征戰(zhàn)紀(jì)元官網(wǎng)版分享給大家,這是一款全新巨制的掛機(jī)類手游,暗黑系的魔幻風(fēng)格,經(jīng)典的游戲劇情設(shè)計(jì),多人同屏競(jìng)技的廝殺對(duì)決PK,空閑時(shí)間也能打副本升級(jí),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
【游戲亮點(diǎn)】
360°御劍飛行,上天入地萬(wàn)人空戰(zhàn);
次世代引擎打造4K電影級(jí)畫(huà)質(zhì),完美再現(xiàn)隋唐時(shí)期壯麗山河;
開(kāi)放式多維立體戰(zhàn)場(chǎng),排兵布陣器械攻城,兵法謀略國(guó)士無(wú)雙;
更有野外自由PK,緊張刺激的世界BOSS爭(zhēng)奪,光效酷炫的Avatar系統(tǒng),讓你領(lǐng)略次世代RPG極致魅力。
【游戲特色】
1、游戲擁有絢麗的畫(huà)面、電影級(jí)別質(zhì)感,讓你的眼睛享受一場(chǎng)視覺(jué)盛宴;
2、激情國(guó)產(chǎn)萬(wàn)人同屏,激戰(zhàn)三天三夜,游戲優(yōu)化十分給力,國(guó)戰(zhàn)絲毫不卡;
3、加入了掛機(jī)元素和玩法,讓你在沒(méi)時(shí)間的時(shí)候可以自動(dòng)掛機(jī)尋寶;
4、引入紅娘系統(tǒng),游戲支持婚姻,找到你在游戲中的那個(gè)ta。
【玩法攻略】
【玉佩】
玉佩系統(tǒng),可以增加三大屬性攻擊,物理防御和魔法防御,Pk傷害加成,這里面每一個(gè)屬性對(duì)戰(zhàn)士都很有用,戰(zhàn)士主要的輸出在于平砍,所以無(wú)論哪種攻擊對(duì)于戰(zhàn) 士都有用,
在這里我給大家解釋一下王者傳奇中攻擊屬性的原理,比如說(shuō)戰(zhàn)士雖然是物理攻擊型職業(yè),但你給他加法術(shù)攻擊也可以用得上,只不過(guò)它的總體法術(shù)輸 出很低,如果遇到法術(shù)防御比較高的敵人,傷害就微乎其微了。
但物理攻擊不一樣,作為戰(zhàn)士的主要屬性,他本來(lái)的物理攻擊就不低,在這個(gè)基礎(chǔ)上,再給他增加物理攻擊,整體素質(zhì)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)敵人的武力防御,這樣打出來(lái)的 傷害是最有性價(jià)比的,總而言之,玉佩系統(tǒng)應(yīng)該無(wú)條件升級(jí)。
【寶石】
寶石系統(tǒng)是一個(gè)完全的后期玩法,在前期,寶石系統(tǒng)只能為你帶來(lái)微乎其微的攻擊提升,這點(diǎn)攻擊力根本不夠看,但是寶石系統(tǒng)的升級(jí)空間很大,只有當(dāng)它升級(jí)到 很高的等級(jí)之后,戰(zhàn)士才能體驗(yàn)到其中的好處,前中期還是先放著吧。
【魂珠】
魂珠系統(tǒng)增加暴擊幾率和暴擊傷害,在王者傳奇的三個(gè)職業(yè)中,戰(zhàn)士是可以打出暴擊的,這也是為什么后期戰(zhàn)士無(wú)敵的原因,一個(gè)高暴擊的戰(zhàn)士,無(wú)論面對(duì)操做多 么犀利的法師,都可以一刀砍死,不過(guò)和寶石系統(tǒng)一樣,魂珠系統(tǒng)在前期提供的暴擊加成微乎其微,建議大家到中后期之后再逐步升級(jí)。
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