我的使命之歸來紅警版等你來下載暢享,全新的策略對戰(zhàn)之旅等你來享,我的使命之歸來怎么炸礦?我的使命之歸來探寶升級攻略為你奉上,讓你輕松玩轉(zhuǎn)屬于你的指尖策略對戰(zhàn)新體驗!
【我的使命之歸來怎么炸礦】
我的使命下礦的時候經(jīng)常有人直接最大戰(zhàn)力就去下礦,結(jié)果就是,戰(zhàn)力損耗,維修費用大,采集所需時間過長,拖慢了資源的補充從而導(dǎo)致建筑升級和兵種的生產(chǎn),得不償失。
下礦需要根據(jù)該礦點的產(chǎn)出量,礦點的兵種陣容,自身部隊戰(zhàn)力條件,以及采集時間的時長控制。
以經(jīng)驗為例,目前主要下24~32級的礦,根據(jù)偵查該礦的陣容,決定部隊的排兵順序,在確保較低的維修就能擊敗敵方部隊后,調(diào)節(jié)部隊的載重,最大化自己的收益。
另一方面,采集時間也是需要注意的一個點,假設(shè)你最大戰(zhàn)力采滿10M的資源需要10小時,而戰(zhàn)力與載重平分成兩隊的話,就是5M需要5小時,但是你分成兩隊,同樣10M資源只需要5小時,這個要根據(jù)你的航母數(shù)量來衡量。
總之,戰(zhàn)力決定你能否在最低兵損的情況下戰(zhàn)勝該礦點,載重則決定你的采集資源的容量與時間。
光環(huán)兵種類與搭配要求
游戲里除了特殊部隊四個兵種都有自己的光環(huán)效果。坦克增加自己所有部隊傷害,特種兵增加自己所有部隊的暴擊率,飛機減少敵方所有部隊的傷害,導(dǎo)彈減少敵方導(dǎo)彈的傷害。而我們經(jīng)常所說的光環(huán)兵。
一般都以飛機和特種兵為主,大家都知道目前的陣容都是以坦克和導(dǎo)彈為主流,坦克抗傷害,導(dǎo)彈輸出,而飛機的光環(huán)正是減傷,特種兵的光環(huán)增加暴擊(導(dǎo)彈天生屬性就有暴擊加成)
因此在坦克和導(dǎo)彈都達到最大帶兵數(shù)布置后,我們只需空出兩個位置分別放置兵庫里最高級別且已激活光環(huán)的飛機和特種兵各一個就好。
陣容設(shè)置
第一種是我們比較常見的
滿足我們下礦的要求,在1號位或1、4號放置坦克,2、3號位放置光環(huán)兵,剩余位置火力,大家可以腦補一下,光環(huán)兵一進場必須死的,因為數(shù)量只有一個。
這樣敵人的火力從第二回合開始肯定會卡在1號位的坦克上,而飛機的光環(huán)會讓部隊減傷,前排更肉,特種兵的光環(huán)暴擊加成讓導(dǎo)彈在后排不必承擔傷害去做爆炸輸出。
第二種則比較激進的
在對資源點偵查后,如果能夠確定前排傷害就足夠秒掉對方的話,就在1、2、3位放置導(dǎo)彈,4、5、6位放置坦克、飛機、特種兵光環(huán)。
因為在下礦中我們絕對是先手的,前排放置高傷導(dǎo)彈,通過光環(huán)的4圍加成先手廢了對面,對面后手傷害已經(jīng)構(gòu)成不了傷害。
這種陣容適合于主力隊伍派出去任務(wù)以后,自身兵種所剩不多或不足以組成上述陣容一的情況,去選擇相對輕松點的資源點。
第三種則需要我們對礦點的兵種進行一個詳細的考量,再去布置陣容
如下圖,對方前排為特種兵,后排為紫階飛機,我們知道飛機是縱向攻擊,無論你的兵在前排還是后排都會被打倒
那么我們可以在1、4號位放置坦克兵
2、3號位放置導(dǎo)彈兵
5、6放置飛機和特種光環(huán)兵
這樣1、4位去承擔飛機傷害,另外,導(dǎo)彈對飛機有克制作用,導(dǎo)彈放于前排在光環(huán)的加成下可以率先廢了后排飛機的攻擊力和兵種數(shù)量。
再舉一個例子
看下圖,可見礦點的兵種以坦克為主,坦克的攻擊方式以橫排為主,那么就可以在1、2號位(或者只在1號位)放置坦克抗住對面的傷害,2、3號位(或者3、6號位)放置飛機和特種光環(huán)。
后排則導(dǎo)彈輸出,每一次布陣最好四種兵都能夠出動,以達到最大的光環(huán)加成效果。
總的來說
每個號位的出手和作用可以因為光環(huán)的加成而更顯效果,比如坦克的肉因為飛機光環(huán)更加耐抗,導(dǎo)彈的天生暴擊屬性因為特種兵而更加暴力,用兵在于精而不再于量。
光環(huán)兵的作用使我們不用光靠兵種數(shù)量就可以在最低損失的情況下戰(zhàn)勝敵軍,效果環(huán)環(huán)相扣,建議大家出戰(zhàn)時最好把四個兵種都能安排上去。
【新手攻略】
所以最好是快速升級,每天多余的能力不要浪費,戰(zhàn)役一定要刷。當然升統(tǒng)帥也是必要的,可是統(tǒng)帥到45級以后極難升,平民玩家升到45就好了。
如果你運氣夠好,團里的貢獻換的統(tǒng)帥書也可以升升試試,不過不建議這樣浪費,不如把統(tǒng)帥書用在軍官上,一樣提高帶兵。
還有就是科技,繁榮度也同樣提高帶兵,每天的資源盡量多升內(nèi)礦,內(nèi)礦級別高了,繁榮度就高了,帶兵多了,每天的自己產(chǎn)出也是很可觀的。
第一點觀念,教導(dǎo)大家就是必須高級高帶兵,才能奠定高戰(zhàn)基礎(chǔ)!
【觀念第二點:你帶兵高了,兵不行也不可以!】
在第二點中,帶兵高卻沒有對應(yīng)的配件、芯片、科技等方面的輔佐?那帶兵再高也是沒什么用的,因為本質(zhì)在于你的兵還不行!
在此建議配件戰(zhàn)役每天必打,不過告訴大家,配件只需要坦克和導(dǎo)彈的,飛機和特種兵真的沒什么用。
每天在團里用貢獻換一個海盜通緝令,一天就可以打4次海盜,大量的水晶足夠您升級,增加武器攻擊防護生命穿刺的配件用。
芯片,應(yīng)該是大家都覺得頭疼的項目,大家都會因為怕加錯點,而不知道怎么加好。不過,我們一定要扭轉(zhuǎn)這個觀念,加錯點也不要緊,反正只消耗58金幣就能重置,有犯錯,有吸取教訓(xùn)才會進步嘛。
那么芯片該怎么給坦克和導(dǎo)彈加呢?
首先我們要考慮,導(dǎo)攻擊全體目標的。
如果打不中,或者打的少,那這次出手就浪費了。
所以,我們要克制對手閃避,首先就要加命中。
還要打的多,最好一下撂倒對方,那就要加暴擊了,
所以命中和暴擊一定要跟著指揮官等級走,不要有太大差距。
剩下的閃避和抗暴,在你技能書富裕的情況下適當加點,過多的話需要大量技能書,過于浪費。
至于武器里的芯片,大家都知道坦克抗揍,他需要的當然是生命最重要,所以坦克的生命也要跟著指揮官級數(shù)走,
導(dǎo)彈是力量的輸出,攻擊是他的使命,所以導(dǎo)彈的攻擊要跟著指揮官級數(shù)走,剩下的坦克攻擊,導(dǎo)彈生命,適當加點,超過閃避和抗暴一點點就可以了,飛機和特種兵請放棄。
科技,這就不用多說了把,能提高的絕對要提高,主要還是為坦克和導(dǎo)彈服務(wù),這兩兵種的科技不能停。
【觀念第三點,你還需要極限改裝!】
極限改裝,這個非常好,給下礦造兵提供了超級好的條件,在升級極限改裝的同時,同樣提高武器的屬性,一樣升戰(zhàn)
下礦去主力,被炸,戰(zhàn)力掉的稀里嘩啦的,怎么辦那,
去生產(chǎn)藍導(dǎo)帶星的導(dǎo)彈啊,
但生產(chǎn)時間太久了,這可怎么辦?
沒關(guān)系,因為我們還有極限改裝,
因為在極限改裝里,升級武器是秒出的哦,記住秒出。
有了這個前提,建議大家就生產(chǎn)M7就好了,100輛11分40秒,再消耗88K硅秒出M7帶星,消耗2.8M硅秒出藍導(dǎo)彈車。
前期出到藍導(dǎo)彈車就可以了,后期再出紅旗帶星,和鎧甲等等。
現(xiàn)在,透過極限改裝,我們有了足夠的藍導(dǎo),下礦按最大載重打,就會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)損極低,且被炸不掉戰(zhàn)的奇妙好處!
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