《星際歸來》 是一款策略類即時(shí)對(duì)戰(zhàn)3D手游(RTS競(jìng)技)。將傳統(tǒng)RTS與移動(dòng)端相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了真正的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)。各種特色技能的英雄,不一樣的rts玩法,流暢指尖操作。
【游戲亮點(diǎn)】
1、大規(guī)模3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面,同屏數(shù)十個(gè)單位即時(shí)對(duì)戰(zhàn),畫面炫酷刺激。
2、三種族分立,種族之間英雄/單兵/副本各不同,游戲可玩性強(qiáng)。
3、支持單位細(xì)控,實(shí)現(xiàn)即時(shí)微操。
4、占據(jù)點(diǎn),搶資源,考驗(yàn)大局觀及戰(zhàn)術(shù)能力。
5、多英雄、多單兵、多炮塔的靈活組合,相機(jī)而動(dòng)。
6、豐富的分支玩法:單人對(duì)抗;挑戰(zhàn)英雄;守衛(wèi)基地;爬塔等。
7、在觸屏上通過簡單操作就能實(shí)現(xiàn)多種微操,如走A、機(jī)槍兵甩小狗、多線操作等。
【《星際歸來》PVP兵種搭配策略】
人族篇:
人族的特點(diǎn)是部隊(duì)基本都是遠(yuǎn)程單位,讓遠(yuǎn)程部隊(duì)發(fā)揮最大火力是最優(yōu)先考慮的。
初期:初期資源如何選擇呢?建議是萬金油開局,獵犬牛仔+機(jī)槍兵,有獵犬牛仔的被動(dòng)技能,機(jī)槍兵的輸出得到提升,快速攢夠3隊(duì)機(jī)槍兵,在初期利用地形和操作,可以很好的克制住蟲族小狗和神族的狂徒。
中期:英雄選擇獵犬牛仔+醫(yī)療天使+不滅城墻,單兵選擇1隊(duì)光頭,5隊(duì)槍兵。前排有抗血的單位,槍兵有BUFF加成輸出最大化,有醫(yī)療天使的治療,能夠?qū)箤?duì)蟲族和神族大部分的兵團(tuán)。缺點(diǎn)是怕對(duì)面英雄帶群控或群傷害技能,畢竟機(jī)槍兵太脆了。
后期:人族后期選擇很多,機(jī)械化部隊(duì):坦克+機(jī)器人(空地一體),空中壓制:大和戰(zhàn)艦+戰(zhàn)斗機(jī)。其中機(jī)械化部隊(duì),一旦讓我們的英雄坦克精準(zhǔn)打擊(最遠(yuǎn)射程、面?zhèn)?占據(jù)有利地形架起后,將會(huì)一步一步蠶食掉對(duì)手的據(jù)點(diǎn),壓制對(duì)面的經(jīng)濟(jì),可謂人族最強(qiáng)地面部隊(duì)組合。
神族篇:
神族的特點(diǎn)是攻高血厚,貴!貴!貴!所以一定要珍惜自己的每一個(gè)單位,一旦優(yōu)勢(shì)累積到中后期,對(duì)手將很難對(duì)你施壓(被翻盤那真的就是技術(shù)問題了)。
初期:狂徒的弱點(diǎn)就是移動(dòng)速度較慢,容易被人族和蟲族風(fēng)箏消耗,所以初期組合建議出姆特+2-3隊(duì)狂徒,先占據(jù)有利據(jù)點(diǎn),做好偵查。在戰(zhàn)斗初期,我們很可能用1+3的部隊(duì)對(duì)抗蟲族和人族1+4的部隊(duì),不要碰硬,小心自己的部隊(duì)在沒有增員的情況下被包掉。特別提醒:操作好的機(jī)槍兵真的可以讓你的狂徒一下都摸不到他。
中期:神族中期就開始顯現(xiàn)出威力了,我們?cè)诳梢韵葋硪徊ㄈ缦陆M合:托兒(閃電技能)、賽特(增加狂徒+龍騎士攻擊力)、提爾(蓄力技)+2隊(duì)狂徒+4隊(duì)龍騎士。這個(gè)組合在面對(duì)人族機(jī)槍兵海和蟲族刺蛇海等高輸出脆皮單位都非常占優(yōu)勢(shì),常常一把閃電就可以電得對(duì)方部隊(duì)找不到北。
后期:神族后期軍團(tuán)資源消耗高,成型比較慢,需要一步一步替換軍團(tuán)中的單位。白球血厚攻高能對(duì)空,是肉盾不二選擇;航母是空中單位神一般的存在,只要不被針對(duì),就能拿下比賽;英雄阿努比斯具有閃現(xiàn)技能,可以在正面團(tuán)戰(zhàn)打得火熱的時(shí)候直接去偷襲對(duì)手基地,打得對(duì)手措手不及。不過在神族后期軍團(tuán)成型前,不要貿(mào)然和已經(jīng)成型的蟲族和人族軍團(tuán)對(duì)抗,戰(zhàn)術(shù)一定要運(yùn)用得當(dāng)。
蟲族篇:
蟲族的特點(diǎn)移動(dòng)快,攻擊高,恢復(fù)快,血薄。擅長蟲族的玩家一定要通過戰(zhàn)術(shù)策略,讓蟲族的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來,一味的和人族神族對(duì)抗正面戰(zhàn)場(chǎng)是不明智的。
初期:蟲族初期可以選擇不出英雄,直接出3-4隊(duì)小狗,特別是面對(duì)神族的時(shí)候,他們的單位占據(jù)點(diǎn)速度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及你的。運(yùn)用小狗的速度優(yōu)勢(shì),快速占領(lǐng)比對(duì)手多的據(jù)點(diǎn)來獲取資源優(yōu)勢(shì),做好偵查工作研究對(duì)手的出兵策略,考慮如何制敵都是蟲族選手初期需要做的事情。
中期:在前期有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)和偵查優(yōu)勢(shì)的情況下,可以選擇小狗速偷基地,可以選擇飛龍騷擾。各種孫子兵法無所不用其極,牽著對(duì)手鼻子走,消耗掉對(duì)手,在正面決戰(zhàn)前讓對(duì)手的部隊(duì)永遠(yuǎn)不是滿編。
后期:蟲族后期的大象將是正面對(duì)抗的終極單位。配合巴伯龍和庫汀,可以讓對(duì)手看見都會(huì)感到害怕。軍團(tuán)中配備3隊(duì)左右的刺蛇保證輸出,不過一定要注意保護(hù)刺蛇安全,畢竟刺蛇太脆。如果碰上強(qiáng)大的神族軍團(tuán),一定要通過運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)和技能,消耗對(duì)手。
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