次元對(duì)決是一款日系二次元風(fēng)格的戰(zhàn)斗類角色扮演手游,和一般的二次元RPG不同,次元對(duì)決除了召喚、對(duì)抗玩法,還加入了諸如劃拳、猜點(diǎn)數(shù)等比拼方式,這里不止要比誰(shuí)的技術(shù)高超,更重要的還是誰(shuí)的運(yùn)氣好,喜歡的快來(lái)下載吧!
【游戲玩法】
魔法,科幻和精靈都將出現(xiàn),你會(huì)遇見(jiàn)不同的老師和指路人,還有一生的對(duì)手,這個(gè)次元對(duì)決游戲?qū)槲覀冋故疚磥?lái)的二次元學(xué)院;
在這里竟然使用我們小時(shí)候的比拼方法,戰(zhàn)斗正式開始前選擇一張牌,采用剪刀石頭布的機(jī)制,來(lái)決定誰(shuí)的先手順序。
當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),會(huì)出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng),攻擊、技能、等待。選擇攻擊時(shí),對(duì)方會(huì)顯示紅色身影的擊退距離以及自身的起點(diǎn)距離。
次元對(duì)決
合擊
當(dāng)同一時(shí)間,我方英雄不止一個(gè)英雄到達(dá)終點(diǎn)且同一時(shí)刻,地方?jīng)]有英雄到達(dá)終點(diǎn)時(shí),觸發(fā)合擊,合擊無(wú)法使用技能合擊。
拼點(diǎn)
拼點(diǎn)是我方英雄與地方英雄同時(shí)到達(dá)終點(diǎn)的情況,觸發(fā)剪刀石頭布的對(duì)決,勝利英雄將失敗英雄擊退至失敗起點(diǎn)位置。
【游戲特色】
【海量本命侍從齊上陣】
游戲中匯聚了眾多的人氣本命與種類豐富的侍從,對(duì)決陣容搭配千般萬(wàn)化,獨(dú)特設(shè)計(jì)的英雄技能在CR like玩法中將大放異彩。
【三分鐘體驗(yàn)?zāi)詫?duì)決】
游戲節(jié)奏燃快暢爽,對(duì)決緊湊,一場(chǎng)比賽只用三分鐘,讓你隨時(shí)隨地想戰(zhàn)就戰(zhàn)。
【逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的奧義來(lái)襲】
獨(dú)特的英雄奧義技能,實(shí)時(shí)釋放超強(qiáng)必殺,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況,讓對(duì)決千變?nèi)f化。
【人機(jī)和競(jìng)技雙管齊下】
人機(jī)也有首勝獎(jiǎng)勵(lì)。不愛(ài)PVP,喜歡刷副本的玩家也能在游戲中找到樂(lè)趣,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快感。
【多線養(yǎng)成讓休閑黨也能輕松跟上】
人機(jī),冒險(xiǎn)關(guān)卡、莊園資源,各類副本活動(dòng)獲得海量資源,共同升級(jí),讓成長(zhǎng)不再唯一,與“肝游戲”告別。
【游戲背景】
《次元對(duì)決》是一款二次元休閑策略對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲以未來(lái)的學(xué)院為舞臺(tái),玩家將扮演一名超時(shí)空學(xué)院就讀的學(xué)生,帶領(lǐng)各領(lǐng)域的次元精靈與其他玩家進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn)。
在對(duì)決中,玩家需要依據(jù)猜拳、拼點(diǎn)、合擊等元素進(jìn)行行動(dòng)決策,從而掌控戰(zhàn)局獲取勝利,一步一步向“最強(qiáng)次元操控師”邁進(jìn)。
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