萬(wàn)箭齊發(fā)手機(jī)版下載地址提供給大家,想要和小伙伴一起參與到戰(zhàn)爭(zhēng)中嗎,招募?xì)v史上的各位名將,指揮名將攻城略地,保家衛(wèi)國(guó),寸土不讓,是進(jìn)攻還是防守,全在你的掌握之中,喜歡的小伙伴速度來(lái)體驗(yàn)吧。
【游戲特色】
1、唯美細(xì)膩的游戲畫(huà)風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì);
2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;
3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競(jìng)技玩法,用策略去征服對(duì)手。
【游戲背景】
歷史跨度超越5000年。您可以招募?xì)v史上的各位名將,并且指揮這些名將為您攻城略地。自由的世界地圖玩法,超大的地圖尺寸,豐富的交互系統(tǒng)。保家衛(wèi)國(guó),寸土不讓,烽煙四起!除了征戰(zhàn)四方,還有豐富的英雄培養(yǎng),多變的科技研究。那些著名的戰(zhàn)役和事跡,也化成關(guān)卡等待您一關(guān)關(guān)去征戰(zhàn)。
【游戲天賦系統(tǒng)介紹】
天賦一共有40個(gè),具有各種各樣的效果,搭配英雄本身的特性選取適合的天賦可以起到毀天滅地的效果。
吞噬:自己普通攻擊擊殺敵方單位時(shí)觸發(fā),自身恢復(fù)死亡者血量上限24%
憤怒:每有一個(gè)友方單位死亡,增加30%全部攻擊力
絕境:當(dāng)最后一名隊(duì)友死亡時(shí)激活,全部攻擊力增加100%
沉默:普通攻擊中,有25%幾率附加沉默效果,持續(xù)2回合
擊暈:普通攻擊中,有20%幾率附加擊暈效果,持續(xù)1回合
詛咒:普通攻擊中,有30%幾率觸發(fā)天賦,降低目標(biāo)70%的命中率,持續(xù)2回合
混亂:普通攻擊中,有20%幾率觸發(fā)天賦,使目標(biāo)進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)1回合
繳械:普通攻擊中,有20%幾率觸發(fā)天賦,使目標(biāo)被繳械,持續(xù)2回合
據(jù)守:受到普通攻擊后,有24%幾率觸發(fā),進(jìn)入據(jù)守狀態(tài),受到物理傷害策法傷害降低50%,持續(xù)1回合
吸收:受到普通攻擊后,有33%幾率觸發(fā),回復(fù)血量上限的15%
加攻:受到普通攻擊后,有25%幾率觸發(fā),增加自身100%攻擊力,持續(xù)1回合
潛能:血量低于20%時(shí)自動(dòng)觸發(fā),增加120%全部攻擊力
不屈:血量低于20%時(shí)自動(dòng)觸發(fā),受到傷害降低50%
閃避:增加30%的閃避率
法攻:增加25%的策法攻擊力
反擊:增加30%反擊率
暴擊:增加30%的暴擊率
防御:受到的所有傷害降低18%
命中:增加30%的命中率
物攻:增加25%物理攻擊力
加傷:造成的所有傷害增加18%
連鎖:自己普通攻擊擊殺敵方單位時(shí)觸發(fā),對(duì)全體敵方單位造成死亡單位血量上限15%的傷害
庇護(hù):受到普通攻擊后,20%概率觸發(fā)恢復(fù)全部友方武將血量上限10%的血量
荊棘:受到普通攻擊后,25%觸發(fā)同歸,對(duì)敵人造成傷害,傷害值為敵人血量上限的15%
群暈:受到普通攻擊后,10%概率觸發(fā),眩暈全體敵人1回合
物防:物理防御增加25%
法防:策法防御增加25%
加深傷害:普通攻擊中,有18%幾率附加對(duì)方損失血量50%的傷害
龍息:普通攻擊中,有22%幾率觸發(fā)天賦,進(jìn)行額外一次普通攻擊(額外攻擊不再觸發(fā)此天賦)
濺射:普通攻擊中,有40%幾率對(duì)敵人所在橫排的其他敵人造成50%傷害
神擊:普通攻擊中,有25%幾率附加敵方血量上限10%的傷害
吸血:普通攻擊中,有24%幾率觸發(fā)天賦,攻擊造成傷害的100%轉(zhuǎn)化為血量
貫穿:普通攻擊中,有40%幾率觸發(fā)天賦,對(duì)目標(biāo)所在直線上的其他敵人造成50%的傷害
嗜血:普通攻擊中,有24%幾率觸發(fā)天賦,犧牲當(dāng)前血量的10%,附加目標(biāo)單位當(dāng)前生命20%的傷害
破甲:普通攻擊中,有24%幾率觸發(fā)天賦,忽視目標(biāo)全部防御
瞬發(fā):普通攻擊回合,有15%幾率觸發(fā)天賦,立即釋放1次技能(此技能不影響正常的技能冷卻)
強(qiáng)襲:普通攻擊中,有12%幾率觸發(fā)附加額外100%的傷害,同時(shí)忽視對(duì)方的防御
嗜殺:攻擊附帶額外的傷害,自身每損失1%的血量,增加1%的傷害
弱點(diǎn):攻擊附帶額外的傷害,目標(biāo)每損失1%的血量,增加1%的傷害
反彈:受到普通攻擊后,有25%概率觸發(fā),攻擊方受到100%的傷害反彈
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