在異次元大作戰(zhàn)游戲里面,你可以培養(yǎng)不同的英雄角色,根據(jù)不同的技能和玩法自由進(jìn)階升級(jí),游戲操作起來(lái)比較流暢,趕快加入暢玩吧!
【游戲特色】
全球首款手勢(shì)操控格斗手游,游戲在保留了傳統(tǒng)橫版格斗系列作品的經(jīng)典玩法外,結(jié)合當(dāng)今Q版休閑、動(dòng)作冒險(xiǎn)等網(wǎng)游流行元素,加入獨(dú)特的無(wú)限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺(jué)系、內(nèi)容系猛料。游戲以連擊格斗、超炫技能、超強(qiáng)PK作為核心玩法,強(qiáng)調(diào)全身感官,超真實(shí)打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家除了可以利用超炫技能給與敵人致命打擊外,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合連擊進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗過(guò)程中的樂(lè)趣與享受。
【職業(yè)攻略】
1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對(duì)平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對(duì)弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對(duì)的,沒(méi)有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
【羈絆攻略】
首先羈絆作為26級(jí)才解鎖的玩法,是中后期提升英雄屬性的一種途徑。如果積攢齊橫排位置內(nèi)的英雄,那么這些英雄的全屬性就會(huì)有5%的加成。
通過(guò)時(shí)之回廊模式得到的禮物可以提升英雄的親密度,當(dāng)一排英雄的親密度同時(shí)升級(jí)時(shí),全屬性也會(huì)對(duì)應(yīng)有所加成。親密度升一級(jí),全屬性+1%。同時(shí)完成親密度的升級(jí)也會(huì)有相應(yīng)的鉆石小獎(jiǎng)勵(lì)哦。
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