十萬個(gè)小妖精手游下載分享給大家。這是一款全新上線的西游題材手游作品,經(jīng)典劇情獨(dú)特游戲玩法重新呈現(xiàn)!刺激系統(tǒng)歐皇打爆土豪不是夢!唯美場景爆屏技能特效嗨翻天!豐富副本酷炫取經(jīng)歷程燃熱血!海量福利無間社交系統(tǒng)樂非凡!
【游戲背景】
《十萬個(gè)小妖精》是一款以西游記為背景輕松休閑3D放置型網(wǎng)游,這里不僅有無數(shù)耳熟能詳?shù)纳穹鹩⑿郏有感人肺腑的主線故事,不需要太多的操作和時(shí)間就可以完成游戲內(nèi)大部分內(nèi)容,睡覺的時(shí)候也可以獲取資源打怪升級,讓你隨時(shí)隨地的暢游再現(xiàn)實(shí)和游戲中,讓你在工作學(xué)習(xí)之時(shí)也擁有一個(gè)斬妖除魔的英雄身份!超多隨機(jī)屬性的裝備也會(huì)讓你獲得無窮的游戲樂趣,更多的趣味玩法陸續(xù)開放中!還不快來體驗(yàn)一番~
【《十萬個(gè)小妖精》團(tuán)隊(duì)等級升級攻略】
哈嘍大家好,今天我們就來講一講這個(gè)游戲的核心點(diǎn)之一的團(tuán)隊(duì)等級升級攻略。
首先我們介紹一下這個(gè)團(tuán)隊(duì)等級是什么。就像下面的圖所看到的,團(tuán)隊(duì)等級在人物頭像的右下角。團(tuán)隊(duì)等級也叫做人物等級,它影響的東西非常多。團(tuán)隊(duì)等級直接影響著英雄等級,10級以上的時(shí)候英雄等級不可以不可以超過人物等級。因此這是一個(gè)對游戲影響非常大的一個(gè)點(diǎn),所以團(tuán)隊(duì)等級的提升是非常重要的。
所以說如何快速的提升團(tuán)隊(duì)是在游戲中壓制其他玩家的一種強(qiáng)有力的方式。首先,我們可以通過主界面的右上角的任務(wù)界面任務(wù)按鈕看到我們升級的主途徑之一任務(wù)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)分為主線任務(wù)和日常任務(wù)。游戲前期主要靠著主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn),在你完成主線任務(wù)時(shí)就可以去做日常任務(wù)也是可以獲得很多經(jīng)驗(yàn)的。
當(dāng)然了,我們提升等級的方式不止這兩種。我們還可以通過通關(guān)關(guān)卡獲得經(jīng)驗(yàn),也可以掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)哦。如果說你覺得手動(dòng)通關(guān)太累了,也可以選擇快速通關(guān)不夠那需要加速卷軸。加速卷軸在游戲里可是稀有物品哦,想要獲得還是有一點(diǎn)難度的呢。只有在商城才能夠購買加速卷軸,這個(gè)還請量力而行~
【《十萬個(gè)小妖精》屬性簡介】
1、基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命:生命值小于等于0時(shí)角色死亡
物理護(hù)甲:影響受到物理傷害時(shí)的傷害減免效果
法術(shù)護(hù)甲:影響受到法術(shù)傷害時(shí)的傷害減免效果
物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標(biāo)造成傷害的大小
法術(shù)攻擊:影響法術(shù)收益技能和法術(shù)類型普通對目標(biāo)造成傷害的大小
移動(dòng)速度:在戰(zhàn)役中的移動(dòng)速度
基礎(chǔ)攻速:普通攻擊的出手速度
2、額外屬性
物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率
法術(shù)暴擊:影響法攻/法術(shù)收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)
暴擊等級:影響暴擊效果(包括普攻/技能/治療)
物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率
法術(shù)免爆:降低敵人對自己的法術(shù)攻擊/法攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率(對友軍治療自己時(shí)計(jì)算暴擊無效)
物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時(shí)的吸血比例
法術(shù)吸血:影響對敵人造成法術(shù)傷害時(shí)的吸血比例
物理穿透:降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果
法術(shù)穿透:降低敵人法術(shù)防御對己方法術(shù)傷害的減免效果
命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概率
閃避等級:閃避普攻/技能的概率
韌性等級:減少控制技能的持續(xù)時(shí)間和負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間
破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時(shí)有幾率大幅降低該次傷害。
無雙等級:減少BOSS發(fā)動(dòng)破招的幾率。
識(shí)破等級:減少受到的暴擊傷害(對怪物同樣有效)
減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害
3、屬性要點(diǎn)
A.暴擊無視閃避和破招
B.無雙值處于目標(biāo)怪物破招值的0%、25%、50%、75%、100%的范圍內(nèi)對應(yīng)不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。
C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。
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