木葉疾風(fēng)傳是一款根據(jù)經(jīng)典動漫火影忍者為改編的RPG手機游戲!游戲在經(jīng)典伙伴游戲基礎(chǔ)之上加入了更多的玩法,如:歷練升級、闖關(guān)奪寶、競技挑戰(zhàn)等等,你將招募200多名動漫卡牌人物和你一起戰(zhàn)斗冒險吧!喜歡火影玩家不可錯過!
【游戲特色】
1、一款火影忍者風(fēng)格+策略類精品的游戲
2、畫面精美,游戲系統(tǒng)豐富有趣,戰(zhàn)斗模式獨特。
3、重回火影世界 歷練升級、闖關(guān)奪寶、競技挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn)!
4、超過200多名來自原著漫畫的人物皆由你選擇!
5、各種人物羈絆,特定組合下的屬性暴漲!
6、攻擊力、防御力、血量、查克拉提升,皆因羈絆而起!
【玩法攻略】
新手攻略:
1.歷練篇
歷練是木葉疾風(fēng)傳升級,得裝備,忍術(shù),銀幣的重要途徑,還有一定的機會得各種魂魄,忍術(shù)殘卷。歷練闖關(guān)一次,需要消耗一點體力,而體力的恢復(fù)又很緩慢,所以不要浪費每一點體力,該打誰怎么打下面聽我細細道來。剛開始就一個個打能打三星最好,打不了三星就打下一個,不要那么執(zhí)著。直到打到你過不了的那個為止。然后回頭打,專打有忍術(shù)裝備爆的那種,別以為這些都是垃圾,后期都很有用處的。這些打完要是還有體力的話就打經(jīng)驗和銀幣多的。玩木葉疾風(fēng)傳很多玩家都有個誤區(qū),認為銀幣不重要,其實銀幣非常重要,人物三十級以后,裝備八十級以上強化一次得花五十萬左右,八個人的裝備強化你就該腦殼痛了,分分鐘一千萬跟打水漂似的,后期強化前都要祈禱暴擊六吧,暴擊六吧。所以前期銀幣的合理使用和賺取是很重要的。賺取銀幣的方式有很多,主要是靠忍戰(zhàn)每五關(guān)的獎勵,歷練過關(guān)獎勵和賣裝備。要不后期你有裝備而強化不起的時候就有得難受的了。
2.忍戰(zhàn)篇
這游戲的忍戰(zhàn)是你后期不充錢的堅強保證,有的人會很納悶為什么感覺和別人實力差不多為什么忍戰(zhàn)總是別人厲害呢,這就是你不會使用我下面說的小細節(jié),所謂細節(jié)決定成敗也就是這么回事。下面我要說的是忍戰(zhàn)屬性加成選擇,加成優(yōu)先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰高選擇誰。說到忍戰(zhàn)不得不說說卡忍戰(zhàn)了,也就是不升級,專打五六七人陣拿元寶。這種寧當(dāng)雞頭,不當(dāng)鳳尾的做法我也不是很反對,這也是全民忍者的系統(tǒng)特色決定的。但我要告訴大家的是,游戲后期有萬花筒和A級防具武器掉落哦?ㄊ强梢钥,但別卡太久,要不你會失去很多玩全民忍者的樂趣的。也給后面的新人留點發(fā)展的空間。你想拿元寶,我可以告訴你們個另類方法,那就是等級壓制,每天元寶買體力,一天花個一百多元寶,當(dāng)整個區(qū)你等級最高,別人都打六人陣,你已經(jīng)打七人陣了。那個花錢買體力的元寶你很快就回本了。
3.忍術(shù)篇
木葉疾風(fēng)傳的忍術(shù)有很多,但是一人只能裝備兩忍術(shù),怎么選擇就是關(guān)鍵問題了。首先你先確定你四個要培養(yǎng)的重點隊員,為什么是四個下面隊員培養(yǎng)篇我會解釋。先把他們四個自帶的忍術(shù)強化了,再垃圾的都強化,因為他們將是你的主力戰(zhàn)將,出生忍術(shù)本人又很容易施展,所以必須強化。忍術(shù)的觸發(fā)是有規(guī)律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊忍術(shù)適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。單體忍術(shù)平衡型的S隊員,也就是攻擊和查克拉都很高的隊員才能打出秒人的傷害來。關(guān)于忍術(shù)還得說說強化,也就是參悟。忍術(shù)強化需要大量的忍術(shù),前期歷練打的垃圾書都要留著,后期出了好忍術(shù)就猛強吧,這才是好鋼用在刀刃上。
4.隊員修煉篇
隊員的修煉不是頂著一兩個修煉,因為后期都是八打八,就算你兩個隊員再厲害,兩輪也只能秒四個人,拼查克拉一樣熄火。所以本人建議選四個人平衡修煉,第一輪秒掉四個,第二輪第三輪還有一拼的機會。而修煉的方式,推薦一元寶修煉,不推薦十元寶的,十元寶放棄一次很傷的。四個重點隊員只要加攻擊防御的,其它都放棄,血靠首飾補起來。后期修煉卷軸會有的,但潛力卻是一定的。
布陣技巧:
1、 布陣技巧
首先,綜合討論一下布陣技巧。
上 一章中已經(jīng)講到,當(dāng)你先手進攻時陣容中單數(shù)位為先手,雙數(shù)位為后手。因此一般單數(shù)位放高攻菜刀,雙數(shù)位放高防人物是一般性的建議。不過具體問題要具體看 待。其中尤其注意的是第二輪的時候,存活下來的人物中一號位就會變成后手,而存活下來的二號位會變成先手,靈活利用這個規(guī)則,會在游戲進程中得到幫助。
下面分位置給出一組相對通用的布陣建議:
1號位:攻防俱佳型人物
2號位:攻防俱佳型人物
3號位:高攻低防人物
4號位:相對高防人物
5號位:相對高攻人物
6號位:高查高防型人物
7號位:相對高攻人物
8號位:高查高防型人物
這個陣型相對通用,競技和忍戰(zhàn)都可以一用。
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