妖怪事務(wù)所游戲下載分享給大家。妖怪事務(wù)所全新永恒世紀卡牌養(yǎng)成游戲!帶著妖怪去冒險,二次元放置掛機手游!神秘召喚群妖集結(jié),圣光閃耀之時!策略戰(zhàn)斗最強組合,自由融合傳說現(xiàn)世!輕松游戲佛系掛機,妖怪收集多線養(yǎng)成!
【游戲玩法】
1、游戲風(fēng)格簡單,在各個場景尋找屬于你的妖怪,屬性不同;
2、妖怪類型多多,不同的類型有不同的特色技能,可以靈活使用;
3、支持多人在線戰(zhàn)斗,可以收集更多的妖怪與你一起并肩戰(zhàn)斗;
4、還有豐富的任務(wù)等你完成,完成即可獲得豐厚的獎勵,可以購買道具或解鎖更多角色。
【游戲特色】
1、超清的3D動畫風(fēng)格,畫面精致清晰,你可以在大陸各個地方自由探險;
2、一路上你會遇到各種各樣的精靈妖怪,你可以收集不同的妖怪;
3、擁有獨特的養(yǎng)成系統(tǒng),可以培養(yǎng)妖怪的各種特色技能,提升等級;
4、組建成最強的戰(zhàn)斗小隊,隨時隨地匹配其他玩家,使用技能對戰(zhàn)。
【游戲攻略】
針對不同消費檔次的玩家應(yīng)該是有不同的選擇的,我們來分開說說。
1.比較土豪的,充值力度以萬起步的,是才可以去選擇光暗的陣容的,大家都知道光暗的妖怪特別厲害,相應(yīng)的獲得難度極大,基本都是靠契約硬懟的,而且出貨率很低很低,而且光暗大家要知道是不能置換的,所以想要湊到心儀的陣容困難非常大,希望大家在一開始選擇的時候不要一時腦熱,非洲人就不要想著偷渡了大兄弟。
2.中氪這個檔次應(yīng)該是算比較游刃有余的,只要不想著懟光暗,一個心儀的陣容應(yīng)該是問題不是特別大,這里要先說雖然6個同屬性的BUFF加成比較高,但是前期建議大家還是選擇2+2+2或者2+4的混色比較好,因為同一屬性的資源,也就是狗糧會嚴重不足,而且其他屬性的狗糧會有益處,并不能合理的提升陣容戰(zhàn)力。那現(xiàn)在就來說說各個陣容比較強力的妖怪吧,這個游戲前期應(yīng)該是核心妖怪的優(yōu)先級大于陣容BUFF的優(yōu)先級,也就是即使陣容湊不出BUFF也要選擇比較強力的妖怪。然后這個游戲優(yōu)先級最高的應(yīng)該是輸出!這個很重要,無論是爬塔、地窟、推圖這些你經(jīng)常會碰到各種回血的陣容組合,輸出不夠15回合打完你就GG了,所以輸出是最先要培養(yǎng)的。
土系:
土系的優(yōu)質(zhì)怪物很多,是大佬的不錯選擇之一。
砂之守,我愛羅的模型,很高的基礎(chǔ)屬性,坦度高,技能控制效果很好,輸出也不低,開區(qū)648活動會送,準備氪金的大佬來說這是一個一開始就值得入手的選擇。后續(xù)升星的話,因為看到有人置換得出來,應(yīng)該相對還算友好一點吧。
蓋亞的基礎(chǔ)屬性極高,是極高!土屬性輸出的絕對核心之一,相當于高配版本的秀逗魔導(dǎo)師,殘局的屬性爆表,曾經(jīng)就有高V大佬被一個蓋亞打得自閉退坑,所以有獻祭流的打法,放幾個送死的妖怪,給蓋亞疊BUFF一個大單人滅隊。但是獲得難度偏大,高級轉(zhuǎn)盤是可以出的,但是契約和置換出的情況比較少,至少我在群里還沒有看到過,這是唯一美中不足的地方。
八岐大蛇,同樣是法師,大蛇的屬性就差蓋亞極多,不過大蛇是靠毒的,打持續(xù)輸出,表現(xiàn)而已就我看到的算是中庸,之前也有人說大蛇不差,打特定的反擊陣容應(yīng)該是有奇效的,因為見識不足就不下定論了。不過大蛇算不算是個坑,入手是可以用的。
熊妹是我另外推薦的一個核心之一,基礎(chǔ)屬性是比較高的檔次了,另外技能附帶控制、破甲、加強自身存活能力,對石化有傷害加成,攻擊后排,綜合來說是一個極為優(yōu)質(zhì)的輸出技能組合。另外最重要的一點,熊妹的出貨率比蓋亞高的多!尤其是置換,出現(xiàn)的幾率是很高的。所以升星不用擔(dān)心,是極其值得入手的。
水系:
水系的優(yōu)質(zhì)妖怪也很多,也是主選的陣容之一。
豬吉祥,春節(jié)活動送通過充值活動可以拿到,自帶皮膚,之前確實表現(xiàn)很差,經(jīng)過加強后還是很強力的,傷害高,控制能力強,理論上應(yīng)該放入卡池了,但是因為升星是個問題,目前就春節(jié)活動兩個,能升到8星。
白執(zhí)事,所有的技能都是為了增加坦度和加強控制,是極佳的坦克選擇,是冰凍系的極佳選擇,但是最大的問題也是獲得難度高,但是也有歐皇能置換出。在配合以寒冰射手為核心的陣容表現(xiàn)應(yīng)該是不錯的。
作為開局禮包的贈品,性價比應(yīng)該是還不錯的,雖然屬性平庸,技能傷害平庸,但是主要能力是70%冰凍牧師,在7日活動人手一只鯤的情況下,效果還是不錯的,而且在爬塔推圖的時候會有奇效,前期沒有東西用的時候是一個過渡的不錯選擇,所以開局禮包是值得買的(我不是托。
玉藻前,攻擊屬性高,但是技能系數(shù)一般,總體輸出能力尚可,但是控制能力不俗,就是可惜覺醒技能完全不實用,拉低了一個檔次。在配合以寒冰射手為核心的陣容表現(xiàn)應(yīng)該是不錯的。
鯤,7日活動可以獲得,無論是在PVE還是PVP效果都很好,可以說是萬金油的選擇,尤其是地窖當中。所以7日活動出了懟光暗的大佬,應(yīng)該就是選擇買她了。
但是第二只的獲得就比較困難了,不過五星滿級前期可以幫你度過很多圖了,非常值得養(yǎng)。
娜迦應(yīng)該是開始被大家低估的存在,實戰(zhàn)效果極佳,打反手反擊可以把對面打自閉,疊到后面各種反擊+大招輸出,表現(xiàn)非常好。是水系的絕對核心,而且置換可出,我見過蠻多人置換出來的,而且現(xiàn)在648送娜迦哦,大佬還不入手一個嗎?
寒冰,也就是冰閃啦,對應(yīng)土系的熊妹,但是面板差了人家1/3,不過有疊BUFF應(yīng)該也算持平,大招控制能力強,對冰凍系單位有增傷,水系比較成熟的陣容核心,而且出貨率極高(劃重點),是小V的極佳選擇。
白夜叉7日活動可以獲得,春節(jié)活動還送皮膚,但是前期表現(xiàn)很差,還沒有見過高階的白夜叉表現(xiàn),所以前期應(yīng)該是不值得刻意培養(yǎng)的,不過確實很帥。
火系:
火系的好妖怪也不少,但是都很難獲得,哎...
鬼道丸作為火系的反擊T,輸出高,坦度尚可,表現(xiàn)應(yīng)該會不差,但是獲得難度高,還沒有見過高階的鬼道丸的表現(xiàn)。
人們俗稱火男,挨打回血,出貨率高,比較親民的妖怪,前期效果非常好,V3-V5檔次的小伙伴是極其推薦這個的,這個打地窖、遠征的效果非常非常好,我到現(xiàn)在都還沒通過遠征,總是被這個單刷,但是V3的小伙伴靠這個就刷的不亦樂乎了。能進階就進階吧,前期攢資源很棒的選擇。
秀逗魔導(dǎo)師,前期的開局禮包可以活的,和蓋亞類似,就是面板差不少,殘局輸出能力搶眼,可以和蓋亞組成雙獻祭的陣容,而且在前期輸出匱乏的情況下,第一個把秀逗養(yǎng)滿級可以幫助你推很多塔,拿很多資源,是很不錯的開局英雄,所以這個開局禮包也是可以入手的哦。但是置換出貨率并不高,所以升星有點困難。
V4的贈品,在火系中就這個和火男前期比較好獲得又比較實用了,不錯的傷害和一點點回血,大招回怒氣,比較實用了,比較容易升6星,前期是可以練的,效果也不錯,一個6星螢火基本可以通前10層地窖了。
火舞,一個刺客卻有著坦克的命,前期基本靠格擋回血吃飯,前期基本沒多少輸出,只有10星后大招才能形成質(zhì)變,所以前期并不推薦使用。
類似削弱的瓦妹,應(yīng)該是TO的存在,但是獲得難度太高了,基本不怎么出貨,帶的人也很少,但是這個很強,大家不要小看他。
猴哥很強,后排殺傷力太大了,還帶眩暈,春節(jié)活動可以獲得一個,大佬應(yīng)該是能夠升星的,猴哥練出來效果應(yīng)該不錯。
風(fēng)系:
風(fēng)系應(yīng)該是好卡比較多的屬性了,但是出貨率都很低,所以用的人很少,大家基本上出的都是瓦妮莎、歐洛絲和海倫娜,同等位置上是比不過別的屬性的妖怪的。
所以風(fēng)系應(yīng)該是四個屬性里面用的人最少的,也是優(yōu)先級比較低的。
芙洛拉,放置里的蟲子,應(yīng)該也是TO的,打PVE極強,但是出貨級低,用的寥寥無幾,能升星你就用吧!
新版本的新英雄龍馬,優(yōu)秀的賣相,打工活動可以獲得,而且根據(jù)新區(qū)小活動的情況來看置換和抽取的幾率還不錯,在其他T難入手的情況下應(yīng)該是個不錯的選擇,優(yōu)秀的屬性和對后排的客棧,還有夢幻永動機的夢想,可以練一練。
3.對于0氪檔來說,這個游戲基本上是你有什么用什么了,然后選擇囤貨蹭活動,然后準備打長期持久戰(zhàn)了,不過我個人還是推薦至少V3的,因為100抽會有保底一個五星,還有低級轉(zhuǎn)盤十連只需要8個券。而且前期可以拿到秀逗冰女還有基金可以幫你買到7日活動里面的打折商品。_(:з」∠)_我真的不是托。
另外就是一些小心得了。
混沌合成是個大坑,龍系雖然很美好,但是就現(xiàn)在的合成情況分析來還是沒有什么規(guī)律可言,先不說混沌合成書很貴,而且合成基本也是狗糧多,16個4星可以出兩個狗糧了呢,所以混沌合成很不推薦。
然后我個人推薦一下月禮包里面的68元禮包有20M的金幣,前期基本可以解決你的金幣困難了。
好友盡量加滿活人,每日的愛心還有好友BOSS還是很不錯的額外收入,你自己搜出BOSS打完有好幾百鉆石哦。
市場的進階石、4星碎片用金幣可以買的時候是盡量買的,出了契約鉆石也可以買,打折高級召喚券可以留著做每日任務(wù),因為免費的是兩天CD。
1星2星的怪物是可以分解的,占背包,然后3星是合成五星的狗糧是不推薦分解的,另外假如沒有必要是可以選擇不把碎片合出來的,占背包。
競技場獎勵比較一般,建議就佛系好了,沒必要浪費券,攢著應(yīng)該是會有活動的。跨服的話也是摸一下有個名次就好了,超過機器人就好。
妖怪打工的3S、2S可以鎖了等活動。
許愿有每周目標獎勵,所以有沒有活動還未可知,沒必要浪費的就先別浪費吧。高級許愿基本只有活動出,可以刷到有心儀的妖怪的時候再用。
試煉別的沒有什么,就是妖怪碎片那個等85級之后可以活動4星碎片的時候建議買兩次。
符文的話,前期基本就是用什么用什么,想要升級難度很大,金色分解才3個,藍色綠色分解就1個,這個只能是大后期才考慮的東西,前期沒有必要花大資源投入。
召喚獸根據(jù)陣容選擇吧,就先全力懟一個就好了。
公會幣可以暫時留著不用,不用著急攀科技,等你決定陣容的絕對核心之后才建議攀科技。
委托事件前期建議先升級金幣獲取,因為金幣是前期最重要的東西,而且自身等級建議5星左右就很夠了,因為不然出來5星任務(wù)你要花很多次數(shù)才能做掉,基本做4星是最劃算的,而且好友里面有大佬很重要,是可以求助大佬兩次幫忙打5星任務(wù)的。
七日活動里面有一個600鉆石買1星裝備的禮包是不推薦買的,很快就會泛濫,其他倒是基本都能買。
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