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單機三國志3手游

v1.0.2
  • 應用大。173M
  • 應用平臺:Android
  • 應用等級:
  • 應用語言:中文
  • 更新時間:2018-06-14 18:09
  • 應用廠商:
  • 應用官網(wǎng):暫無
  • 備案號:

標簽: 三國策略游戲

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應用介紹

單機三國志3什么時候出?單機三國志3在哪下載?本站分享單機三國志3安卓官網(wǎng)版給大家下載體驗。改作正式公測上線,游戲中提供了超多的福利禮包和眾多的超值充值返利活動,享受策略性十足的三國之旅。

【單機三國志3攻略大全】

一、推薦發(fā)展路線

先放推薦的發(fā)展路線,基本能夠順暢的玩下去,不會卡關。

推薦路線 : 開荒蜀國普通通關 -> 挑戰(zhàn)刷到兵貴 -> 刷普通統(tǒng)一 ->開荒蜀國困難 -> 完成挑戰(zhàn)全部關卡 -> 刷困難統(tǒng)一 -> 開荒魏國 -> 開荒吳國

二、武將推薦(18元黨,花錢英雄沒測試不評價)

蜀國:

T1級別:

1.諸葛亮 : 傷害足夠高,費用低。有AOE 有奶,只需要700包子(購買后分享還給100)。

2.馬超:傷害尚可,費用低,強力控制(進場第一次攻擊必定恐懼,時間較長),入手難度中(1500包子)平民黨推薦使用,氪金當用趙云更優(yōu)。

3.黃忠:傷害爆表(單體技能直接秒后排,也有AOE,費用低,無控制,入手難度低(與故事包捆綁,基本人人都有)。

4.龐統(tǒng):   傷害較高(有AOE,成就送專屬武器),費用低,強力控制(進入戰(zhàn)場強力減速,時間超長),入手難度低(開荒困難即可獲得)。

5.姜維: 傷害尚可,費用低,強力控制(亡語效果讓周圍地方叛變,時間較長),入手難度低(開荒困難即可獲得)。

T2級別:

1.徐庶:傷害一般,費用低,能奶能buff,亡語能回血,藍將容易培養(yǎng)。

2.星彩:傷害一般,費用極低,主要用于應急和抗攻城箭塔傷害,輕甲可以守城時單挑部分法師,藍將容易培養(yǎng)。

3.黃月星:傷害一般,輔助能力強,入場戰(zhàn)道全員+攻+防,可用于攻城、對攻的集火和瞬間爆發(fā),定時可以召喚機械單位,守城當肉盾,雖然不是很厲害,但是感覺賺賺的。

4.劉備:傷害尚可,前期的強力輸出,可以群奶,保命能力較強,生命較低時自動回血,攻城砍帳篷傷害不錯,守城可以放養(yǎng)單挑弓箭手。

T3級別:

1.廖化:出廠一箭150+戰(zhàn)道AOE,傷害一般,湊卡組人頭還不錯。

2.關羽:費用太高,生命較低時會釋放拖刀,基本能做到臨死前1換1,后期很難抗住,個人感覺不值得浪費金魂石培養(yǎng)太高,2-3星就好。

3.張飛:費用高,生命較低時會回血大量血+無敵5秒,有控制,有小AOE,但是走路較慢,守城比較有用,不適合后期farmer,2-3星就好,用于前期開荒。 

其他武將還沒體驗,感覺有潛力的是法正(主要是法正在對面很厲害…),4費及以上的都不推薦使用。

魏國:

T1級別:

1.荀彧:傷害一般,每次攻擊可以奶隊友(帶專屬 5星滿級一下150+),技能是群奶,一口200+,還能給周圍隊友加防,費用低,劇情可獲取。

2.夏侯淵:傷害尚可,開場9秒真男人,有小aoe,費用低,劇情可獲取。

3.甄姬:傷害一般,超強力輔助,進場強力buff,周圍男性+42%暴擊持續(xù)15秒,每4秒有機會策反敵人,強力控制,費用低,劇情可獲取。

4.荀攸:傷害爆表,可以給隊友+攻擊+暴擊,可以aoe,可群減防,減防后敵人脆的和紙一樣,費用低,劇情獲取,藍色容易培養(yǎng)。

T2級別(個人感覺魏國劇情武將比較弱,盡量在矬子里拔高個兒):

1.曹操:傷害尚可,有點華而不實,不如劉備能抗,后期守城單挑2個弓箭手比較難。

2.曹仁:傷害尚可,前期比較能抗,后期守城即使5星全紫裝備還是很容易被秒,7費費用太高,適合守城守弓箭手多切沒法師武將的一路。

3.許褚:傷害尚可,被動是周圍每有一個敵人加攻擊,還帶小AOE,單拿出來不厲害,和荀彧配合還不錯,費用較高。

4.樂進:傷害一般,類似蜀國的星彩,低費稍微能抗的武將,困難最后一關獲取,獲取難度稍高,容易培養(yǎng)。

T3級別

1.徐晃:  傷害一般,比較能抗,配合荀彧還不錯,費用較高,不適合單兵作戰(zhàn)。

2.曹丕:傷害一般,低費弓箭手,只有一個技能單體恐懼,有點是費用低,容易入手容易培養(yǎng)。

3.張郃:傷害一般,雖然技能是和美杜莎類似的分裂箭,但是攻擊范圍太小,很少能打全3個,太靠前的話又容易吃AOE死,有點華而不實。

吳國(目前還沒肝完,部分武將僅以技能、費用來評論):

T1級別:

1.魯肅:傷害一般,控制強力,進場AOE擊退救急,和荀彧類似的普攻奶隊友,可以叛變敵人,費用低,劇情獲得。

2.太史慈:傷害尚可,進場會召喚友方小兵作為肉盾,5次普攻后會有個小爆發(fā),費用較低,劇情獲取。

3.孫尚香:傷害尚可,進場會給隊友永久+buff,有概率小爆發(fā),費用低。

T2級別:

1.孫策:傷害尚可,有小范圍AOE,有類似張飛的小控制,費用低,肉盾。

2.陸遜:傷害尚可,費用較低,與夏侯淵相反越戰(zhàn)越勇型的武將,不適合快速farm,入手較難1500包子。

3.小喬:傷害一般,技能2個治療一個輔助,沒有額外數(shù)據(jù),戰(zhàn)吼效果為急救生命最低的隊友,適合開荒守城、不適合farm,800包子性價比還不錯。

4.大喬:傷害一般,和小喬一樣,2個治療一個輔助,適合開荒守城、不適合farm,費用低。

5.黃蓋:傷害一般,輔助能力較強,入場-敵人攻防攻速并掉血,費用低。

T3級別:

1.諸葛瑾:傷害尚可,有個弱化版諸葛亮的旋風AOE,能加buff,費用低,綠將容易培養(yǎng)。

2.呂蒙:傷害一般,比較能抗,控制較強,可以策反敵人,費用相對較高。

3.周泰:傷害一般,配合大小喬特別肉,費用較高,不適合farm節(jié)奏,噩夢可能會有用武之地。

吳國肝了一半,可能有些評論不是特別到位,后續(xù)通關后重新補充評論。

三、開荒思路 & 小tips

以下以蜀國為例,魏國、吳國基本一樣。

只有2個坎兒,倒數(shù)第二關的第8小關以及最后一關的第8小關(魏蜀吳普通困難都是…)。

前期一邊刷劇一邊推就好,可以直接把得到的+經(jīng)驗的物品用給劉備、黃忠、諸葛、馬超這樣的主力英雄,提高效率。

金魂前期可能不夠用,建議先升級黃忠和諸葛。紫將優(yōu)先劉備、龐統(tǒng)、月英、姜維。

對攻直接all in 中路就好,放置順序:黃忠、諸葛、龐統(tǒng)、徐庶 ->對面出兵后放騎兵劉備、關羽等,如果己方上下路快扛不住了的話,可以放星彩稍微抗一下,絕大多數(shù)all in中路即可。

盡量保證每關都3星,如果個別關卡沒做到建議退出重開,一來是以后還得重新一倍速打一遍,二來是沒法拿到滿星箱子,所以不差重新打的這一會時間。

難點:

普通難度兩個第八關,建議陣容盡量到45級 & 3星以上 & 武器藍色狀態(tài)全綠 

困難難度兩個第八關,武將滿級 & 盡量都5星,最差4星 & 武器紫色狀態(tài)全藍,盡量龐統(tǒng)帶上專屬

這樣比較輕松,如果沒達標的話建議不要去碰,比較浪費時間,不如先刷刷資源來培養(yǎng)下武將。

四、資源獲取

裝備:這個大家應該都比較多,資源比較豐富。

裝備升級材料:綠色可以刷虎牢、黃巾、赤壁 藍色可以刷南中、定軍。

總的思路就是盡量多刷對攻比較多的關卡,效率很高。

藍色的升級材料實在刷不到可以購買,紫色的較貴,而且武器是紫色基本就能通關,追求性價比的話建議裝備到藍色就好,如果專屬湊夠10個可以考慮升紫再升專屬

魂石:

主要通過開箱子獲得,金色魂石后三關每小關都會有極小的概率掉落,困難地圖也會有概率掉落紫色魂石。

金色要用在刀刃上,關羽、張飛、曹仁這樣的盡量別升到5星,這樣基本主力升5星夠用。

紫色看著很多,但由于紫色武將比較多,不是特別夠用,得打很多自由關卡開寶箱才能滿足需求,盡量也要用在刀刃上。

藍色、綠色比較多,基本夠用

金幣:

與上面類似,其實困難每關金幣掉落量都差不多,刷對攻戰(zhàn)較多的關卡farm就好。

個別時期強烈需要金幣的時候,可以考慮一鍵出售紫色、藍色裝備,大概能獲取1~3w不等的金幣(看你刷了多少…),因為掉藍色、紫色的關卡經(jīng)常刷,因此不擔心不夠用,綠色、白色裝備關卡后期不怎么刷了,建議不要賣。

包子:

最近剛找到一個刷包子的途徑,正在測試效率(不是特別高...適合比較肝的玩家),下篇攻略會給大家更新~

【游戲特色】

1)全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)

攻城,守城,對攻,痛快淋漓的戰(zhàn)斗系統(tǒng),簡單刺激的操作方式,給您前所未有的戰(zhàn)斗體驗。

2)三種類型:

武將卡,器械卡,戰(zhàn)術卡,相互配合,互相制約,戰(zhàn)場瞬息萬變,盡在掌握。

3)四大職業(yè):

步,騎,弓,文,特色明顯,玩法多變。

4)三線劇情!

魏蜀吳勢力均有各自的故事劇情,給您不一樣的三國故事體驗。追隨三個王朝的歷史脈絡。

5)百名武將!

一舉囊括100多名知名武將,并有詳細介紹,游戲學習兩不誤!

4)四大模式!

故事,自由,挑戰(zhàn),統(tǒng)一四大創(chuàng)新模式,等您來戰(zhàn)。

6)專屬寶物!

英雄獨有的專屬,搭配強力寶物系統(tǒng),讓您的戰(zhàn)斗更加靈活自如!

7)滿屏游戲性!

游戲整體界面整潔干凈,精雕細琢,讓玩家回歸最原始的游戲性。

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