾、狩獵、遷徙...為玩家提供更多戰(zhàn)略空間。
【新手刷糧食攻略】
1、農(nóng)業(yè)開發(fā)
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發(fā)將提升全國各城邑的農(nóng)田,每年可開發(fā)一次。
2、調(diào)整稅率
操作路徑:【計府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,在后續(xù)糧草結(jié)余較多的情況下再將其下調(diào)。
*稅率過高會導(dǎo)致騷亂增加,從而導(dǎo)致各種負(fù)面狀態(tài)、事件。
3、政策
操作路徑:【政策】
對于新手而言,開局選擇農(nóng)家流派是個不錯的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產(chǎn)量、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力等屬性,從而提高財政收入。
【農(nóng)家攻略】
1、【農(nóng)家】:財政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%
2、糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。
3、農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內(nèi)積累起堅實的資源基礎(chǔ),使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
4、同時農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。
【游戲描述】
“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以“武王伐紂”到“諸呂之亂”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,以及戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國,再到楚漢爭霸、西漢初期近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國,謀圖霸者之業(yè);
或是東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
【游戲亮點(diǎn)】
1、體驗最真實燒腦的國戰(zhàn)競技
2、各種福利任務(wù)獎勵豐厚
3、每天帶你體驗全新地圖征戰(zhàn)
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