破空之刃手游官網版的下載分享給大家,游戲中主打“連招”的3D劃屏玩法,與現在主流的搖桿玩法不同的是,游戲完全基于手機的觸屏特性,通過點擊、橫劃、上劃、雙擊、按住等等操作,打出多種多樣的連招,讓玩家體驗真實的打擊連招玩法,喜歡的玩家可以下載體驗。
【特別說明】
為大家?guī)淼氖峭瑯雍猛娴挠螒蛳螺d。
【游戲特色】
無搖桿的劃屏操作,指哪打哪一秒到位
“輕便的觸屏點劃”動作操控系統(tǒng),可快速完成的走位,躲避,攻擊,挑空,EX技等一系列動作。簡單操作,高速反應,把握戰(zhàn)局時機。
自由創(chuàng)造招式套路,快速適應不同戰(zhàn)場
多維攻擊體系,「四種手勢技」x「上百武器技」x「九系機神技」,玩家能夠自由創(chuàng)造招式套路,一場戰(zhàn)斗能至少能裝備13種技能,能打出百種招式。
持續(xù)的浮空連招,打出動作高手的爽快
在怪被你打至硬直之時,立即開始你的連招釋放,持續(xù)浮空,攻擊,暴力碾壓......100+的浮空連擊,快速奪取戰(zhàn)果。
逼真物理反饋打擊感,享受戰(zhàn)斗的痛快
每一刀都有真實的反饋,擊中boss后的血肉飛濺,可破壞的副本場景,還有釋放大招時的全屏震裂,享受超越手機該有的實戰(zhàn)感。
智能關卡副本,挑戰(zhàn)高智商Boss
豐富的關卡副本,你能盡情挑戰(zhàn)高智商boss,有的會泰山壓頂,有的臨門給你一炮轟......無限變數,等你見招拆招。
【游戲背景】
《破空之刃》是一款主打“連招”的3D劃屏動作手游。
當世界崩壞,異獸橫行,玩家作為末日幸存者,必須學會靈活運用可變形的冷熱兵器,以及各種輔助戰(zhàn)寵。
與各種變異獸進行生死搏斗,以守護人類最后的棲身之所——移動都市亞維。
【開發(fā)者的話】
我們是《破空之刃》手游的研發(fā)團隊,和你一樣熱愛動作游戲。從2008年開始做動作游戲,一晃至今居然已快10年。無論行業(yè)環(huán)境如何變化,我們對動作始終不離不棄。如果有天老板對我說不再做動作游戲了,我有點無法想象……
4年前,為了能發(fā)揮觸屏設備特性,做出不遜于傳統(tǒng)游戲外設提供的反饋手感,為玩家?guī)怼笆娣钡挠|屏操作體驗,我們團隊做出了《天天來戰(zhàn)》。
《破空之刃》是我們第二款觸屏操作的手游作品。它沒有軟搖桿,完全基于手機的觸屏特性,通過點擊、橫劃、上劃、雙擊、按住等等操作,打出多種多樣的連招。
我們努力讓每一個操作的反饋,與操作者的內心的期望一致,從而產生得心應手,收放自如的感覺。要做到這一點,難度超乎我們的想象,我們反復調整優(yōu)化,針對觸屏操作調整戰(zhàn)斗節(jié)奏,給觸屏手勢設計合理的動作反饋,讓玩家通過簡單的觸屏也能玩出連招深度。
很欣慰,從結果來看,它在體驗上大大超越了前作。
我們也持續(xù)在動作游戲核心戰(zhàn)斗內容上傾注了大量的精力,反復調整打擊感的細節(jié),技能表現,關卡等。并且做出了動作游戲特有的連招樂趣,使游戲的動作部分非常緊張,絕無冷場。
現如今手游玩家們已經完全習慣于虛擬搖桿操作,而我們對“想為玩家創(chuàng)造舒服操作體驗”初心的堅持,反而變成了挑戰(zhàn)玩家的習慣。不尋常的路走起來總是艱難的。在這幾年里,我們對戰(zhàn)斗做了數版的重大調整,每次都是從底層規(guī)則的重構做起,并不斷優(yōu)化細節(jié)。
今天的《破空之刃》是我們覺得可以面向廣大玩家的第一個版本。如果你在戰(zhàn)斗中能夠通過“從容”的手勢操作,應對激烈的戰(zhàn)斗,產生“我怎么想,角色就怎么打”的感受,我們會與你同樣高興。
如果你能進而探索出自己的連招,打出爽快的浮空連擊,感受到動作游戲的魅力。那將是我們團隊最大的榮幸。
歡迎Tapper來《破空之刃》進行體驗,我們非常期待您的寶貴意見和反饋,那一定會讓我們的作品更加完善與美好。期您的參與!
展開