仙魔圣域手游官網(wǎng)版為大家提供下載資源分享,這是一款有趣的仙俠角色扮演游戲,玩家將進(jìn)入唯美夢(mèng)幻仙俠世界,眾多修士與你一起降妖除魔,炫酷羽翼霸道神兵,感興趣的玩家趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
【特別說(shuō)明】
此游戲已經(jīng)上線,玩家請(qǐng)盡情下載享受游戲樂(lè)趣!
【游戲pk攻略】
一、開(kāi)啟等級(jí)
50級(jí)
二、開(kāi)啟時(shí)間
每天21:00-21:20
三、玩法介紹
1、活動(dòng)結(jié)算:每日凌晨6點(diǎn);
郵件方式發(fā)放段位獎(jiǎng)勵(lì);
結(jié)算可重置勝利寶箱獎(jiǎng)勵(lì);
2、戰(zhàn)斗時(shí)間:60秒;
3、戰(zhàn)斗模式:玩家操作;
4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗可獲得一定數(shù)量的跨服競(jìng)技積分,積分用于提升段位等級(jí);
5、戰(zhàn)斗前10場(chǎng)可獲得戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì);
6、段位等級(jí):段位有25個(gè)等級(jí),積分到一定數(shù)量時(shí),則自動(dòng)升級(jí)為對(duì)應(yīng)的段位等級(jí),積分為累計(jì)方式,不需要升級(jí)后從0開(kāi)始;
青銅段位:青銅一階、青銅二階、青銅三階、青銅四階、青銅五階;
白銀段位:白銀一階、白銀二階、白銀三階、白銀四階、白銀五階;
黃金段位:黃金一階、黃金二階、黃金三階、黃金四階、黃金五階;
白金段位:白金一階、白金二階、白金三階、白金四階、白金五階;
鉆石段位:鉆石一階、鉆石二階、鉆石三階、鉆石四階、鉆石五階;
7、段位獎(jiǎng)勵(lì):段位獎(jiǎng)勵(lì)為昨天活動(dòng)結(jié)算時(shí),玩家所到達(dá)的對(duì)應(yīng)段位的對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);段位獎(jiǎng)勵(lì)為戰(zhàn)功,段位越高,獲得的戰(zhàn)功就越多;
8、勝利寶箱獎(jiǎng)勵(lì):每天前1/3/5次勝利可在界面領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);
四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、戰(zhàn)功和歷練。
【游戲特色】
1.暢爽競(jìng)技,多樣戰(zhàn)斗
仙魔戰(zhàn)場(chǎng),以一敵百,感受暢快的多人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗;仙宗爭(zhēng)霸,百人同屏,大戰(zhàn)一觸即發(fā),角逐天下霸主;競(jìng)技排位,天下第一舍我其誰(shuí)?感受自由流暢的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,巔峰之作盡在手中。
2.技能絢麗特效炫酷
極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),超強(qiáng)的真是打擊感,全方位自由位移動(dòng)作體驗(yàn),獨(dú)特粒子打擊特效,極致爽快戰(zhàn)斗連擊,自由走位媲美街機(jī)格斗,給你不一樣的動(dòng)作仙俠體驗(yàn),看你一次能打多少個(gè)!
3.豐富多樣的成長(zhǎng)系統(tǒng)
坐騎讓你策馬奔騰,翅膀帶你翱翔天空,神兵助你爭(zhēng)奪天下,寵物陪你萌翻仙俠,法器令你有如神助,影跡使你來(lái)無(wú)影蹤。多樣炫酷外觀展現(xiàn),盡顯霸主本色,準(zhǔn)備好截圖炫耀一番了么?
4.純正手繪仙俠風(fēng)
游戲地圖場(chǎng)景融合了多種元素,將人、仙、神、魔、妖、者各具風(fēng)格的六界仙俠世界呈現(xiàn)給玩家,在不同的時(shí)空碎片中穿梭旅行,審美疲勞不再有,取而代之的是帶給玩家不一樣的視覺(jué)享受。
特色的人物技能
1.游戲技能重在:攻擊動(dòng)作的流暢、打擊感、特效的絢麗、表現(xiàn)力;
2. 相對(duì)而言更仙器一點(diǎn),特效不濃重,但是每個(gè)攻擊動(dòng)作行云流水,相較力量更重速度,讓玩家體驗(yàn)到仙氣彌漫而又酣暢淋漓的戰(zhàn)斗效果;
3.戰(zhàn)斗技能的設(shè)計(jì)上,為玩家提供自由度極高的法寶技能作為搭配,用于刷怪、BOSS、單人PVP、組隊(duì)、群體PK等玩法環(huán)境;
4、增加玩家對(duì)戰(zhàn)斗過(guò)程的控制感,以增強(qiáng)戰(zhàn)斗玩法的樂(lè)趣,和可玩深度。
核心玩法:城主站
核心玩法怎么少的了攻城戰(zhàn)呢,多人混戰(zhàn)大亂斗,熱血廝殺,成者為王敗者為寇!不同幫派玩家依據(jù)幫派實(shí)力,同心協(xié)力占領(lǐng)無(wú)雙城圖騰獲得積分,最終爭(zhēng)奪無(wú)雙城歸屬
攻城戰(zhàn)是以幫會(huì)為單位的PVP式玩法,活動(dòng)開(kāi)始直至有一條圖騰被占領(lǐng)前,所有玩家為幫派模式,彼此幫派成員之間可以互相攻擊。當(dāng)有圖騰被占領(lǐng)時(shí),領(lǐng)圖騰的幫派為守方陣營(yíng),其它沒(méi)有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營(yíng),攻方不同幫派之間不能互相PK;攻擊圖騰時(shí),每對(duì)圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)個(gè)人積分;活動(dòng)結(jié)束時(shí),幫派積分最高的幫派獲得幫戰(zhàn)勝利,成為無(wú)雙城歸屬。
游戲采用世界上最先進(jìn)的Unity3D 5.0引擎開(kāi)發(fā),不管從畫(huà)面還是技能特效來(lái)看,都給予玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)享受,因此受到眾多玩家的青睞。
在游戲數(shù)值成長(zhǎng)方面,目前市面上所有的游戲,都是基于數(shù)值成長(zhǎng)。即:技能等級(jí)增加只會(huì)增加該技能對(duì)應(yīng)的傷害。而在我們游戲里,也繼承了這一種單一且經(jīng)典的玩法。但是在《仙魔圣域》游戲中除了數(shù)值成長(zhǎng),還有更多的功能性的成長(zhǎng)。例如:技能1級(jí)的時(shí)候能對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成30%+166傷害。提升n級(jí)后可對(duì)3個(gè)目標(biāo)造成3段30%+288傷害。再習(xí)得一秘籍,該技能對(duì)生命大于80%的目標(biāo)造成必定暴擊;若技能成長(zhǎng):技能數(shù)值和功能都成長(zhǎng)的情況下,還只是播放著原樣的特效。我們且不說(shuō)這樣做low不low~玩家的成長(zhǎng)體驗(yàn)并不直觀和強(qiáng)烈。為了讓玩家直觀的感受到技能的成長(zhǎng),游戲內(nèi)的技能是隨著效果的增強(qiáng)而變化。
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