小兵快跑是一款支持PK爆裝備的手游,游戲?yàn)槟阃昝涝忈屃硕擞尉,全新的游戲玩法,為你帶來一?chǎng)極致的指尖PK之旅,緊張刺激的游戲環(huán)節(jié),拿起你手中的武器,為了榮譽(yù)而戰(zhàn)!
【小兵快跑游戲攻略】
屬性介紹
游戲中,玩家屬性有物理攻防,魔法攻防,道術(shù)攻擊,致命,閃避,暴擊,幸運(yùn)以及詛咒。這些屬性或者來自人物本身,或者來自裝備,來自寶石或者其他功能,這里我不做過多分析,我們暫時(shí)只說屬性對(duì)戰(zhàn)斗的影響。
對(duì)于玩家的基礎(chǔ)屬性,物理攻擊,魔法攻擊,道術(shù)攻擊,這三項(xiàng)分別會(huì)對(duì)三個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行加成。這意味著提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎(chǔ)屬性,重要性不言而喻。然后是物理防御和魔法防御,這很好理解,他們分別對(duì)應(yīng)魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防御越高受到的傷害越少。
對(duì)于一些系數(shù)加成的屬性,即使值很小,但是對(duì)傷害的加成是很大的。命中對(duì)應(yīng)閃避,很好理解,命中是自己能打到別人的幾率,閃避是自己能躲避的幾率。想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而命中高到能打中所有人,那自己在游戲中將是無敵的存在。
暴擊相信是玩過游戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動(dòng)。
幸運(yùn)和詛咒是相對(duì)應(yīng)的值,相互排斥,注意游戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運(yùn)值會(huì)增加戰(zhàn)斗時(shí)用上限計(jì)算的概率,所以,不要忽略它。詛咒就更可惡了,它會(huì)增加你擊殺玩家裝備的掉落概率,是不是很吊,相當(dāng)于即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的沖動(dòng)。
【游戲特色】
1、一款具有經(jīng)典戰(zhàn)法道三大職業(yè)的游戲,而又全新融合了MOBA+團(tuán)隊(duì)激戰(zhàn)玩法,
2、使得整個(gè)游戲可玩性更高,更強(qiáng),更刺激!
3、炫酷坐騎,機(jī)甲神兵,多人pk,經(jīng)典的攻沙戰(zhàn),跨服爭(zhēng)霸誰能稱王!
4、大龍出擊,誰與爭(zhēng)鋒!
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