推薦的是獨(dú)步武林手游公測版本下載,全新的武林江湖爭霸故事開啟,游戲中加入了逐鹿中原故事為背景,你需要與不同門派進(jìn)行對戰(zhàn),真實(shí)的武俠動作RPG,刺激的指尖對戰(zhàn),想玩就試試!
【游戲特色】
《獨(dú)步武林》手游強(qiáng)勢開測。這是一個關(guān)于門派爭霸的故事,這是一段關(guān)于逐鹿中原的傳奇。百年前13大門派為爭奪主權(quán)而相互廝殺,然而時光流轉(zhuǎn),歲月如梭,武林中出現(xiàn)兩位奇人分別掌管了其中兩大教派,一位是華山劍祖,一位是日月教主。兩大派以破竹之勢發(fā)展壯大,不出一年便已門徒數(shù)千,占地百里,兩派勢力旗鼓相當(dāng)。北以華山劍宗為首,南以日月神教為尊。一場曠古爍今的武林爭霸戰(zhàn)就此拉開帷幕。
【踏馬過千山 縱劍走江湖】
銀鞍照白馬,颯沓如流星。江湖其實(shí)離我們并不遙遠(yuǎn),它或許在書中,或許在游戲中,或許在你心中。這一切,都離不開人與生活。正如金庸先生所說,小說寫的是人,書中所有故事都是為了鋪墊人、襯托人,武俠的終極奧義也在于此。現(xiàn)實(shí)生活與闖蕩江湖一樣,充滿艱辛與泥濘,也充滿榮耀與激情。《獨(dú)步武林》希望能給玩家呈現(xiàn)一個有趣而輕松的江湖,給疲憊的生活多一份愉悅的期許。游戲在特效與畫面上可謂獨(dú)具匠心,炫酷的招式如云狂舞,華麗的技能破空飛旋。在劇情上更是多次整改,精益求精。多重副本圍繞著門派爭奪戰(zhàn)而展開,高度還原了武林的恢弘版圖。
【會當(dāng)凌絕頂 論劍在華山】
江湖路充滿驚險和刺激,你永遠(yuǎn)不知道你的下一個是對手是誰。他們或許是豪放不羈的游俠,或許是俠骨英風(fēng)的劍客,或許是江洋大盜,或許是無名小卒。華山論劍系統(tǒng)將為玩家開設(shè)一個公平公開的對戰(zhàn)擂臺,在這里你可以挑戰(zhàn)游戲里的其他玩家,戰(zhàn)勝上一級玩家可刷新排名,并且額外獲得銅幣和聲望。另外,系統(tǒng)將在每天21:00為每位挑戰(zhàn)過的玩家發(fā)送聲望獎勵,華山論劍是成為巨俠的必經(jīng)之路,一步步登頂,決戰(zhàn)華山巔。
【長劍飛寒铓,寶刀生炫光】
每個俠客都該有一把屬于自己的神兵利器,神器往往不同于普通裝備,它們吸收天地靈氣,獨(dú)具一格。神器有一套自帶的屬性加成。在俠客不斷接受挑戰(zhàn)的過程中,神器也在悄然孵化,等級的提升將激活更高級的神器與你并肩作戰(zhàn)。
【人獸大戰(zhàn)攻略】
試煉廳各個寶閣每日挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)次數(shù)僅限3次,大俠們走過路過千萬別錯過試煉廳。
試煉廳是產(chǎn)出各種資源的地方,其中分為四大類:產(chǎn)裝備的神兵閣、產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)的精武閣、產(chǎn)進(jìn)階丹的奇珍閣以及產(chǎn)銅幣的萬金閣。能提升實(shí)力的資源基本上都在這里了,各個寶閣每日挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)次數(shù)僅限3次,所以大俠們走過路過千萬別錯過試煉廳。
手上有掃蕩卷軸的別浪費(fèi),使用一個掃蕩卷軸,一秒內(nèi)完成掃蕩,好資源放入背包,省時省力,簡單方便。當(dāng)然,使用掃蕩卷軸有一個大前提。闖關(guān)模式中的關(guān)卡數(shù)影響著試煉廳的挑戰(zhàn)級別,達(dá)到相應(yīng)的關(guān)卡條件之后才能解鎖一個新挑戰(zhàn)。每次有新的挑戰(zhàn),俠客們必須親自上陣,第一次挑戰(zhàn)成功之后才能在后期進(jìn)行掃蕩。
別以為試煉廳的Boss都是泛泛之輩,有時候這些Boss的等級可能都比主角還高。試煉廳挑戰(zhàn)一般為5人,一個大boss后面有4名副手,在陣容上與我方陣容無異,還有激烈的人獸大戰(zhàn),奇珍閣內(nèi)的雪域戰(zhàn)熊,一個反手就能把人拍成漿糊。面對這些強(qiáng)勁的對手,唯一的辦法就是:不要慫,正面剛。畢竟都是闖過100關(guān),身經(jīng)百戰(zhàn)的大俠。
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