四大名捕戰(zhàn)天王手游重磅來襲,根據(jù)同名經(jīng)典改編而來的全新武俠卡牌手游,你們可以在這里自由的養(yǎng)成不停的武俠英雄,搭配上自由的連招系統(tǒng),享受最完美最熱血的動(dòng)作打擊快感!歡迎各位玩家下載體驗(yàn)。
【特別說明】
游戲?qū)⒂?9日上線,敬請(qǐng)期待。
【游戲背景】
《四大名捕》是由溫瑞安經(jīng)典系列改編的動(dòng)作卡牌手游。獨(dú)樹一幟的美術(shù)風(fēng)格,貫徹“酷武俠”概念,從人物設(shè)計(jì)到界面設(shè)計(jì)還原武俠原著,在氛圍及劇情上帶給玩家無比真實(shí)的代入感。游戲技能采用特殊的連招方式,配以靈活逼真的人物動(dòng)作、打擊效果,全面突出其操作性、爽快感,讓玩家盡享極致熱血戰(zhàn)斗!多元的英雄養(yǎng)成,百變技能自由發(fā)展,打造個(gè)性化武俠!豐富競技模式,自由的玩法體驗(yàn),讓你感受不一樣的快意江湖!
【游戲特色】
深度酷武俠 感受快意江湖
為了更貼近玩家心目中的江湖,游戲采用潑墨武俠風(fēng),無論是在人物刻畫上,還是UI界面上都突出了凌厲感,猶如即將出鞘的利劍。獨(dú)樹一幟的美術(shù)風(fēng)格貫徹了“酷武俠”概念,不但還原了武俠原著更不乏大膽創(chuàng)新,力求在氛圍及劇情上帶給玩家真實(shí)的“查案”代入感!
名捕聚首 邪魔無路
游戲以武俠原著為背景,深度結(jié)合原版故事,還原了眾多經(jīng)典角色及故事劇情。輕功和暗器一流的大捕頭“無情”、內(nèi)力深厚的二捕頭“鐵手”、腿法聞名的三捕頭“追命”和劍法高超的四捕頭“冷血”。神侯府四大名捕們?yōu)榱司兡檬齼赐綒w案而卷入武林中一樁樁奇案,朝廷的風(fēng)云際會(huì)暗潮洶涌......
酷炫連擊 極致戰(zhàn)斗
游戲在戰(zhàn)斗模式上突破傳統(tǒng)卡牌游戲回合制戰(zhàn)斗的模式,結(jié)合了QTE連擊戰(zhàn)斗模式,角色與角色之間可形成持續(xù)不斷的配合連擊,帶來完美的打擊爽快感。特殊的連招方式,配以靈活逼真的人物動(dòng)作、打擊效果、背景音效,全面突出其操作性、爽快感,讓玩家盡享極致熱血戰(zhàn)斗。
自由對(duì)抗 馳騁武林
游戲在玩法方面系統(tǒng)更是豐富有趣,除了章節(jié)關(guān)卡、競技場,更有依據(jù)原著配置的挑戰(zhàn)玩法,如霹靂堂闖關(guān)、連云寨寶庫、毀諾城之戰(zhàn)、鐵牢試煉,藥人奇案等等。不僅能帶給玩家豐富的玩法體驗(yàn),還有著極強(qiáng)的代入感!
【四大名捕戰(zhàn)天王戰(zhàn)力提升攻略】
角色資質(zhì):游戲中的每個(gè)角色資質(zhì)不同,目前資質(zhì)最高是14,例如:諸葛神侯、九幽神君、泡泡、戚少商等。然后就是13資質(zhì)的俠客,如冷血、無情、鐵手、追命、莫三給給、銅面?zhèn)b、司馬荒墳等,獲取這類資質(zhì)的俠客比較容易,也是首選陣容,元寶十連抽很容易抽到。若抽到重復(fù)俠客則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為俠客碎片,可用于升星。資質(zhì)越高、稀有度越高的俠客首次合成需要的碎片也更多,但是召喚出來將會(huì)直接升至四星或五星。
角色培養(yǎng):玩家可以對(duì)上陣俠客進(jìn)行升級(jí)和升品,提升俠客的基礎(chǔ)屬性:功、防、生命。升級(jí)材料和升品材料都可以通過關(guān)卡獲得,因此每日購買體力刷圖最經(jīng)濟(jì)劃算。
戰(zhàn)魂:俠客達(dá)到紫色品質(zhì)就可以解鎖戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂有4種經(jīng)脈,根據(jù)俠客培養(yǎng)品質(zhì)不同。
裝備:游戲內(nèi)裝備是固定部位的,不需要收集多套裝備替換,節(jié)省了玩家的培養(yǎng)成本。裝備培養(yǎng)分為“強(qiáng)化”和“覺醒”,強(qiáng)化是提升裝備的等級(jí),每10級(jí)之后必須對(duì)裝備升品才能繼續(xù)強(qiáng)化;升品提升裝備品質(zhì)顏色,和培養(yǎng)俠客類似。覺醒則是給裝備升星,裝備品質(zhì)和星級(jí)越高,屬性越強(qiáng)。
另外,武器和令牌以及秘籍覺醒分別可以激活緣分,緣分可激活新的技能和屬性加成。
技能:俠客升星可以解鎖俠客技能,技能的升級(jí)十分關(guān)鍵,有了高級(jí)的技能,才能增強(qiáng)輸出或防御能力,部分技能還有沉默封印灼燒等效果。還有一個(gè)很關(guān)鍵的覺醒技能,那就是武器覺醒能使俠客的大招也隨之覺醒,大幅度提升大招的效果。
除了以上主要成長線,還有神兵、先手值等。神兵養(yǎng)成除了增加基礎(chǔ)屬性外,還可以提升戰(zhàn)隊(duì)的暴擊率和抗暴率。而先手值則常常在戰(zhàn)斗中很大程度上決定戰(zhàn)斗的勝負(fù),先手值越高,表示先出手的機(jī)會(huì)越大,那么在對(duì)戰(zhàn)中也是占極大優(yōu)勢的,培養(yǎng)先手值主要是通過贈(zèng)送物品給俠客,提升俠客好感度。
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