神魂將是一款畫風(fēng)細(xì)膩的國(guó)風(fēng)卡牌策略手游,有點(diǎn)類似英雄殺的設(shè)定,將眾多中國(guó)歷史名人匯聚于此,賦予坦克,治愈,戰(zhàn)士,刺客,法師,輔助六種職業(yè),游戲還提供了普通關(guān)卡和精英關(guān)卡兩種模式,通關(guān)即可獲得元寶!
【新手攻略】
進(jìn)游戲之后會(huì)有個(gè)選擇主角的環(huán)節(jié),經(jīng)過(guò)測(cè)試,推薦大家選擇逍遙。
首先我們來(lái)了解一下武將職業(yè),分為了以下六種:坦克,治愈,戰(zhàn)士,刺客,法師,輔助。武將屬性分為以下五種:水,火,木,陰,陽(yáng),各個(gè)屬性之間的克制關(guān)系為水克火,火克木,木克水,陰陽(yáng)互克;
當(dāng)我方武將屬性對(duì)對(duì)方武將造成克制時(shí),可提升自身20%傷害,15%暴擊率,當(dāng)我方武將屬性被對(duì)方武將屬性克制時(shí),降低自身20%傷害,15%暴擊率,并且攻擊時(shí)附加的負(fù)面效果有30%幾率被抵抗。
【基本玩法】
基本玩法分為冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)和競(jìng)技。冒險(xiǎn)分為普通關(guān)卡和精英關(guān)卡,主線任務(wù)是根據(jù)普通關(guān)卡的章節(jié)順序進(jìn)行的,通關(guān)可獲得突破丹,裝備強(qiáng)化石,高級(jí)武將招募券,銅幣元寶等獎(jiǎng)勵(lì),用于對(duì)冒險(xiǎn)精英關(guān)卡則是到達(dá)一定等級(jí)之后才會(huì)開(kāi)放,通關(guān)可獲得大量元寶。
挑戰(zhàn)分為家族,日常玩法,討伐,試煉,虛空幻境,凌煙閣等。家族玩法需要到達(dá)18級(jí)之后加入家族才可開(kāi)啟,家族玩法主要通過(guò)家族祈愿和商店獲得資源,通過(guò)家族技能不同職業(yè)的武將進(jìn)行職業(yè)加成,對(duì)于武將的戰(zhàn)力提升幅度是很大的,所以等到一定等級(jí)后,加入家族是非常有必要的。
在日常玩法中,基本分為名將志,安史之亂,絲綢之路,名將志可獲取武將信物隊(duì)伍將進(jìn)行升星,只能選擇已有英雄來(lái)進(jìn)行通關(guān)。安史之亂可獲取法寶,其中有個(gè)人排名和家族排名,排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚,每次活動(dòng)到下次活動(dòng)時(shí)之前排名數(shù)據(jù)都會(huì)清零。絲綢之路是可進(jìn)行對(duì)資源的售賣,獲得大量銅幣,最后還有三個(gè)限時(shí)活動(dòng)斬妖除魔,軍餉爭(zhēng)奪,明辨是非。只在限定時(shí)間開(kāi)啟。
討伐可獲得裝備和裝備強(qiáng)化石。試煉可以獲取命格養(yǎng)成材料,用來(lái)對(duì)武將命格進(jìn)行突破。虛空幻境可獲取飾品和飾品強(qiáng)化石,對(duì)武將和飾品進(jìn)行強(qiáng)化。凌煙閣通關(guān)可獲取寶物,傳說(shuō)招募券(必出傳說(shuō)武將),同樣是通關(guān)層數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
競(jìng)技玩法分為巔峰競(jìng)技,逐鹿中原,跨服王者和家族戰(zhàn):
巔峰競(jìng)技按等級(jí)分為玄武、朱雀、白虎、青龍四個(gè)組,當(dāng)?shù)燃?jí)提升進(jìn)入下一組時(shí),可獲取進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì),各組等進(jìn)劃分為玄武組:1-59級(jí),朱雀組:60-79級(jí),白虎組:80-99級(jí),青龍組:100-109級(jí),每日21:00根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)排名通過(guò)郵箱對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)(榮譽(yù)值,元寶)進(jìn)行發(fā)放,榮譽(yù)值用于榮譽(yù)商店的物品兌換。
服王者則是可以和不同服務(wù)器玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),提升段位,根據(jù)段位來(lái)進(jìn)行的發(fā)放。
家族戰(zhàn)是家族之間競(jìng)技,分別等個(gè)家族成員把對(duì)戰(zhàn)陣容提前準(zhǔn)備好,GVG是家族榮譽(yù)之戰(zhàn)個(gè)人比較喜歡這個(gè)玩法,可以和家族成員進(jìn)行交流,共同努力拿下更好的排名。逐鹿中原則是等加入家族后,家族可以選擇加入一方勢(shì)力,然后就是各勢(shì)力之間的斗爭(zhēng)。
【增強(qiáng)效果總覽】
加攻:攻擊力提升50%
加防:防御力提升60%
加速:速度提升35%
暴擊率提升:暴擊率提升50%
抗暴擊:暴擊抵抗提升50%
護(hù)盾:吸收受到的傷害,吸收數(shù)值根據(jù)技能描述確定
受到傷害降低:受到的傷害降低XX%
免疫:免疫一切不良狀態(tài)
無(wú)敵:受到任意傷害都為0
隱匿:受到傷害降低50%,且無(wú)法被選中,受到攻擊立即解除狀態(tài)
吸血:攻擊后恢復(fù)自身造成傷害XX%的的生命
反射:反彈受到的部分傷害給攻擊者,反彈傷害并無(wú)視其防御值
不屈:受到致命攻擊時(shí)會(huì)保留1點(diǎn)生命繼續(xù)戰(zhàn)斗
愈合:每回合行動(dòng)時(shí)回復(fù)生命
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